Primeras impresiones con The Legend of Zelda Skyward Sword

Empezamos hoy el repaso a los juegos del Gamefest con el origen de una de las leyendas más grandes del mundo de los videojuegos. Se trata, por supuesto, de The Legend of Zelda Skyward Sword.

Después de ver cómo había colas de dos horas y media o tres horas para jugar, creo que queda claro el tirón que tiene el juego, y después de haberlo probado, no es para menos. Como me dijo el RRPP de Nintendo: «esto [el que le digas a alguien que hay tres horas de cola y se quede a esperar] es amor».

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La intro de Skyward Sword y la presentación del juego traducida

Aquí tenéis la intro de The Legend of Zelda Skyward Sword, un vídeo recopilatorio de varias partes que nos esperan en el juego final. Sencillamente increíble, pero mejor es el vídeo que tenéis más adelante, que ya sólo con la primera escena me pone los pelos como escarpias.

Si recordáis, en la presentación que hizo Nintendo para mostrar las novedades que tienen para Nintendo 3DS, Miyamoto hizo acto de aparición al inicio para presentar Skyward Sword. Por supuesto lo hizo en japonés (la conferencia era en Japón), pero ahora ya podemos verla subtitulada al inglés. Presenta un montón de elementos jugables, novedades y demás, así que si os interesa, no os lo perdáis.

Lo tenéis tras el salto.

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Un montón de Skyward Sword en la época de aprendiz de Link

No será un portento gráfico, pero The Legend of Zelda Skyward Sword es, a mi parecer, tremendamente bonito. Esa fusión gráfica entre Wind Waker y Twilight Princess es perfecta, y es tal y como me imaginaba que sería un A Link to the Past si fuera en 3D.

Pero más allá de mis observaciones, el juego es uno de los grandes del año, un juego que se lleva esperando muchísimo tiempo. Su historia (situado el primero cronológicamente), su modo de jugar (control real de la espada) y todo el misterio que ha ido envolviendo al título lo hacen aún más apetecible. Además de su duración, estimada en unas 50 horas, aunque eso habrá que verlo.

Y como sé que lo esperáis, tras el salto tenéis dos tráilers (uno de ellos explicando la más o menos relación de Zelda con Link) y una galería enorme, aunque las imágenes tienen una calidad un poco discutible.

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The Legend of Zelda Skyward Sword también para navidades

Ya era hora de que llegara un Zelda realmente de Wii, y lo hará cuando la consola de sus últimos coletazos de vida. Y es que The Legend of Zelda Skyward Sword, aunque tarde, finalmente llegará estas navidades.

Hará uso de WiiMotion Plus para añadir un extra de precisión a la hora de repartir espadazos además de para resolver los puzzles. Tendremos que analizar las costumbres de ataque y defensa de cada enemigo para saber por dónde derrotarlo.

Tendremos que explorar bosques, volcanes y desiertos a pie mientras resolvemos los enigmas de la historia y además podremos surcar los cielos a lomos de un pájaro gigante, mientras recorremos el continente en una aventura que sentará las bases para lo que fue la historia de Ocarina of Time.

Como siempre contaremos con unas cuantas armas y objetos para utilizar, y podremos mejorarlos mediante el uso de algunos complementos.

Tras el salto, la galería.

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The Legend of Zelda: Skyward Mindfuck

Admito que aunque me encantó saber que Nintendo estaba trabajando en otro nuevo Zelda para Wii, las cosas que he ido viendo sobre Skyward Sword no me parecían tan espectaculares como pensaba (y ver a Miyamoto jugando con tantos problemas tampoco ayudó). Pero ahora esto ha cambiado y hay algo que me hace seguir manteniendo las esperanzas en este juego. Se trata ni más ni menos que de la canción que han puesto en el tráiler del mismo (sobre estas líneas), pero de una manera muy peculiar, y es que si la escuchamos al revés….

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