Primeras impresiones con Heroes of Ruin (Nintendo 3DS)

Ayer tuvo lugar en Madrid la presentación de Heroes of Ruin, uno de los títulos más ambiciosos para Nintendo 3DS. El propio co-fundador de n-Space (desarrolladores del título), Dan O’Leary, nos estuvo explicando los detalles del juego y es hora de contaros qué tal.

Si fuisteis a la Gamefest este pasado otoño tuvisteis la oportunidad de probar el juego, pero os digo desde ya que ha mejorado enormemente en este medio año.

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Legend of Grimrock, rol para nostálgicos

¿Quién no recuerda Eye of the Beholder o Dungeon Master? Pues bien, para todos los nostálgicos, estamos de enhorabuena, porque Legend of Grimrock está inspirado en esos juegos. Como veréis en los vídeos que están por la web, tiene muy buena pinta y seguro que hará la decilicia de muchos. Leer más…

Por KKnot, hace

Nuevos detalles de Pokémon Blanco y Negro 2

Con la llegada del nuevo número de la revista japonesa CoroCoro, se ha desvelado más información sobre Pokémon Blanco y Negro 2, títulos que llegarán este año a Nintendo DS.

El juego se situará en Teselia de nuevo, dos años más tarde de los acontecimientos de la primera entrega. El mapeado del juego ha sufrido cambios: parte de la región se encuentra helada, habiendo nuevos  sitios y ciudades para explorar.

Los personajes también serán nuevos, tanto los protagonistas como el profesor y el rival. También habrá diferentes líderes de gimnasio. No aparecerá ningún Pokémon nuevo que no existiera antes. Nos encontraremos con los que vimos en la quinta generación junto a alguno de los anteriores en una nueva Pokédex regional de 300 entradas.

Podéis ver los scans tras el salto de página.
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Análisis Kid Icarus: Uprising (Nintendo 3DS)

Tras 20 años en el olvido, Pit vuelve a las andadas en Kid Icarus: Uprising, de la mano del estudio Project Sora y dirigido por Masahiro Sakurai, creador de Kirby y Super Smash Bros.

El diseño del juego ha sido actualizado hasta tal punto que podría considerarse un título diferente a los anteriores de la saga, dejando a un lado la inspiración en Zelda y Metroid para convertirse en un shooter muy peculiar. La mayor parte de los capítulos se dividen en tres secciones: Aire, Tierra y Jefe Final.
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