TNT Racers - Nitro Machines Edition banner

Poco a poco la eShop de Wii U va recibiendo juegos, sin hacer mucho ruido. Entre las últimas novedades vi este TNT Racers – Nitro Machines Edition que me llamó la atención, por ese rollito de Micro Machines que se trae. Y aquí están mis impresiones.

Quizá algunos de vosotros ya jugara a la versión original, TNT Racers, en otras consolas. Yo no, así que esto me pillaba todo nuevo, y el saber que han añadido unos cuantos circuitos, coches y modos más siempre está bien.

Y la verdad es que la cantidad de contenido no está mal, el problema es que lo que funciona sobre el papel no siempre funciona en la práctica.

tnt racers 1

El juego no se basa en llegar primero a meta como otros juegos de carreras, sino que las mecánicas para ganar son distintas. Sin contar las pruebas de «da tantas vueltas en un determinado tiempo» o «da la vuelta al circuito sin chocarte contra los conos», el resto de pruebas son del tipo «sé el que más monedas consigue en tanto tiempo», «sé el primero en llegar a tantas monedas» o «sé el primero en llegar a tantos puntos».

Diferencio entre monedas o puntos porque el juego así lo hace también, aunque quizá no como pensabais. Las monedas se consiguen al usar los ataques especiales y poderes, consiguiendo eliminar rivales y cogiendo monedas en la pista. Los puntos los dan por correr y por el orden de eliminación. El primero que eliminan se lleva cero, el segundo uno, el tercero dos y el que no eliminan se lleva tres.

¿Y cómo es esto de eliminar? Pues fácil. El juego no consiste en llegar primero a meta ni en ganar las carreras, pero la cámara sigue siempre al primer corredor, y los que se salgan del plano de visión quedarán eliminados, convirtiéndose en fantasmas, hasta que se eliminen a todos menos a uno, momento en el que se parará la carrera y se reiniciará con todos los coches vivos desde el punto donde quedó el último.

Así que no es importante ser el más rápido, pero a la vez sí, para no quedarnos fuera de la competición un rato. Siendo un fantasma aún se pueden conseguir monedas, pero son muchas menos de las que dan al estar en pista.

tnt racers 2

Las carreras son siempre entre cuatro coches, ya sean jugadores en multi local o controlados por la máquina. La dificultad a decir verdad no es nada del otro mundo en ninguno de los modos de dificultad. Sí he perdido unas cuantas carreras, pero a veces más por fallos míos que porque la consola me gane.

La conducción es calcada a los antiguos juegos de Micro Machines, y no he tenido ningún problema con ella, una vez sabes lo que te vas a encontrar. De hecho conducía bastante cómodo. Según avanzamos y nos pasamos los desafíos vamos subiendo a una dificultad mayor, donde los coches se frenan más al chocarse y derrapan muchísimo (de hecho se llama Drift el modo), lo cual dificulta las cosas bastante.

Normalmente las carreras se pueden seguir bien y sin problemas, pero según qué poderes toquen pueden llegar a ser un pequeño caos en algunos momentos. Pero eso es lo que más vidilla le da al multijugador, así que tampoco me voy a quejar por ello.

El problema que hay en todo esto es que está la sensación que jugar siempre lo mismo. Vale que hay varios tipos de partida, pero dos son casi calcados y aunque tiene unas cuantas pistas, una vuelta en la mayoría se puede hacer en medio minuto, por lo que daremos varias vueltas a lo mismo siempre.

tnt racers 3

Cada escenario tiene una ambientación diferente, con unos cuantos detalles alrededor de las carreteras para darle más sentido a cada mundo. No es ningún portento gráfico, pero funciona bien y no he notado bajones de frames exagerados, así que todo bien.

Donde hay más variedad es en los coches. Desde diseños más normales como un coche de carreras, un F1 o un tractor, a un pollito de goma gigante, una tortuga o un ovni. Además cada coche tiene sus pequeñas variaciones a la hora de conducir. Esto sí que me ha gustado bastante, porque el conducir un patomotor o un tortugamóvil siempre es bueno.

Y quería terminar con una cosa muy curiosa que tiene el juego: su música. Cuando empecé el juego no sabía qué música tendría, me esperaba cualquier cosa. Bueno, cualquiera no, no me esperaba ese jazz que ponen todo el rato. Al final te medio acostumbras, pero la primera impresión te deja bastante descolocado, la verdad. Después de haberme taladrado tantas horas con la cancioncita ya no sé si pega o no, pero no me la puedo quitar de la cabeza.

TNT Racers – Nitro Machines Edition es un jueguecillo de Micro Machines que aunque no está mal, podría dar más de sí. Tiene muchos escenarios y muchos coches pero los pocos modos de juego, y lo similares que son, es lo que lo hace más repetitivo. Aun así el multijugador es divertido y para hacer unas carreritas sueltas con el Gamepad tirados en la cama no está mal. Son carreras muy cortitas, así que para ratos muertos va bien.

Y tiene un patito de goma y una tortuga con ruedas. Ojo con eso.

7


2 comentarios

Sergio · 14/09/2013 a las 9:45

Tengo 39 años, soy padre y llevo jugando videojuegos en casa desde hace 25 años y mi visión de este juego es algo distinta. Es un juego que se deja jugar bastante bien con un niño o incluso solo. Comprendo perfectamente el punto de vista del análisis, pero creo que cualquier padre jugon necesita este tipo de juegos en el que no tenga que preocuparse por las cosas que pueda ver su hijo en pantalla, o con el que poder compartir unos ratitos de risa con los niños(o solo) los gráficos están bastante bien y aunque no estaría de mas tener algún otro modo de juego, no es algo necesario para poder disfrutar de este juego.

    Topofarmer · 14/09/2013 a las 13:12

    Sí, en eso tienes toda la razón. Es muy fácil de jugar, y para estar con niños (o con alguien que no juega mucho) está bastante bien. Si no te tienes que preocupar por un control complicado, ya sólo te queda disfrutar y pasarlo bien.

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