El Reino Champiñón al completo

Aquí tenéis un mapa completo del Reino Champiñón, desde 1985 a 1996. Una unión de los escenarios de los Super Mario Bros, Super Mario World, Yoshi’s Island, Super Mario RPG y Super Mario Kart. ¿Donde decís que se pillan los aviones para ir de vacaciones ahí? Lo he visto gracias Leer más…

Así era el arte conceptual de Assassin’s Creed en un inicio

Ubisoft ha colgado en el Facebook de Assassin’s Creed unas cuantas imágenes mostrando los concept art que manejaban al inicio del desarrollo. Y hay alguna sorpresilla entre ellas.

Como podréis ver, en un principio no sabían muy bien si el juego iba o no a tener cooperativo. Incluso se llegó a tener algún boceto de asesina. Pero lo más curioso es imagen del asesino a caballo con un niño. Ese niño es el Príncipe de Persia, ya que AC se concibió como un spin-off de éste, en el que éramos el guardaespaldas del chaval. Curioso cuanto menos.

Tenéis la galería completa tras el salto.

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Análisis The Witcher 2: Enhanced Edition (Xbox 360)

¿Qué es un brujo? La respuesta a esta pregunta varía según a quién se lo preguntase. Para la mayoría de sus señorías y demás gente de bien, cómo condes o nobles influyentes, son unos monstruos, abominaciones. Aunque unas abominaciones que una cifra convenida se ocuparán de una mantícora, gravoire o lobisomé.

El vulgo que vive en ciudades le contará que son frías máquinas de matar, creadas en una fortaleza oculta entre las montañas, con magia de antaño. Cuchichean cuando él ha pasado, puesto que son incapaces de sostenerle la mirada. Esa mirada, más de animal que de persona. Ésos ojos de gato, que se rumorea que ven en la oscuridad.

En cambio si usted se tercia a hablar con algún trabajador agrícola o alcalde de pueblo la respuesta será distinta. Es probable que le cuente que hace unos años, cuando un bicho grande empezó a matar ganado, un brujo de paso les solucionó el problema. O que, en las provincias más cercanas a los densos bosques, solucionó un malentendido con las dríadas del bosque.

Con una espada de plata mata a esos monstruos de origen mágico, mientras que con la de acero corta a aquellos monstruos más comunes, menos mágicos, cómo humanos, enanos o elfos que se enfrentan a él o no quieren pagarle.

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Formato digital = físico, palabra de Iwata

Pues parece que las compañías tienen mas que estudiado el tema, y ahora ya sabemos que Nintendo también ofrecerá los títulos distribuidos digitalmente al mismo precio que el físico, y la noticia viene de la propia boca de Satoru Iwata: Hemos encontrado opiniones totalmente divididas sobre el precio de la Leer más…

Por KKnot, hace

Este pedazo dibujo va por los 20 años de Kirby

Como sabéis, este año se cumple el vigésimo aniversario de Kirby, la bolita rosa que diseñó Sakurai cuando aún trabajaba en HAL Laboratory. Como fans no le faltan, tampoco le van a faltar los homenajes. Y además ya se encarga TruenoOscuro de avisarme de esta cosas.

El de hoy es de torkirby, y es un dibujo enorme (pinchad para ampliarlo) reuniendo los juegos principales de la serie. Y qué dibujo.

Tras el salto tenéis un vídeo bastante largo con todo el proceso para crear el dibujo.

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Análisis Metal Gear Solid 3D: Snake Eater (3DS)

Hace un par de meses apareció en el mercado Metal Gear Solid 3D: Snake Eater para Nintendo 3DS , una adaptación del clásico de Play Station 2 lanzado en 2005 en Europa. Con la presencia de Metal Gear Solid HD Collection en PS3 y 360 y la futura (aunque sin Peace Walker) edición de Vita, muchos se preguntarán si esta versión tiene contenido suficiente para justificar su precio. Si aún estáis dubitativos, os invito a leer el análisis tras el salto.
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