Análisis Luigi’s Mansion 2 (Nintendo 3DS)

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Seiscientos sesenta días, o un año, nueve meses y veintiún días, como prefiráis. Ese es el tiempo que ha pasado entre aquel E3 de 2011 en el que Iwata anunció que Luigi’s Mansion 2 estaba en desarrollo y este jueves, día de salida oficial del juego.

Casi todos los que tenemos una 3DS queríamos el juego desde que se anunció, pero cada vez se posponía más y más y más, pero la espera ha terminado, el juego está aquí. Next Level Games ya hizo sus deberes con Punch Out!!, pero esta secuela protagonizada por el eterno segundón seguramente tenga los estándares de exigencia más altos.

¿Habrán valido la pena los casi tres años de desarrollo?

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Y así es Luigi’s Mansion Dark Moon jugándolo en el E3

Y si antes hemos enseñado Sly Cooper Thieves in Time, ahora toca el turno a Luigi’s Mansion Dark Moon. Como sabéis, el juego llegará a finales de año a Nintendo 3DS.

La calidad del vídeo no es tan buena como los anteriores, porque es una grabación de alguien mientras juega, pero cumple de sobra para ver lo bien que luce el juego. Quizá su mayor problema sean los controles, así que habrá que ver si se pueden mejorar con el Circle Pad Pro o no.

Tras el salto tenéis otro vídeo:

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Luigi’s Mansion 2, la esperada secuela, llegará a Nintendo 3DS

Sin duda una de las grandes y más gratas sorpresas de la conferencia de hoy de Nintendo ha sido el anuncio de la secuela de uno de los juegos de lanzamiento de Gamecube. No es otro que Luigi’s Mansion 2, en el que volveremos a cazar fantasmas, solo que esta vez en Nintendo 3DS.

Como podéis ver, en el siguiente tráiler, el espíritu original sigue intacto y si es como el original, estaremos ante uno de los mejores títulos para la portátil de Nintendo.

Todavía no se sabe fecha, sólo que saldrá en 2012, así que habrá que esperar.

Tras el salto tenéis una pequeña galería con imágenes del juego.

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