Hubo un tiempo en el que Famitsu equivalía a análisis y notas duras de conseguir. Para que un juego se llevara una buena nota de verdad debería de valerlo, porque no era nada fácil. Conseguir que los cuatro redactores se pusieran de acuerdo en dar la nota máxima era algo casi inimaginable hace diez años, pero la cosa es bien distinta ahora mismo.

Para quien no sepa cómo puntúan, el juego lo analizan cuatro redactores que dan una nota del 1 (peor) al 10 (mejor). Luego se suman las notas y da como resultado un número, siendo 40 el máximo (cuatro dieces), algo hasta hace unos años casi utópico, pero algo común en este momento.

Hasta hace unos días, los juegos que ya tienen un 40/40 son los siguientes:

1- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo, Nintendo 64)
2- Soulcalibur (1999, Namco, Dreamcast)
3- Vagrant Story (2000, Square Co., PlayStation)
4- The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003, Nintendo, Nintendo GameCube)
5- Nintendogs (2005, Nintendo, Nintendo DS)
6- Final Fantasy XII (2006, Square Enix, PlayStation 2)
7- Super Smash Bros. Brawl (2008, Nintendo, Wii)
8- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008, Konami, PlayStation 3)
9- 428: Fūsa Sareta Shibuya de (2008, Sega, Wii)
10- Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (2009, Square Enix, Nintendo DS)
11- Monster Hunter Tri (2009, Capcom, Wii)
12- Bayonetta (2009, Sega, Xbox 360)
13- New Super Mario Bros. Wii (2009, Nintendo, Wii)
14- Metal Gear Solid: Peace Walker (2010, Konami, PlayStation Portable)

Pero ahora la cosa ha vuelto a cambiar nuevamente.

Sigue tras el salto.

Hace unos días volvieron a dar otro 40/40, en este caso a:

15- Pokémon Black and White (2010, Nintendo, Nintendo DS)

Con este ya hacen un total de quince los juegos que se han llevado la máxima puntuación de la antaño estricta revista. Y mirando los años en los que salieron, tenemos la siguiente cantidad de notas máximas por año:

1986-1997 – 0
1998 – 1
1999 – 1
2000 – 1
2001 – 0
2002 – 0
2003 – 1
2004 – 0
2005 – 1
2006 – 1
2007 – 0
2008 – 3
2009 – 4
2010 – 2

Creo que no hay que ser muy observador para notar que mientras antes conseguir la nota era casi imposible. Ni siquiera juegos como A Link to the Past, Super Mario World o Super Mario 64 se lo llevaron en su día, lo cual decía mucho de la dureza con la que puntuaban. Y que la revista naciera en 1986 y el primer juego que lo recibiera fuera Ocarina of Time (de 1998) ponía de manifiesto lo dicho anteriormente.

Pero hoy en día se lo llevan juegos como Nintendogs o Peace Walker. Y fue a partir de este primero cuando se empezaron a «desmadrar» con las notas, o a no ser tan duros como antes.

Muchos dicen que andan untados, que tienen intereses más alla de hablar de juegos objetivamente o que están dando tantas buenas notas (todas a juegos japoneses) por aquello de que la industria nipona está estancada, tanto en innovación como en ventas. No se sabe muy bien porqué, pero son bastante más blandos que de costumbre.

El caso es que ha pasado de ser la revista más respetada mundialmente a ser una revista que va perdiendo credibilidad mes a mes. Y eso, amigos, no es bueno para nadie. Que los últimos bastiones de objetividad que quedaban se vayan derrumbando no favorece a nadie, bueno sí, a la empresas que venden los juegos a gente que se deja influenciar por las notas.

Por suerte, siempre nos quedará la EDGE, con su sistema loco de puntuación.

Categorías: Artículos

13 comentarios

Epifanio · 09/09/2010 a las 11:21

El dinero muchas veces pone una palabra en cualquier boca… es triste…
Con la leyenda que tenia Famitsu…

Andresito · 09/09/2010 a las 11:45

El problema viene por darle bola a un panfleto de mierda. Que eso es lo que es Famitsu, un panfleto sobre videojuegos que ya me dirás quién, además de los japos, lee.

Eucrow · 09/09/2010 a las 12:37

Hace tiempo que no queda ningún «bastión de objetividad» de caracter comercial… que leches, cada vez quedan menos incluso en los que no viven de eso 😛

wabo · 09/09/2010 a las 13:00

@Andresito

Si solo lo leen los japos, ¿cómo sabes que es un panfleto de mierda? http://i21.photobucket.com/albums/b263/CWheezy/Trollface_HD.jpg

nmlss · 09/09/2010 a las 13:48

Siempre nos quedará Hobby Consolas y ese bastardo vendido hijo de perra que es Manuel Nosequé.

Andresito · 09/09/2010 a las 14:11

@wabo: porque el presidente de la editorial sale en un anuncio de un juego al que dan una puntuación perfecta. Por ejemplo.

Aegon · 09/09/2010 a las 17:50

Ahí solo hay un juego que se merece la puntuación perfecta, el resto ni de coña… pero como dice Andresito, no entiendo por qué aquí se le da tanta bola a Famitsu. Los japos hace tiempo que no sacan nada que merezca esa nota.

Yonkykong · 09/09/2010 a las 18:15

Nintendogs se lo merece y peace walker creo que tambien, pero creo que juegos como Bayonetta sobra

Aegon · 09/09/2010 a las 21:54

Y el FFXII…¿no tiene el 40 el FFVI y lo tiene el doce? Vamos no me jodas

trebor20 · 09/09/2010 a las 23:43

¿De verdad se pueden poner de acuerdo cuatro tíos para darle cuatro dieces a Nintendogs?

retrospect · 10/09/2010 a las 1:51

joder, pues a mi de esos 15, ninguno me merece un puto 10…

nmlss · 10/09/2010 a las 5:10

@trebor20
La zoofilia es muy fuerte en Japón. Además, uno de los redactores era Pedobear, así que imagínate, animales pequeñicos a su disposición…. menuda juerga.

Black_mesa · 10/09/2010 a las 21:26

A eso sumemosle el lindo dinero que corrio en la puntuación de Metal Gear Peace Waker, donde existe publicidad del juego en la revista y publicidad de la revista en el mismo juego xDDD

Los comentarios están cerrados.