¿Han dejado las portátiles de ser portátiles?

Viendo ayer las imágenes de la base con analógico para 3DS, no pude evitar fijarme en el tamaño que tenía semejante armatoste. Un tamaño y, sobre todo, grosor que mandan al garete las pequeñas dimensiones que tiene la consola en sí.

Si echamos la vista atrás unos años, veremos que PSP, en concreto su modelo FAT, era un señor ladrillo. Y Vita es más grande aún, por lo que cualquier posibilidad de llevarla en el bolsillo se desvanece.

Y no hace falta remontarnos tantos años. Simplemente hay que ver cómo ha sido la última revisión de Nintendo DS, que aumentaba el tamaño en su versión DS XL, en vez de reducirlo aún más, como habían venido haciendo en el pasado.

Sin embargo, el tamaño no es algo que parezca que preocupa a la mayoría de la gente, ya que leyendo opiniones por los foros (tanto españoles como ingleses), podemos ver que a la gente le da igual lo grande que sea su consola portátil, ya que han dejado de cumplir esta función.

Sigue tras el salto.

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¿El fin de la era dorada del juego online?

¿Curiosa pregunta verdad?. Quizás la gente que solo ha jugado en consola no lo entienda y crea que el online que no están ofreciendo hoy día es la revolución, pero yo todos los días clamo al cielo.

Es imposible que a uno no se le revuelva el estómago con el rumbo que está tomando todo esto, y me voy a explicar.

Hace no tanto las videoconsolas prácticamente se limitaban a ofrecer un multijugador basado en jugar todos en la misma pantalla o en pantalla partida. Mientras, en PC, gozabamos de fantásticos juegos en red, tanto online, como unos fantásticos modos para red local.

Servidores dedicados… si señores, la gente monta sus propios servidores personalizados. Se junta un grupo con un juego como favorito, y pagan religiosamente un servidor para poder jugar tanto ellos como otras personas. Hablas con la gente por chat o por plataformas como el TeamSpeak o Xfire.

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