El debate cada vez suena más alto y más a menudo. Siempre empieza con un “periodista de videojuegos” analizando un juego y quedándose atascado en el inicio o directamente en el tutorial. Unos critican la falta de brazos del redactor, otros a los desarrolladores. Pero la pregunta, que responderemos tras el salto, es la misma: ¿hace falta tener habilidad para analizar videojuegos?

Categorías: Artículos

7 comentarios

Mashharder · 27/02/2019 a las 16:45

No se puede estar más de acuerdo.
Buen artículo, le dejo mis dies.

Eneko · 27/02/2019 a las 18:43

La web de Topofarmer siendo claros y concisos. Me pregunto si la respuesta a esta pregunta es la causa de que no os manden copias para analizar ya

Topofarmer · 27/02/2019 a las 20:16

Me ha quedado claro, clarinet.

maquinangel · 28/02/2019 a las 3:12

Claro que hace falta habilidad, aquí le dejo mis diez.

umbium · 28/02/2019 a las 21:55

Esto me recuerda a las últimas semanas en el reddit de Nintendo Switch. La mayor parte de los “entendiditos” criticando la demo del Daemon X Machina porque no era un shooter ni un hack and slash, o porque no se parecía al ZOE.

Pero a poco que hables con ellos te das cuenta que no saben ni como funciona el sistema de apuntado, ni las opciones que tienen a su disposición. Y como todos sabemos los “periodistas” de videojuegos son solo aficcionados con suerte y/o contactos.

    nmlss · 01/03/2019 a las 11:59

    A los “periodistas de videojuegos” le gustan tanto los ‘walk simulators’ y las aventuras gráficas por algo. Luego llegan Doom, Cuphead y demás y pasa lo que pasa.

Jaime · 05/03/2019 a las 15:32

La prensa de videojuegos es un chiste

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *