Alice Goodwin, protagonista de la nueva campaña publicitaria de ZombiU.

Análisis ZombiU (Wii U)

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Admito que soy de los que tenía algo de miedo a la hora de enfrentarme a ZombiU. Que si los zombies te mataban en seguida, que si había muy poca munición y tenías que acabar con ellos a base de hostias, que si el control era incómodo…. ¿Y con qué me he topado tras finalizarlo? Seguid leyendo para saberlo.

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ZombiU, cómo aprovechar bien el mando de Wii U

Cuando se presentó ZombiU en la conferencia de Ubi se vio sólo un teaser. Chulo, pero un teaser. Más tarde en la de Nintendo se enseñó ya el juego como tal, y las posibilidades que ofrecía la pantalla. Curiosamente, algunas se parecen a las que nmlss comentó hace tiempo.

Desde lo más básico como sería el inventario, a radar de zombies, escáner, mirilla para el francotirador, momentos puntuales como al introducir contraseñas…

Además, en una demo en directo (la tenéis tras el salto) comentaron que en el juego encarnamos a un superviviente que vive una vez sólo. Así que si nos matan, nos reencarnaremos en otro personaje diferente, y nos encontraremos al recién muerto convertido en zombie.

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