Archivo

Entradas Etiquetadas ‘Bioshock Infinite’

Bioshock Infinite se pone duro con el Modo 1999

Jueves, 19 de enero de 2012 5 comentarios

Que los videojuegos de hoy en día son bastante más fáciles que los de hace años es un hecho, por eso Irrational Games han querido volver al pasado con Bioshock Infinite y su Modo 1999.

Según Ken Levine:

“Queremos dar a nuestros fans más veteranos una opción de volver a nuestra raíces. En el Modo1999, los jugadores se enfrentarán a continúas situaciones que son consecuencia de sus decisiones en el juego. En BioShock Infinite, los jugadores sudarán por superar los resultados de sus acciones. Además, el Modo 1999 requerirá que los jugadores escojan una especialización y se centren en ella.”

En este modo de juego además habrá menos munición y menos salud, de forma que si andamos pelados y nos matan, lo próximo que veremos sea una bonita pantalla de Game Over. Una buena manera de incentivar a los que quieran más dificultad y un reto en el juego.

Categories: FPS, Noticias, PC, PS3, Xbox 360 Tags:

La demo completa de Bioshock Infinite

Sábado, 9 de julio de 2011 3 comentarios

Quizá demasiado scriptado, pero Bioshock Infinite luce de lujo en la demo al completo que se mostró durante el E3. Además el cambio de estilo, pasando del fondo marino a la ciudad voladora y con luz, era algo que se necesitaba ya, porque Rapture ya no sorprendía como en su origen.

En el vídeo podemos ir viendo cómo nuestro protagonista se abre paso junto a Elizabeth y hace uso de los poderes de ésta para nuestro beneficio. Son las llamadas “brechas”, que podremos decidir materializar o no.

Pero mejor ved el vídeo con la demo, porque pinta muy bien:

Categories: FPS, PC, PS3, Vídeos, Xbox 360 Tags:

Nuevas pantallas de Bioshock Infinite

Viernes, 22 de octubre de 2010 1 comentario

Escuestas imágenes, pero es lo que poco a poco van soltando desde 2K. Y es que aún queda rato para Bioshock Infinite, pero podemos ir deleitándonos ya con esos escenarios voladores y su ambientación de principios de siglo. Lo que me intriga un poco más es el cuervo que sale en la mano del jugador. ¿Será un poder, como si fuera un plásmido? ¿O directamente ha venido a comernos vivos?

Categories: FPS, PC, PS3, Xbox 360 Tags:

Diez cosas que deberías saber de Bioshock Infinite

Sábado, 25 de septiembre de 2010 4 comentarios

En la web oficial de Bioshock Infinite han publicado un artículo recopilatorio de diez cosas que deberías saber de esta nueva entrega. Y si el gameplay del otro día os dejó con ganas de más, aquí tenéis más información.

Mejor pensado la pongo tras el salto no sea que alguien lea algo (aunque no creo que haya spoilers) y prefiera esperarse al juego para ir sin conocer nada.

Leer más…

Categories: FPS, Noticias, PC, PS3, Xbox 360 Tags:

10 minutos de infarto con Bioshock Infinite

Miércoles, 22 de septiembre de 2010 2 comentarios

Impresionante es poco al hablar sobre el siguiente vídeo ingame de Bioshock Infinite. Y es que Irrational Games se han puesto las pilas, Ken Levine a la cabeza, para hacer una más que digna tercera parte del juego que a todos nos sorprendió en su día. Porque aunque la segunda parte era un poco descafeinada, se han propuesto volver a hacer lo mismo que con la primera, no dejar a nadie indiferente.

Es genial todo, desde la ambientación, con edificios flotando, caos, explosiones hasta la iluminación, el ritmo de juego… todo. De hecho, me han vendido ya la moto simplemente por el estilo arquitectónico, que me encanta, bastante más que Rapture (me gusta más los escenarios iluminados que la pantalla completamente a oscuras).

Ojo, que hay sorpresa justo al final.

Vía | Vidaextra, Gameblog

Categories: FPS, PC, PS3, Vídeos, Xbox 360 Tags:

Anunciado Bioshock Infinite, esta vez en el aire

Viernes, 13 de agosto de 2010 2 comentarios

Irrational Games, de la mano de 2K, han presentado Bioshock Infinite, la nueva entrega de esta saga submarina. ¿Submarina he dicho? Pues de eso ya nada, porque dejamos los húmedos y oscuros pasillos de Rapture por Columbia, una inmensa ciudad construida en el aire, símbolo de la hegemonía de los Estados Unidos y de su modelo capitalista e imperialista.

Situada en el año 1912, la historia nos pone en la piel de Booker DeWitt, un ex-agente de Pinkerton que va a la ciudad para rescatar a Elisabeth, una muchacha que lleva ahí encerrada desde niña. Pero no será un camino de rosas, sino que deberemos irnos abriendo paso entre multitud de enemigos, luchando con ellos en habitaciones cerradas o en los exteriores, entre las nubes.

Ken Levine, director creativo de Irrational, ha declarado que para representar la ciudad han necesitado un nuevo motor gráfico, para Elisabeth una nueva IA y el hecho de que la acción ya no se sitúe en el fondo del mar les ha hecho replantearse las armas del juego.

Desde luego el juego tiene muy buena pinta, ¿no creéis? Bueno, todos los Bioshock la han tenido y no defraudan. Creo que el salir a la superficie era un cambio necesario ya, pero no me esperaba salir tan alto.

Categories: FPS, PC, PS3, Vídeos, Xbox 360 Tags: