Sobreexplotándola. Y desviándose de la línea que les hizo ser grandes a base de meter con calzador «mejoras» que ni nadie ha pedido, ni sirven para nada.

Algo que parece obvio, parece que las desarrolladoras no ven. Muchos juegos, sobre todo de PSX para atrás, han ido tanto reduciendo su calidad como aumentando su número de entregas exponencialmente.

Y pasa con muchas, muchas sagas, y parece que no termina el fenómeno.

La mayoría de estos juegos tuvieron unas primeras entregas bastante aceptables (algunas muy buenas) y casi todos nosotros hemos jugado a alguna entrega de la saga.

Y no es de extrañar esto último, porque estas sagas se caracterizan por tener mil y una entregas, a cada cual peor. Y la tendencia sigue, juego nuevo, juego peor. Raro es el caso en el que han decidido volver a la senda que les hizo ser lo que son, para poder recuperar parte de la gloria pasada.

Mega Man es uno de estos casos. Unas primeras entregas gloriosas, un paso a las 3D bastante discreto, y finalmente un retorno a la jugabilidad, dificultad y diseño originales, que han hecho que Mega Man vuelva a ser lo que era.

Lástima que no puedan decir lo mismo sagas como Crash Bandicoot, Tomb Raider, Mortal Kombat o Sonic.

El que antaño fuera buque insignia de PlayStation, vio como fue pasando de mano en mano, dinamitando poco a poco su calidad y atractivo. Pocos son los que no han disfrutado de alguna de las tres primeras entregas, y ahora vemos como la saga está hundida y con difícil recuperación.

Y qué decir de Sonic. La mascota de SEGA, e icono de los videojuegos, ha visto mil y un experimentos en sus juegos, a cada cual más atroz. Si los últimos juegos que han salido eran malos, el del Erizo-Lobo ya riza el rizo.

Y lo peor es que cada vez que se anuncia una nueva entrega todos estamos ilusionados pensando en que está sí retomará los orígenes y será buena, pero nada más lejos de la realidad. Una vez lo podemos probar nos damos de morros con la realidad, que la saga empeora a un ritmo vertiginoso.

Y como estos dos ejemplos, tenéis mil. Sólo hay que echar un ojo a vuestra colección de juegos, que seguro que tenéis juegos de alguna saga que antes identificaríamos como calidad o diversión, y ahora como un producto muy justo y la mayoría de veces, malo.

Sinceramente, no entiendo porqué las desarrolladoras de videojuegos no toman más ejemplo de Capcom con su Mega Man. Simplemente es coger la fórmula original y dejarla tal cual, sin caer en la repetición. Si se quieren añadir mejoras, tenéis como ejemplo Super Mario Bros 3 o Super Mario World. Por supuesto que tenían sus novedades respecto a sus entregas anteriores, pero el espíritu se mantiene.

Porque lo que vende no es que el juego tenga multitud de opciones y que el protagonista se cambie de ropa o pueda hacer mil cosas. Lo que vende son los buenos juegos, y si en el pasado los hicieron, no veo razón para no hacerlos ahora. Veo una tontería desperdiciar todo el potencial que tiene una saga consagrada, a base de juegos mediocres.

Creo que los que se encargan de estas sagas deberían sentarse a pensar qué hizo grande a sus juegos. Y aprovecharlo sin desperdiciarlo con mejoras que más que adelantos, se convierten en atrasos.

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4 comentarios

KKnot · 25/01/2010 a las 19:04

Personalmente, los últimos 3 Tomb Raiders me parecen autenticos juegazos, es más, me da pena que se hayan vendido tan mal, porque tenían buena historia… una lástima.

Laocoont · 25/01/2010 a las 22:35

Es una lástima que algunos programadores atenten contra la dignidad de auténticos héroes. El maltrato de SEGA hacia Sonic es algo que no tiene nombre, pero lo de Crash se lleva la palma.

El caso más sangrante es el de Golden Eye con la puta mierda (hostia un taco,….no 2) de juego que sacaron para Xbox360. En fin, lo dicho, ahora a esperar cual será el siguiente en ir al paredón.

Nota: Muchas gracias por el apoyo mostrado sin vosotros sería un mierdecilla. ;P

Juffy · 26/01/2010 a las 0:00

Mortal Kombat… 🙁

Yonkykong · 28/01/2010 a las 12:16

Hay que adaptarse y evolucionar pero no intentar crear otro juego intentando vender por el nombre

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