Análisis Forza Motorsport 4 (Xbox 360)

Forza Motorsport 4 empieza con toda una declaración de intenciones. No recuerdo las palabras exactas, pero Jeremy Clarkson (presentador de Top Gear) dice algo tal que así:

«Hoy en día ya nadie habla de válvulas, de horquillas o de cigüeñales. Hoy sólo se tiene en cuenta el medio ambiente y la economía. Pero esto es diferente, esto es un paraíso para los amantes del motor y para los que vibran cuando escuchan un motor rugir.»

Y realmente, si sois amantes de los coches, vais a disfrutar con creces de este juego.

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Leisure Suit Larry se apunta también a esto de los remakes HD

Larry Laffer, el ligón más casposo de los videojuegos, vuelve a protagonizar una buena aventura gráfica. Buena porque es un remake de la primera, ya que los últimos juegos eran vomitivos como poco. Lo hará en Leisure Suit Larry HD, una revisión de Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards.

Del trabajo se encargará Replay Games y, menos mal, Al Lowe también anda metido en el proyecto. Esperan poder tenerlo para finales de 2012 (coincidiendo con el 25 aniversario de la saga) para Windows PC, Mac, iPhone, Android, Xbox Live Arcade y PlayStation Network.

Además la compañía quiere ir remasterizando los siete juegos (me niego a aceptar la existencia de Magna Cum Laude y Box Office Bust) y «ser los Telltale de os juegos clásicos».

Sin duda es una buena noticia, ya que será una buena excusa para rejugar esta parte de la historia de los videojuegos y los que no lo hayan hecho, podrán hacerlo sin problemas. Aunque de momento no me termina de gustar el estilo gráfico que han puesto, pero bueno.

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La lista de coches gratis por subir de nivel en Forza Motorsport 4


Sí, este es mi Veyron después de mandar a volar unos cuantos FIAT 500

Este próximo viernes sale oficialmente Forza Motorsport 4. Llevo desde el jueves jugándolo y llevo un vicio que no puedo con él. No soy muy fan de los juegos de coches, pero este me ha enganchado y me va a costar dejarlo.

El caso es que según vayamos subiendo nuestro nivel de conducción a base de victorias y buenas actuaciones nos irán ofreciendo diferentes coches de forma gratuita. Sólo podemos escoger uno por nivel, y lo hacemos «a ciegas» (sin saber su valor ni sus características), así que hasta que no lo tengamos en el garaje no podremos saber si era la mejor elección.

Pero tranquilo, aquí tenéis un listado de los coches ofrecidos en los primeros 50 niveles y su valor de mercado, pos si luego queréis subastarlos y demás. Lo tenéis tras el salto, con un repaso en vídeo a todos ellos.

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Carmack da más importancia a las consolas que al PC


NEEEEEEEEEEEERD

Como sabéis todos, hace nada acaba de salir al mercado Rage, el nuevo shooter de id Software, con Carmack a la cabeza. En consolas ha ido bien, pero para más de uno la versión de PC ha sido un quebradero de cabeza, y eso en id no ha pasado desapercibido.

Al parecer el origen de todos estos errores en compatibles está en los drivers publicados por Nvidia y por AMD/ATI:

«El problema con los drivers de salida ha sido una auténtica jodienda. Estábamos satisfechos con el rendimiento y las mejoras que habíamos hecho en el hardware de AMD meses antes de la salida del juego…

Sabíamos que todos los drivers antiguos de AMDy algunos de Nvidia iban a tener problemas con el juego, pero en las pruebas internas funcionaba bien. Cuando el día de salida llegó y el driver erróneo se publicó, la mitad de nuestros consumidores en PC básicamente no podían jugar.»

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Tanooki para todos

Veo que no soy el único que lo piensa, y es que parece que Nintendo se está pasando un poco con el tema Tanooki. Viendo que Mario, los Goombas, Bowser, Bob-omb o Bullet Bill tienen su cola Tanooki, puedo suponer que la historia del juego tratará acerca de ella.

Pero una cosa es centrar el juego en un elemento nostálgico (a todos nos gusta Super Mario Bros 3) y otra usar el traje hasta la saciedad, más aún cuando no podemos volar con él (lo de la estatua está por ver, que parecía que no, pero igual sí).

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