
Cuando Rare se encargó de hacer los Donkey Kong Country de Super Nintendo también se encargaron de dar un aire nuevo a Donkey Kong, incluido visualmente. Veníamos de un juego arcade con un personaje ya muy conocido y el resultado fue un plataformas con un diseño que realmente tenía poco que ver. Y claro, para llegar al mono con corbata que conocemos hoy todos hubo que pasar por muchas versiones descartadas.
Estos días Gregg Mayles, uno de los creativos de Rare y uno de los creadores de Diddy, se ha dedicado a ir destapando un poco algunos diseños y bocetos que siguieron para crear a Donkey Kong. Desde un diseño muy a lo Battletoads a simplemente un mono normal y corriente. Muy curioso ver cómo fue evolucionando el diseño hasta lo que es hoy o cómo Miyamoto sugirió una corbata, que es ahora la principal característica de Donkey.
Os dejo los tweets y las fotos tras el salto.
(más…)