ZombiU, cómo aprovechar bien el mando de Wii U

Cuando se presentó ZombiU en la conferencia de Ubi se vio sólo un teaser. Chulo, pero un teaser. Más tarde en la de Nintendo se enseñó ya el juego como tal, y las posibilidades que ofrecía la pantalla. Curiosamente, algunas se parecen a las que nmlss comentó hace tiempo.

Desde lo más básico como sería el inventario, a radar de zombies, escáner, mirilla para el francotirador, momentos puntuales como al introducir contraseñas…

Además, en una demo en directo (la tenéis tras el salto) comentaron que en el juego encarnamos a un superviviente que vive una vez sólo. Así que si nos matan, nos reencarnaremos en otro personaje diferente, y nos encontraremos al recién muerto convertido en zombie.

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New Super Mario Bros U y New Super Mario Bros 2, en vídeo ambos

Para mí lo mejor de la conferencia de Nintendo han sido tanto New Super Mario Bros U como New Super Mario Bros 2.

El primero, para Wii U, se podría llamar perfectamente New Super Mario World, porque vuelve la capa (ahora traje ardilla), Yoshi’s de colores, Baby Yoshi’s y el estilo gráfico del juego de Super Nintendo. Me ha encantado, de principio a fin.

El de 3DS está centrado en el oro, con nuevos poderes para convertir enemigos en monedas o el regreso del tanooki volador. Llegará el 19 de agosto en Estados Unidos, así que supongo que parecido por aquí.

Tras el salto tenéis el juego de 3DS, que no me ha gustado tantísimo como este, pero que también está bien.

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Resumen de la conferencia de Nintendo Wii U

En una ocasión perfecta para llevarse el E3 de calle, Nintendo la ha cagado de sobremanera con Wii U. De una hora y cuarto se podría destacar Pikmin 3, LEGO City Stories, Scribblenauts Unlimited, New Super Mario Bros U (parece New Super Mario World) y ZombiU (muy bien este).

Casi han sido mejor los 3 minutos de 3DS para anunciar la conferencia de mañana que esto. Vuelta a Wii Fit U, Just Dance y Nintendo Land.

En fin, esperemos que mañana sí que hagan algo decente.

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