Top 10 de barbas videojueguiles

Herb Lubalin, perdona por hacerle esto a tu imagen....

Los que me conocen saben de mi devoción por las barbas molonas, y los que me conozcan de otro sitio sabrán que ya hice una entrada parecida a esta. Solo que ahora se va a ampliar más. No me voy a enrollar mucho, así que dad el salto y observad esta fantabulosa recopilación de barbas de personajes de videojuegos. Y ya sabéis, si no lleváis barba sois lo puto peor.

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Análisis Skate 3 (XBox 360)

Bueno, este análisis llega un pelín más tarde de lo debido, pero es que en el camino se me cruzó un fontanero bigotudo y no pude resistirme a sus encantos. Pues vamos a ponernos manos a la obra, o pies a la tabla, como se prefiera. Ese chistazo va dedicado a Jarkendia.

Lo primero antes de hablar de Skate 3 es hacer las inevitables comparaciones con la saga de Tony Hawk, que si bien hace tiempo que no sacan uno en condiciones (el 3 puso el listón demasiado algo) sigue siendo recordado por todos como un juego mítico de la cultura skater, junto a otro que también me encanta como Skate or Die. Pues bien, el que espere encontrarse un juego remotamente similar a los THPS se va a llevar un chasco, porque Skate 3 no es un arcade, es un casi un simulador. Pero de eso hablaremos más tarde, ahora vamos a comentar los puntos del juego.

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Análisis Super Mario Galaxy 2

Prólogo: Voy a intentar que no se me note mucho el fanboyismo en éste, mi primer análisis en este noble blog, pero me da que no lo podré conseguir….

No me explayaré mucho en este análisis, porque me parece que cualquiera que haya visto algunas de las puntuaciones que ha recibido SMG2 entre la prensa especializada se puede hacer una idea de lo que nos vamos a encontrar. Todos sabemos que es un juegazo, de eso no hay duda, pero yo por lo menos no me esperaba que lo fuera de tal envergadura.

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¿Qué es más járcor, Gears Of War o Super Mario Galaxy?

La pregunta es clara. Y la respuesta también NO. A los que les haya gustado el anuncio de Blur, esa copia de Mario Kart con los coches del NFS y el carisma de Keanu Reeves, seguramente les parezca que GoW es lo más de lo más en cuanto a jarcorismo se refiere. Y los que opinen que ese anuncio es una imbecilidad burlona opinarán que SMG es mejor. Cada uno tendrá su opinión, que personalmente me importa poco, pero lo que yo quiero comentar es qué le lleva a alguien opinar que GoW es más jarcoreta que el juego de nuestro fontanero favorito (el único que conocemos seguramente).

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Estuvimos con Sam Lake en el Salón del Cómic de BCN

Si este 28º Salón del Cómic de Barcelona (y cualquier otra edición) lo recordaré por algo será porque pude conocer en persona a uno de mis ídolos del mundo de los videojuegos: Sam Lake, el guionista de los Max Payne originales y que además puso la cara para la primera parte. Pero aquí no vino para hablar de sus dos anteriores obras maestras, sino para charlar sobre su proyecto más reciente, Alan Wake.

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Los protagonistas de los shooters

Lo sé, debería haberle hecho el Taladro Cerebral. Pero es más fácil esto ¿Nunca os habéis preguntado por qué la mayoría de los protas de shooters no se ven las piernas cuando miran hacia abajo? Si os lo habéis preguntado estáis enfermos, y si queréis saber la respuesta estáis peor Leer más…

Metal Gear Solid: Peace Gayer

Snake, ¿llevas un misíl Nikita ahí abajo o estás contento de verme?

Sin ánimos de faltar a la muchachada gay, pero es lo primero que me ha venido a la cabeza al ver estas fotos del nuevo MGS de PSP. Primero el genio de Kojima (según el libro de estilo de Vidaextra en cada entrada en la que se hable de este ser superior debe aparecer la palabra «genio» refiriéndose al mismo) tuvo la genial idea de hacer que el tema principal de la banda sonora estuviera cantado por una popera japonesa -¿dónde quedan ya esos fantásticos plagios orquestales?-, y ahora se pone a mostrarnos muchachotes fornidos en tanga dignos de aparecer en Muscle March.

Lo bueno de esto es que parece ser que de esta manera Kojima está por fin encontrando a su auténtico público y que ya podrá vestir sus plumones rosas y sombreros de copa de lentejuelas. En fin…. ¿qué será lo próximo, Hideo? Más fotos tras el salto (del tigre, guapetones).

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Closure (juego flash)

Bueno, ya que Topofarmer se me adelantó poniendo el crossover de Super Mario Bros. con otros juegos de NES (¡¡yo te maldigo!! X-D>) os enseño otro juego flash que está muy pero que muy interesante. Se trata de Closure, una pequeña maravilla con un sistema de juego tan sencillo como Leer más…

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¿Qué hay en las mentes retorcidas de 2K Games?

La muchachada de 2K Games son un estudio de desarrollo muy respetado en este mundillo, conocidos por juegos como Civilization IV, Prey, The Darkness (os recomiendo el cómic) o el próximo Mafia II, pero su buque insignia es Bioshock, el juego en el que nos metíamos en una ciudad submarina utópica y que es el motivo de esta entrada. Pero, ¿por qué ese título? Pues porque parece ser que esta gente disfruta haciéndonos sufrir con detalles que aparentemente no tienen ninguna importancia. Detalles que si nadie nos dice nada, ni los veríamos, pero ya sabéis lo que dice aquella frase: «What has been seen… cannot be unseen». De esa manera os advierto que lo que vais a encontrar a continuación puede haceros soltar alguna arcada. Continuad leyendo si os atrevéis a ver estas casualidades de la vida.

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