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Tras este nombre tan largo se esconde la secuela del genial Bit.Trip Runner, que seguro que todos conoceréis ya. Podrían haber llamado al juego Bit.Trip Runner 2, pero no, de lo que voy a hablar hoy se llama Bit.Trip Presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien, que sale hoy a la venta.

Si habéis jugado ya a la primera entrega sabréis perfectamente de qué trata esta. Controlamos a Commander Video (o a alguno de sus amigos psicotrópicos) mientras corren sin parar y esquivan obstáculos al ritmo de la música. Sencillo de explicar y entender, pero como ya pasó antes, desesperadamente difícil de superar.

Quizá el cambio más evidente está en el aspecto gráfico, que deja atrás esa estética 8 bits para adentrarse más en el mundo 3D. También ha quedado fuera el chiptune para pasar a melodías más normales, con lo que se pierde un poco ese encanto que tenía antes. Pero bueno, aunque esto no es bueno, tampoco es una tragedia, porque lo que importa de verdad sigue intacto.

Sí que es verdad que igual el nuevo estilo gráfico hace un poco más difícil jugar. Ya sea porque con más detalles en el escenario nos distraemos más o que algunas combinaciones de los colores del escenario y del personaje son bastante jodidas, me ha costado más (sobre todo al principio) ubicarme bien y seguir la acción sin problemas. Lo bueno es que el juego tiene un patrón parar superarlo inamovible, y con ayuda de la música después de tanta repetición se arregla un poco esto.

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Pero no voy a hablar sólo de cosas que no me gustan tanto, ¿no? Por suerte el núcleo del juego sigue siendo divertido, y eso es lo único que me importa al final. Es más complejo que en la primera entrega, pero es una evolución natural y nos encontraremos cómodos desde el primer momento. Todo lo cómodo que te permita el fallar repetidamente el mismo obstáculo.

Aparte de correr y saltar tenemos un buen repertorio de movimientos que iremos desbloqueando según avanzamos en la historia: tumbarnos, pegar patadas, bailar, pegar patadas tumbado, protegernos con un escudo, usar los trampolines del suelo… Total, que al final podemos tener un cacao bastante majo en la cabeza con tanto botón, pero aun así el juego sigue siendo asequible de controlar. Que no de pasar.

Los niveles tienen en su mayoría varias bifurcaciones, donde podemos elegir entre un camino más asequible o la opción para machos de barba en pecho, con más obstáculos (y por lo tanto, más puntuación a conseguir), más dificultad y a veces algún secreto, como una salida alternativa o un cofre con un nuevo traje para el personaje.

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Hablando de los personajes, Commander Video no está solo, ni mucho menos. Le acompaña una cuadrilla bastante variopinta, con gente como su versión femenina, un pepinillo borracho, el sireno invertido en calzoncillos marcando paquete o el hombre hamburguesa. Todo bastante loco. La única diferencia entre ellos es la apariencia y el color de la estela que dejarán en el modo EXTRA (cuando cogemos cuatro cruces rojas). El control es el mismo para todos.

La verdad es que prefiero que sea así, que todos se controlen igual, porque si tengo que volver a hacerme con el personaje cada vez que cambio (lo hago constantemente) me volvería loco. Y si ya he tenido ganas de estampar el mando contra la pared el edificio de enfrente, no me quiero imaginar así. Pero esto es lo que me gusta, que sea difícil, aunque en algún momento constantemente me haya acordado de todos los familiares de la gente de Gaijin Games.

Como curiosidad así final, Charles Martinet es quien hace de narrador para el juego. Igual este nombre os suena, pero si os digo que es el Cigala la voz de Super Mario, pues la cosa cambia. Y lo hace bastante bien, eh. No esperéis ningún oki-doki ni cosas así porque es totalmente diferente, y muy bien él.

Bit.Trip Presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien es desesperante, irritante, agobiante, difícil, nos sacará de quicio, querremos coger un martillo y reventar el mando, poner una bomba en las oficinas de Gaijin… pero y lo bueno y gratificante que es terminar los niveles, ¿qué?

Sólo os lo recomendaría si tenéis paciencia y no os importa estar repitiendo el mismo tramo mil veces hasta conseguir todos los lingotes. Pero si la tenéis, adelante, porque es un juego genial.

8.5