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Las 120 estrellas de Super Mario 64
Pincha para ampliar Esta maravilla es obra de kitsovereign. Aparte de este dibujo con la localización de las 120 estrellas de Super Mario 64, lo que más abunda son dibujos furries. Vía | Destructoid
Pincha para ampliar Esta maravilla es obra de kitsovereign. Aparte de este dibujo con la localización de las 120 estrellas de Super Mario 64, lo que más abunda son dibujos furries. Vía | Destructoid
La gente celebra tal magna noticia Parecía que nunca iba a llegar, pero ya hay confirmación de que Nintendo va a crear un sistema unificado de cuentas para la eShop. ¿Esto qué significa? Que podremos usar la misma cuenta en ambas consolas, y que se guardarán ahí nuestras compras y Leer más…
Cuando se anunció Code of Princess (esta especie de secuela espiritual de Guardian Heroes) en Japón, lo quería. Cuando en el E3 Atlus confirmó que el juego llegaría a Estados Unidos, lo quería. Y ahora parece más cerca que nunca de llegar a Europa. Han preguntado a Agatsuma, desarrolladores del Leer más…

Así como quien no quiere la cosa, Capcom se ha sacado de la manga Marvel vs Capcom Origins, un nuevo juego de la saga. Bueno, nuevo no sería la palabra adecuada, ya que es una mezcla de Marvel Super Heroes y Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes.
El juego, que llegará en septiembre a Xbox Live Arcade y PlayStation Network, mantendrá las características de ambos juegos. Por un lado, los combates uno contra uno y el sistema de gemas infinitas del primero y por otra los dos contra dos, asistencias y ataques dobles del segundo. Y todo por 1200 MSPoints o 15€.
Tras el salto tenéis la portada del juego y las primeras imágenes.

Los DLC de pago se estrenan en 3DS con Theatrhythm Final Fantasy, el jueguecillo musical de estos 25 años de Final Fantasy, y que analicé hace unos días. Cada semana irán llegando nuevas canciones, cada una a 1€, empezando por estas ocho:
– A Fleeting Dream (FF10 – FMS)
– Ride On (FF08 – FMS)
– Cosmo Canyon (FF07 – FMS)
– In Search of Light (FF05 – FMS)
– Fighting Fate (FF13 – BMS)
– Fighters of the Crystal (FF11 – BMS)
– The Final Battle (FF04 – BMS)
– Battle Theme 1 (FF02 – BMS)
Además esta semana llega Castlevania the Adventure a la Consola Virtual de Game Boy, Zombie Slayer Diox (tenéis un tráiler tras el salto) y una demo de Mutant Mudds.
No sé vosotros pero yo voy a caer con alguna canción del Thearht Thearthr Teatrillo Final Fantasy. Le he echado ya un montón de horas y más que le voy a echar, y algunas de las canciones que quería se han quedado fuera de las setenta y pico que vienen ya.
No he jugado a Max Payne 3, pero no puedo evitar partirme con el vídeo. ¡Qué efectos de imagen! ¡Qué tiempo bala! ¡Qué forma de lanzarse por los aires! Vía | Píxeles como puños
Seguramente hayáis visto ya varios tráilers de Calciobit que he ido poniendo en el blog. Pero seguro que nunca uno tan molón como el que tenéis a continuación, repasando algunos de los movimientos en el juego, incluyendo regates. Recordad que en Calciobit no se juega al fútbol como tal, sino Leer más…

En una entrevista concedida a Famitsu, Ryozo Tsujimoto (productor de Monster Hunter 4) ha estado hablando bastante sobre el juego, y ha comentado algunas de las novedades. El juego lleva en desarrollo dos años, el mayor tiempo en cualquier juego de la serie, y hasta que salga en primavera de 2013 aún le queda tiempo.
Se empezó a desarrollar junto a Monster Hunter 3G, por lo que algunas de las novedades de éste, como la cámara con apuntado, volverán a esta nueva entrega. Además podremos volver a sacar dos Felynes para que nos ayuden en las misiones.
Según Tsujimoto y Kaname Fujioka, director del juego, la palabra clave aquí es «aventura». En el modo de un jugador tendrá una historia más trabajada que otras veces, con el mayor número de NPCs hasta la fecha. Nuestro hogar será Barubare, pero a diferencia de otras veces, no es un pueblo, sino un conjunto de caravanas que se van moviendo por el mapa.
El mundo ahora tiene varias alturas, por lo que la cámara es libre. Además podremos aprovechar estos saltos para realizar ataques más potentes y los enemigos se comportarán de una manera u otra dependiendo del terreno. Terreno que se podrá modificar o destruir. Lo que no habrá serán niveles acuáticos.
Quieren que el juego sea un soplo de aire fresco y que sea divertido hasta el simple hecho de dar una vuelta por el escenario. El juego tendrá cooperativo local de hasta cuatro jugadores, pero no han comentado nada del online.
Tras el salto tenéis los scans de Famitsu, con unas cuantas imágenes.
Todavía me pregunto por qué Nintendo no ha dicho nada de traer a Europa la Kirby 20th Anniversary Collection. El juego se confirmó en Japón, más tarde en Estados Unidos vía Nintendo Direct, pero en el viejo continente nada de nada. Y lo quiero.
El tráiler que tenéis a continuación resume todo lo que viene, el montón de juegos, los desafíos extra, un manga y el anime de Kirby, y el disco de música. Una auténtica joya para coleccionistas.
El juego sale el 16 de septiembre en América, así que aún hay esperanza de que lo anuncien en un hipotético Nintendo Direct en agosto. Seguro que quedaría perfecto al lado de mi Super Mario All Stars Edición 25 Aniversario.
Actualización: Añado los anuncios tras el salto.
Hace un par de semanas saltó la noticia de que Final Fantasy VII volvía a PC. Se había filtrado una web del juego en la que parecía confirmarlo, incluso tenía varias características que parecían apuntar a Steam, pero al final parece que nada. El juego llegará a PC, sí, pero Leer más…