Unos pocos detalles de Catherine


No, no es Lady Gaga

Todos conocemos el juego Catherine, de Atlus. Un juego que de lo poco que hemos visto y entendido, sólo sacamos que es un juego raro de narices. Si sois como yo, y no habéis entendido nada de los tráilers y fotos que hemos visto, igual esto os interesa.

Unas pesadillas le sucederán a Vincent (imagino que el protagonista), durante las cuales tiene que evadir a misteriosas criaturas al tiempo que escala por unas escaleras gigantes, con el objetivo de llegar al final de cada nivel. Aunque más que escaleras parecen piezas de una torre de Jenga, por lo que Vincent podrá mover bloques para hacerse un camino y escalar. Si se queda sin tiempo o se cae, Vincent muere, así que vigila que pisas en sitio seguro.

Algunos bloques son bloques trampa o bloques bomba, que los pisas y salen pinchos o que explotan, respectivamente. Las explosiones harán que los bloques cercanos se destruyan también, así que nos podremos aprovechar de esto para crear nuevos senderos. En Famitsu se han mostrado tres niveles: Nivel 3: Sala de Torturas, Nivel 5: Quadrángulo y Nivel 6: La Torre del Reloj. Cada uno tiene su color y su ambientación y tendrán una escena al terminarlo, además de darnos detalles de lo lejos que hemos escalado y de los puntos y bonus que hemos cogido.

Los hombres oveja que se han visto en las imágenes y en los vídeos son personajes con los que podremos hablar en las escenas de sueños. Nos darán información vital para irnos abriendo paso en la pesadilla y poder despertar la mañana siguiente.

Famitsu también ha publicado que tendrá funcionalidades online en PSN y Xbox Live, pero de momento no se sabe cuales. El juego llegará el día 17 de febrero a Japón, y en occidente sin noticias de momento.

¿Qué os ha parecido? ¿Esperabais esto? Por cierto, tras el salto tenéis una galería de imágenes del juego.

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Definición gráfica de nerdgasm (Nintengasm)

Ya está aquí muchachada, ya tengo en mis manos el mando de Super Nintendo para Wii. Unido al Super Mario All Stars Wii que compré el otro día hacen que haya tenido un subidón de esos que hacía mucho no tenía con los juegos. Porque esto ha sido mi infancia (esto y los Pokemans, claro 😀 ) y siempre es bonito recordarla jugando de la forma más cercana posible, ahora que tengo mi amada y aún funcional (aprended PS3 y Xbox 360) Super Nintendo en el pueblo.

Jugar así es un placer, y estoy deseando comprar algunos juegos de la consola virtual (Super Mario World, Donkey Kong Country 1, 2 y 3, Street Fighter II, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Kirby’s Dream Land 3…) para volver a jugar a estos juegazos como dios manda.

Por cierto, tenéis unas fotos más tras el salto.

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Primeros detalles de Uncharted 3: Drake’s Deception

Uncharted 3: Drake’s Deception, ese es el nombre de la próxima entrega de la saga de aventuras para PS3, que llegará en 2011. Como se venía rumoreando, el desierto será la fuente de inspiración del juego, y al parecer la trama girará en torno a la relación de Nathan con su padre socio/mentor/figura paterna/no tengo PS3 y no me he pasado Uncharted, Victor Sullivan.

El desierto escogido por Naughty Dog es el de Rub’ al Khali, y lo han hecho para ponerse el reto de trabajar con un escenario «vivo». Es decir, que la arena se está moviendo y modificando el escenario, para lo que han contado con la ayuda de Jager Entertainment (Spec OPS: The Line) para animar estos suelos y escenarios.

En la gala de los premios VGA también se mostrará más del juego, así que habrá que estar atentos, que es este próximo día 11.

Tras el salto tenéis un breve teaser y la mini galería de fotos.

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