Análisis de Etrian Odyssey (NDS)

Por fin pude terminarme uno de los mejores rpg de la portátil de Nintendo.
Estoy hablando de Etrian Odyssey, juego que ya posee dos nuevas entregas, y que por desgracia no han llegado a Europa. Ahora mismo es un juego que podemos encontrar a buen precio, y os aseguro que bien merece la pena porque el juego os va a asegurar muchas horas de vicio.
Empezamos trás el salto esta maravilla de Atlus.
Historia:
Al principio puede parecer que la historia va a ser uno de los puntos fuertes del juego, pero ni mucho menos.
Es un juego de exploración, tanto es así, que puedes llegar a olvidarte de cualquier signo de la historia, y la separación entre eventos no ayuda demasiado.

Nuestra tarea consiste en explorar el laberinto de Etria, y dibujarlo en nuestra pantalla táctil. Crearemos un gremio de luchadores para ello, y tenemos que enfretarnos a todos los “bichillos” que pueblan el laberinto
Decir que está totalmente traducido al castellano, algo que no ocurre con sus secuelas.
Apartado gráfico:
Es quizás uno de los elementos más llamativos.
La exploración del laberinto se realiza en primera persona, avanzando casillas y haciendo giros de 90º, a medida que vamos dibujando el mapa.
Gráficamente no es una maravilla, una excasa distancia de representación, y escenarios bastante pixelados.
En las batallas veremos a los enémigos aparecer en formas de dibujo, y nuestros personajes están representados por un recuadro con el nombre y la vida y maná que les queda… la verdad, muy simplón, pero resulta que la diversión está asegurada.
Jugablidad:
Es un rpg por turnos. A medida que explorarmos, los enémigos la mayoría de la veces nos ofrecerán encuentro aleatorios, y digo la mayoría, porque algunos monstruos más fuertes, llamados muy originalemte “Malos”, estarán representandos por puntos que se irán moviendo por el mapa.
Dibujar, explorar, batallas y mejora de los personajes, no mantendran ocupados durante más de 30 horas, suponiendo que se explora el laberinto entero y se hacen las misiones secundarias.
Al juego hay que sumarle una gran curva de dificultad. El principio puede ser algo insufrible para muchos, cuesta horrores avanzar, y es necesario subir niveles para avanzar, añadiendo el problema de la escasez de dinero para resucitar compañeros y comprar armas nuevas.
Tenemos muchas clases de personajes para nuestro grupo, y nuevas que desbloquearemos a medida que se avanza, como el Samurai o el Brujo.
Sinceramente, muy completo, cada clase con sus habilidades propias.
Tenemos 5 estratos para explorar, cada uno con 5 plantas, y bastante extensas, casi todas completan un mapa en la pantalla inferior de nuestra DS para que os hagais una idea.
Apartado sonoro:
Es la parte que me ha decepcionado bastante. Puedes acabar hasta los mísmisimos de escuchar siempre la misma música.
La música de combate cambia a mitad del juego, teniendo los jefes y los Malos más fuertes una música propia, y la música de exploración solo cambia en cada estrato.
Los demás nada destacable, por lo menos son pegadizas, y pueden dar ganas de ponerlas en el móvil.
En conclusión, un juego que os va a mantener muchas horas ocupados si os gusta el género. Yo lo recomiendo totalmente, personalmente lo compré en una oferta de liquidación de stock por 2€, desde luego una de las mejores “inversiones”.
Mi nota:

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