Team Fortress 2 se pasa al Free to Play

El antaño shooter multijugador online, hoy convertido en tienda de sombreros, pasa a ser Free to Play. ¿Qué significa esto? Pues que Valve ha decidido que Team Fortress 2, uno de los juegos más divertidos y jugados online pasa a ser gratis, sustentándose con micropagos.

A algunos les parecerá mejor, y a otros peor, pero es lo que hay. Esto hará que mucha más gente se acerque al juego, con los pros y contras que conlleva ello.

Tras el salto tenéis algunas aclaraciones que ha hecho Valve sobre las diferencias entre los nuevos y los que ya compraran el juego en el pasado.

(más…)

Análisis Castlevania Lords of Shadow: Resurrection (DLC)

Hace un par de meses analicé Reverie, el primer DLC de Castlevania Lords of Shadow. Un capítulo descargable malo, corto, sin chicha y por el que no valía la pena soltar ni un céntimo.

Hoy hago lo propio con Resurrection, segundo y último DLC, y me alegro de poder decir que este capítulo (el XIV) sí hace honor al juego completo, una de las grandes sorpresas del pasado año.

Es un capítulo extra corto con sólo dos niveles, con bastante poco escenario para recorrer, por cierto. Pero son tan endemoniadamente difíciles que se va a hacer muy largo. E intenso, muy intenso, ya que desde el mismo principio ya empezamos a repartir leña a diestro y siniestro. Y aunque hay pocos enemigos que derrotar, sudaremos sangre para conseguir terminar ambos.

Además termina de cerrar la historia del juego, en especial el final que aparece tras los créditos, que seguro que dejó bastante confuso a más de uno. Pero sinceramente, 800 MSPoints (10 eurazos) se me antoja caro para lo que es, aunque si los gastáis os dejará satisfechos.

Tras el salto tenéis un análisis con algún pequeño -y obvio- spoiler.

(más…)

Un montón de vídeos de las armas de Orcs Must Die!

Hace tiempo hablamos de Orcs Must Die!, el nuevo juego de Robot Entertainment, desarrolladora nacida de las cenizas de los siempre grandes Ensemble Studio. En una vuelta de tuerca a los Tower Defense, se nos proponía uno bastante curioso, alejándonos de la típica vista cenital.

Y claro, para este tipo de juegos lo más importante son las armas que podemos utilizar para impedir el avance enemigo. Y este nuevo juego viene con unas cuantas con posibilidades de combinar sus efectos, de modo que podremos organizar nuestras propias estrategias.

Tiene muy buena pinta, y llegará este verano a PC y Xbox Live.

Tenéis el resto de vídeos tras el salto.

(más…)

Sonic cumple hoy 20 años

«Sonic, ¿algún día vais a sacar un buen juego?» Un 23 de junio como hoy, hace veinte años, salía a la venta en Estados Unidos para Mega Drive un juego llamado Sonic the Hedgehog. Se convirtió en el juego más vendido de la consola y en la mascota e icono Leer más…

¿Resident Evil Revival Selection en septiembre en Japón?

Eso es lo que sugieren unos scans de la Famitsu de esta semana, donde hablan de Resident Evil Revival Selection, el recopilatorio que contendrá tanto Resident Evil Code Veronica X como Resident Evil 4 remasterizados.

La versión de PS3 vendría en un sólo Bluray, mientras que la de 360 lo haría en dos DVD. Además, también incluiría una versión digital de los dos libros de Resident Evil Archives, gracias a un código para descargarlos en la versión de PS3.

Se habla del día 8 de septiembre como lanzamiento, y a precio reducido de unos 45€.

Yo sigo con mis dudas acerca de si se veían así realmente los juegos originales, pero es lo único oficial que hay. Tenéis la galería tras el salto.

(más…)

Halo Anniversary será compatible con Kinect

Microsoft se está tomando en serio Kinect, y no termino de ver si eso es bueno o malo. El caso es que piensa usarlo en todos los first party que salgan a partir de ya, y Halo Anniversary está entre ellos.

En una entrevista a Gamespot Phil Spencer, jefazo de Xbox, ha declarado que:

Como first party creemos que Kinect será importante en todos los géneros. Ya sean juegos de conducción como Forza, de combates como Ryse o incluso juegos como Halo Anniversary tendrán integración con Kinect.

La verdad es que no puedo dejar de pensar en el anuncio de aquí arriba, aunque espero que el uso sea más natural, en plan reconocimiento de voz y demás. Habrá que ver con qué nos sorprenden.

Tenéis la entrevista completa tras el salto. Son 9 minutos bastante interesantes.

(más…)