[E3 2010] La lista de juegos anunciados para Nintendo 3DS

It will pint money

Con Nintendo 3DS ya en el punto de mira de todos, no ha tardado en aparecer la lista oficial de juegos que se están desarrollando para ella. La verdad es que sorprende el gran número de juegos que hay y los nombres (un Resident Evil o un Metal Gear Solid 3, por poner un ejemplo). Un listado que confirma que la consola tiene mucho potencial y que cuenta con el apoyo de las Third Parties, que es lo importante al final. Y un listado que ha hecho que más de uno ya estemos ahorrando para el día de salida 😀

Como son tantísimos os la tengo que poner después del salto. Además, podréis encontrar una galería de fotos de algunos de estos juegos tras la lista.

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[E3 2010] Un vistazo a la nueva Nintendo 3DS

Y la noticia más importante de la conferencia de Nintendo fue el anuncio de la nueva Nintendo 3DS, la nueva portátil capaz de mostrar imágenes en 3D sin necesidad de gafas ni de ningún equipamiento especial. Toda una revolución que los que la han probado pronostican que será algo grande. Y es que parece que Nintendo DS ha allanado el camino y 3DS tiene vía libre para continuar la hegemonía de Nintendo en el terreno portátil.

Para empezar, podemos ver que el diseño -puede que provisional- es muy similar al de una Nintendo DS normal. Pero nos podemos fijar dos cosas clave:

– Primera, la pantalla de arriba, de 3.53 pulgadas y con una resolución de 800x240px (usan 400px para cada ojo, formando así el efecto 3D. La pantalla inferior será de 3.02 pulgadas, táctil y con una resolución de 320x240px.

– Segunda, la inclusión de un stick analógico encima de la cruceta, amén de la cámara interior y las dos exteriores. Éstas últimas pueden ser usadas para conseguir sacar fotos en 3D gracias a su disposición.

Decir que el 3D se puede ajustar con el botón deslizante de la pantalla de arriba, pudiendo escoger un 3D con mayor profundidad o desactivarlo completamente si no nos gusta el resultado. La ilusión se crea renderizando dos imágenes, una por ojo, por lo que es necesario que mantengamos la vista en un eje visual, como puede ser la pantalla. En el momento en el que movamos la consola y se pierda la referencia de la pantalla, adiós a las 3D. Pero bueno, hasta que no la tengamos en la mano no deberíamos hacer valoraciones definitivas, aunque buena pinta tiene.

Tras el salto tenéis unas fotos y toda la información técnica de la consola.

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