Hace un tiempo Intelligent Systems se sacó de la manga Pullblox para la eShop de 3DS, un juego de puzles en el que había que escalar figuras, y automáticamente se convirtió en uno de mis juegos favoritos de la consola. Más tarde llegaría Fallblox y sus bloques con gravedad y ahora por primera vez da el salto a la pantalla grande con Pullblox World para la eShop de Wii U.
Esta nueva entrega deja un poco de lado las novedades de Fallblox (gravedad y mover bloques lateralmente) para volver un poco a los orígenes, pero con otras nuevas mecánicas. Así a bote pronto tenemos bloques que se cierran pasado un tiempo, bloques que al sacarlos meten otros (bloques Ying-Yang) o bloques que sacan todos los de su color. Y por supuesto las mecánicas de antes como botones o escaleras.
Aquí tenéis un vídeo con algunas de estas nuevas mecánicas:
Sí, Pullblox World es un poco más de lo mismo, pero yo personalmente es lo que quería. De serie ya vienen 250 puzles nuevos y además luego tenemos los que la gente hace y comparte vía Miiverse (se acabó el tener que escanear códigos QR), que le dan mucha más vida. Además como los puedes ordenar por popularidad es mas sencillo encontrar figuras que merezcan la pena.
El juego es básicamente lo mismo que las versiones portátiles. Sacamos los bloques, creamos con ellos un camino para llegar a la cima y rescatamos a los niños perdidos (antes creo que eran pollos, ¿no?). Sí es cierto que en la portátil Pullblox era uno de los juegos perfectos para usar el 3D, por el tema de saber qué pieza está salida y cual no. Aquí, al no haber ese efecto estereoscópico, se arregla girando la cámara con el analógico derecho y pudiendo dejarla anclada en una posición lateral, para ver mejor los bloques.
Lo que sí es bastante útil ahora en sobremesa es el Off-TV. Es curioso porque juego en una televisión encima de mi escritorio, a apenas un metro y aun así juego mirando el Gamepad, ya por instinto. Hace un par de días tenía la consola en la televisión del salón y mientras veía el fútbol jugaba también con el Gamepad. Siendo un juego que no requiere velocidad ni una pantalla gigante para ver todos los detalles, el Off-TV de Wii U es más que perfecto para el juego. Quizá sea por al costumbre de tener las versiones portátiles en la mano, pero ahí está.
La pregunta ahora es: ¿merece la pena si ya tenemos los juegos de 3DS? Pues yo diría que si te han gustado, sí. Por el precio que tiene te va a dar un montón de horas de diversión. A mí los juegos de puzles me encantan, así que el día que se anunció esto me puse como una adolescente al ver a Justin Bieber, y ahora que lo tengo ya en mis manos sigo igual.
Además en Europa el juego tiene un descuento de lanzamiento (hasta el 31 de julio) del 30% si hemos comprado alguno de los juegos de 3DS, así que quizá eso anime a alguno a lanzarse.
Y desde luego si no tenéis 3DS o no habéis jugado las entregas anteriores, cerrad esto e id de cabeza a la eShop a echarle el guante, porque se ha colocado nada más llegar como uno de los mejores juegos digitales de la consola.
Pullblox World es, básicamente, más Pullblox pero ahora para sobremesa. Vuelve a coger las bases del primer juego y le añade algunas mecánicas como bloques por tiempo y bloques que afectan a otros, pero en su esencia es más de lo mismo. Ahora la pregunta es, ¿queréis más Pullblox? Yo personalmente sí, así que bienvenido es.
En pantalla grande está genial y mejor aún en el Gamepad con off-TV, porque es un juego que se presta a ello. Además la nueva Galería Mundo Pullblox, con niveles creados por usuarios y colgados en Miiverse le da aún más vida y de forma más sencilla si cabe.
5 comentarios
nmlss · 23/06/2014 a las 15:09
¡A descargar ahora mismo! Espero que sea más difícil que Super Mario 3D World. Bueno, en realidad no hay NADA más fácil que SM3DW.
/fastetc
:jijiji:
Topofarmer · 23/06/2014 a las 15:22
:frogcool:
TruenoOscuro · 23/06/2014 a las 15:43
Bueno, el off-TV es algo que deben tener todos los juegos de Wii U, a no ser que sea estrictamente necesario que no sea así (y aquí no lo es), así que me ha decepcionado lo poco que se usa el Gamepad. Podrían haber dado la opción de poder poner en la pantalla el mapa del puzle (que en el que viene en la esquina inferior derecha no veo nada), observar el Pullblox moviendo la cámara con la táctil o alguna otra cosa… Hubiese bastado algo como lo que teníamos en los de 3DS.
Tampoco es bonito que Intelligent no se haya molestado en habilitar el mando Pro de Wii U (que los controles serían exactamente los mismos), que cuando el Gamepad se me queda sin batería me tengo que joder.
Y saliéndome un poco del tema, a ver si Nintendo saca alguna actualización para que el off-TV no sea obligatorio, en el sentido de que puedas apagar la pantalla y que no se encienda al pulsar un botón, porque si estoy jugando al Pullblox mirando al televisor, no tengo ninguna necesidad de que la pantalla chupe la escasa batería del Gamepad si no la estoy usando (y eso que tengo la batería de doble duración). De hecho el Donkey Tropical Freeze permitía hacer eso dentro del juego.
Los tutoriales también deberían poderse saltar, que joder, la mayoría ya nos hartamos de ellos en 3DS. xD
Otro punto que no me ha convencido del todo es la música, casi todo son remixes algo mejorables del primero, que de hecho no es que sea algo malo, pero las canciones del Fallblox eran preciosas. ¡Eso sí! Sin ánimo de spoilear lo poco que se podría en este juego, los puzles 91-100 tienen una canción de lo más agradable y sorprendente. <3 (Voy por el Pullblox nº110, así que igual me espera otra sorpresa.)
Y joder, parece que el juego es una puta mierda porque no paro de ponerle pegas, pero por todo lo demás, es una maravilla. Los niveles parecen aún mejor diseñados que nunca, los Pullblox misteriosos dan una buena e interesante vuelta de tuerca (y además no molestan a los que no les interesa), los escenarios son bastante bonitos y el juego da para largo con unas cuantas deliciosas horas, aparte de que como ya has comentado, ahora es mucho más cómodo y rápido encontrar buenos Pullblox por Miiverse (además de que valen todos los QRs de los de 3DS).
Creo que es un obligatorio para cualquiera que tenga una Wii U y al que le gusten aunque sea mínimamente los puzles, además sirve para ratos tontos en el salón mientras está puesta la tele o lo que sea. Ojalá salga Millo en el Sm4sh como ayudante, o incluso tengamos algún escenario inspirado en la saga. :woop:
TruenoOscuro · 23/06/2014 a las 15:44
@nmlss
Tendrás que comerte un montón de Pullblox fáciles para llegar a los jodidos, pero sin duda merecen la pena. :synior:
nmlss · 23/06/2014 a las 15:48
@TruenoOscuro
Era un comentario coñero, estaba imitando a Fast, de 99RP, que hace un rato hablábamos sobre la dificultad de SM3DW y tal en Twitter. Ya conozco esta saga y sí, sé que hay que comerse un montón de puzzles demasiado fáciles hasta que empiezan a salir los que te producen escozor anal.
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