Análisis Hyrule Warriors (Wii U)

hyrule warriors bsnner

La nueva aventura de Link y, ahora sí, compañía ha llegado a Wii U de mano de Tecmo Koei y con el nombre de Hyrule Warriors. Y aunque a grandes rasgos sea un Dynasty Warriors con un aspecto de Zelda, se han sabido implementar bien ambos universos en un mismo juego, y ahora os cuento por qué.

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Cya, Volga y el Invocador llegan en nada a Hyrule Warriors

Tengo Hyrule Warriors desde hace poquito y casi he fundido la consola con él. No soy muy de Musous, pero al igual que la mayoría que se lo ha comprado, al final nos ha terminado gustando a todos, por muchos lloros que hubieran en su día. Y lo mejor es que aunque ya ha habido unas cuantas actualizaciones gratuitas, en un par de semanas llega una última, la 1.3.0.

Esta actualización lo que hace es desbloquear como personajes jugables a Cya, Volga y al Invocador, y por eso tenéis aquí un tráiler por personaje (los otros dos tras el salto). Llegará el 16 de octubre, mismo día que lo hará el primer DLC de pago del juego, el Master Quest DLC Pack.

Este pack viene con un nuevo mapa completo del Modo Aventura, skins para Cya y Lana, a Epona como nuevo arma, trajes alternativos para un montón de personajes, nuevos escenarios del modo Leyenda (con la ruta de Cya)… Este y otros tres DLC de pago (que parece que también tienen bastante contenido todos y llegarán en noviembre, enero y febrero) están en el pase de temporada del juego a 15€ en la eShop, un precio que a mí me parece bastante bueno.

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La música de Hyrule Warriors

Una de las cosas que más me gustaban de los tráilers de Hyrule Warriors es sin duda la música que tenían. Solían ser canciones clásicas de la saga pero con otro enfoque, con guitarras eléctricas y demás. Y el resultado era bastante bueno, la verdad.

El juego acaba de salir en Japón y en GameXplain aparte de importarlo para subir gameplays se han dedicado a grabar algunas de las canciones de la banda sonora. No sé si están todas las canciones que hay, pero son cuatro vídeos de casi media hora cada uno, así que poca música no hay. Os los he puesto todos aquí con el tracklist de cada uno, para que sepáis qué canción escucháis:

0:00 – The Legend of Zelda: Main Theme
5:13 – Hidden Skill Training: Twilight Princess
10:04 – House
15:04 – Hyrule Field: 1st
20:28 – Solidus Cave

El resto están tras el salto.

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Ganondorf, enemigos jugables y más en el Hyrule Warriors Direct

Esta mañana ha tocado madrugar para ver el Hyrule Warriors Direct, pero si no lo habéis hecho porque no queréis levantar España, ya os cuento yo lo que han dicho. No sé si tenía ya fecha definitiva, pero hoy han confirmado que llegará el 19 de septiembre, y que habrá edición especial con la bufanda.

Lo primero es, obviamente, la inclusión de Ganondorf Super Saiyan nivel 3 en el juego. Será un personaje jugable, igual que Zant o Ghirahim. Además si registramos el juego en el Club Nintendo desde la salida del juego hasta el 17 de octubre nos darán un DLC con los trajes de Ocarina of Time y Twilight Princess para el gitano. Sobre los DLC con los skins de Link y Zelda ya lo hablarán más adelante.

Sobre el juego han explicado básicamente todo, desde las mecánicas básicas a cómo funciona el Modo Aventura, las mecánicas traídas directamente desde The Legend of Zelda, el cooperativo, la subida de niveles y mejora de personajes… Yo creo que deja el juego bastante bien explicado así que echadle un ojo al Direct, que lo tenéis tras el salto.

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Ocarina of Time en Hyrule Warriors, con Ruto, Darunia y Sheik

Llego de mis pequeñas vacaciones y lo que me encuentro es que la web de Hyrule Warriors se ha actualizado, con tres nuevos personajes jugables, un enemigo, actualizaciones de otros personajes, escenarios… De todo vamos. Todo lo de esta semana centrado en Ocarina of Time, por cierto.

Los tres personajes son Ruto, Darunia y Sheik, y el enemigo es la Reina Gohma. Además se han enseñado ya las skins de Ocarina para Link y Zelda y tanto Impa como Lana tienen nuevas armas (una naginata y un palo que invoca Dekus, respectivamente).

Y parece que en Famitsu se comentó que Cia sólo invocará elementos de Ocarina of Time, Twilight Princess y Skyward Sword, lo cual es un poco decepcionante. En cuanto la Batuta de los Vientos se puso como un arma para Zelda ya parecía claro que no había Wind Waker, pero la confirmación aún duele un poco. Habrá que ver si en un futurible Hyrule Warriors 2 amplían todo metiendo el resto de juegos.

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Fi baila y pega en Hyrule Warriors

Ya sabíamos que Fi iba a ser un personaje jugable en Hyrule Warriors, pero todavía no la habíamos visto en movimiento. Pero eso se ha acabado, porque siguiendo la estela de los demás tráilers del juego, ahora toca el de esta espada de la diosa. O bueno, tocó hace unos días pero se me había pasado ponerlo.

sus ataques parecen más pasos de baile, de esos que hacía de vez en cuando en Skyward Sword. No es mi personaje preferido, pero el estilo de lucha sí parece bastante fluido, porque la verdad es que parece que va a su puta bola mientras los malos mueren a su alrededor.

Tras el salto hay otro vídeo, de Zelda con la Batuta de los Vientos.

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Un poquito de Skyward Sword en Hyrule Warriors

hyrule warriors otros 5

El otro día se filtraba la aparición de Fay, Grahim y El Durmiente en Hyrule Warriors y hoy ya tenemos las imágenes oficiales de la web, además de unas cuantas novedades más. En concreto nuevos escenarios (Altárea y la Tierra del Presidio), nuevas armas (guantes para Link, batuta de los vientos para Zelda) y trajes de Skyward Sword para el prota y la chica.

Además en Nintendo Everything han traducido algunos de los detalles que se daban en Famitsu, como la existencia de tiendas entre batallas, salas de entrenamiento en las que subir de nivel con rupias, que Fay se puede convertir en espada para atacar o que Grahim se teletransporta e invoca enemigos.

Pero quizá lo más interesante es que Cia, enamorada de Link y que se quiere cargar el mundo por despecho, puede controlar el espacio-tiempo y por ejemplo traer zonas de Skyward Sword. Quizá esta sea la excusa que tiene la historia del juego, el que la mala pueda traer al enemigo (¿o al Link?) que quiera a placer.

En cualquier caso eso ya lo veremos cuando nos llegue el juego en septiembre. A Japón llega ahora en agosto, así que esperad anuncios de personajes cada poco tiempo. De momento os dejo con la galería tras el salto.

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