El editor de Mega Man Universe sí que tiene buena pinta

Aunque el estilo gráfico en 3D-que-parece-un-juego-flash no me convence en absoluto, sus modos de edición sí que me parece que tienen mejor pinta. En concreto podremos editar niveles con un editor como el de la imagen superior, y también a nuestro personaje, mezclando partes de varios -Man.

Quizás esto es lo que salve más a Mega Man Universe, ya que si se hace bien y tiene una buena interacción con la comunidad puede dar buenos resultados (y si no que se lo digan a LBP y a esa aberración llamada Sackboys). Carisma y nombre no le falta, así que falta ver si van a ir por ahí los tiros o simplemente será un editor para nosotros mismos, lo cual sería una cagada un error de proporciones épicas.

Por cierto, habrá versión jugable en el Tokyo Game Show, así que ya iremos leyendo opiniones de él durante las próximas semanas. Tras el salto tenéis la galería completa.

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Ingame de Mega Man Universe. Y Mega Man pinta horrendo…

Espero que sean sólo esos trajes y se puedan cambiar por otros, porque el Mega Man de Mega Man Legends parece más un personaje cutre 3D hecho en flash que un personaje mítico de los videojuegos. Y es una pena porque por el teaser que enseñaron tenía buena pinta, pero ojalá este look 3D “casero” sea sólo en niveles puntuales.

Aquí debajo tenéis tres vídeos en los que Keiji Inafune presenta el gameplay del juego. Aunque el inicio del vídeo (la presentación de Inafune) sea la misma, el gameplay que muestran después es diferente en cada uno, aunque igualmente feo de narices.

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