Vuelve Ōkami, ¡en forma de HD!

Se rumoreó y horas después lo confirmó Famitsu. Ōkami, el clásico de PS2, vuelve a PS3. Lo hará como Ōkami HD, otro remake en alta definición de estos tan de moda últimamente.

Llegará con gráficos mejorados, juego en 16:9, trofeos y posibilidad de usar Move. Lo hará en exclusiva para PS3 a través de PSN, a un precio de 19.99€. Llegará en otoño, pero todavía no se sabe la fecha exacta.

Es una pena que esta reedición en alta definición no llegue también a Xbox 360, porque la hubiera comprado sin dudarlo. ¿Alguien con PS3 lo comprará?

Tras el salto tenéis el primer tráiler.

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Contenido de la edición 20º Aniversario de Kirby

Como ya sabreis, éste año es el 20 aniversario de Kirby, la simpática y glotona bola rosa de Nintendo. Desde Famitsu han dado a conocer los títulos que se incluirán en la colección especial para Wii que va a sacar la compañía Nipona, y son los siguientes:

  • Kirby’s Dream Land (Gameboy)
  • Kirby’s Adventure (NES)
  • Kirby’s Dream Land 2 (Gameboy)
  • Kirby Super Star (SNES)
  • Kirby’s Dream Land 3 (SNES)
  • Kirby 64 (Nintendo 64)

También se incluirá la banda sonora y librillo con la historia de los juegos y el personaje. Además habrá unos minijuegos basados en Kirby’s Adventure Wii.

Todo ésto en Japón, asi que esperemos que podamos verla por Europa también. La fecha fijada es del 19 de julio… nos toca esperar. Podrían sacarla para Nintendo 3DS, sería un puntazo.

La verdad que el Dream Land 3 y el de N64 no los he jugado y me apetecería poder catarlos.

Actualización: El juego está fijado para septiembre en Estados Unidos, pero seguimos sin saber nada de Europa.

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No habrá Gamefest en 2012

Malas noticias. Basta decir que éste año si que iba a ir a la Gamefest, para que anuncien que no van a organizarla. Por lo visto los problemas económicos de franquicia Game han empujado a ésta decisión… aunque eso si, no cierran la puerta a que en 2013 pueda organizarse. Leer más…

Por KKnot, hace

Análisis The Dark Eye: Chains of Satinav (PC)

Decía un proverbio japonés que la venganza era como un bosque, en el que podías perderte y no saber por dónde ir o volver. Tambien en la película donde vi esto había katanas y una Uma Thurman estelar, pero me interesaba éste proverbio para introducir el artículo.

En estas últimas generaciones de videojuegos ha habido géneros que han ido cambiando y transformándose, como el caso de los juegos de rol. Añadiendo más personalización, estadísticas y quests, gráficos o multijugador online a cambio de ir perdiendo uno de los rasgos que los definían: una historia sólida, una aventura profunda y solvente.

Hace década y media, dichas aventuras podían transcurrir en forma de «juego de rol» o aventura gráfica. Y de ambas había verdaderas joyas, en las que a falta de potencia o espacio había puzzles ingeniosos, pixel art memorable y personajes carismáticos. Juegos que empezaban en un bote improvisado que era un coche de choque. O entrando en una mansion enloquecida, despues de ver tentáculos decir que querían ¡conquistar el MUNDOOO!.

Y mientras un servidor se encontraba meditando sobre tales temas se le presentó la ocasion de analizar The Dark Eye: Chains of Satinav. Una aventura gráfica ambientada en el mundo de Dark Eye, el juego de rol de papel y dados alemán por excelencia.

Al principio hay cierta sorpresa. ¿Aventura gráfica, en 2012? ¿Por steam? ¿Aventura gráfica basada en juego de rol? ¿Qué puede salir de esto?

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