Review Pixels

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Aunque comentar una película no sea nada habitual en el blog, con Pixels el bueno de Topofarmer me ha pedido que haga una excepción a sabiendas de que pocos tenemos escrúpulos para ir al cine a ver una película de Adam Sandler y reconocerlo públicamente. El texto está prácticamente libre de spoilers, algo que me ha costado lograr con una trama tan enrevesada e innovadora, así que podéis leer sin miedo.

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Análisis Tower of Guns (Xbox One)

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Tower of Guns es un FPS tipo «bullet hell», de esos en que la pantalla se llena de disparos, que ha salido en PC, PS3, PS4 y One. Nunca me había atrevido con este género porque soy bastante manco, pero la promesa de escenarios aleatorios y de toques «roguelike» me llamaban poderosamente la atención, así que allévoy.

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Análisis Flame Over (PS Vita)

Desde que probé Rogue Legacy tengo una atracción enfermiza por los rogue-likes, esos juegos difíciles donde morir para renacer un poquito más fuerte es buena parte de la experiencia. Laughing Jackal nos trae con Flame Over una propuesta a priori de ese estilo en la que controlamos a un bombero salvando gente y gatitos de las llamas, algo irónico porque en algunos aspectos el juego hace aguas.

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Análisis Sunset Overdrive (Xbox One)

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¿Qué pasa si juntamos Tony Hawk, Dead Rising y Scott Pilgrim? Pues que tenemos Sunset Overdrive, la exclusiva de Insomniac para Xbox One a la que le tenía más ganas que un youtuber a sus dolars. Y aunque el hype nunca es bueno, a veces llega a buen puerto. Pasen y lean.

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Análisis Forza Horizon 2 (Xbox One)

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Cuando hace unos años Playground Games lanzó un spin-off más arcade y en mundo abierto de la saga Forza de Turn10, poca gente esperaba que llegase a eclipsar la saga principal. Ahora que tenemos una máquina más potente han vuelto a coger ese concepto eliminando barreras y han hecho que Forza Horizon 2 sea una auténtica joya.

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Análisis La Tierra Media: Sombras de Mordor (Xbox One)

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La saga de libros basada en La Tierra Media de Tolkien se ha convertido en una asidua a las adaptaciones a los videojuegos, especialmente desde la versión cinematográfica de El Señor de los Anillos. Por esa sobreexplotación, que nos ha traído muchos juegos de segunda clase, mucha gente no esperaba gran cosa de La Tierra Media: Sombras de Mordor. Vamos a ver si Monolith ha sido capaz de hacerlo destacar.

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