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Simulación del movimiento del cabello

Muchas compañías han puesto empeño en simular lo más realista posible el movimiento del pelo de los personajes, pero desde luego, como la demostración que hizo nVidia en la GDC 2010, y está basado en el motor de creación de personajes y ropas que se usa con EVE Online. Echadle Leer más…

Por KKnot, hace 14 años26/12/2010
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Batman Arkham Asylum con la tecnología PhysX de nVidia

Como sabéis, la versión en PC de Batman Arkham Asylum se retrasó unos días para hacerla compatible con la tecnología PhysX, de nVidia. Ésta hace que los efectos físicos sean más realistas, lo que le da un toque extra al juego. Podéis ver cómo queda aplicada esta tecnología al nuevo Leer más…

Por Topofarmer, hace 16 años
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