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Entradas Etiquetadas ‘Análisis’

Breves opiniones del Bulletstorm

Miércoles, 27 de abril de 2011 Sin comentarios

Bulletstorm

KKnot hizo un análisis más extenso, yo simplemente voy a hablaros de cosas puntuales. Concretamente voy a hablaros del Pase Online, la Campaña, el modo Flashback y el modo Anarquía.

Lo primero, no merece comprar el juego al precio que está por el pase online. Este juego es el 90% campaña, y en el modo Anarquía no creo que alguien aguante hasta el nivel 65. Es imposible, ya que después de un rato el juego se hace cansino a más no poder, además de que al final son siempre las mismas armas con diferentes mapas.

El modo campaña está muy bien, la historia engancha, y predomina el humor ante todo. Lo que pasa que como bien dijo KKnot, a veces parece que se han pasado demasiado con el censurar tal y como venía la versión original, y se nota muchísimo.  A veces puede llegar a hacerse un poco cansina, por el hecho de que aunque tengamos muchísimos skillshots, al final siempre tendemos a repetir los mismos, ya sea por la dificultad o por no tener que abrir otra vez la lista de éstos.

El Flashback apenas lo he jugado, más que nada porque simplemente es rejugar la campaña otra vez intentando conseguir la mayor puntuación posible. Y después de haberme pasado la campaña dos veces, como que no me quedan muchas ganas de volver a jugar tramos y repetirlos hasta conseguir las tres estrellas.

Bulletstorm

Y sobre el modo Anarquía, lo que he dicho antes: para jugar un rato está bien, pero es imposible llegar al nivel 65. Al menos a mi se me hace cansino después de unas cuantas oleadas, porque al final se te van acabando los skillshots, y los mapas no es que sean muy grandes que digamos. Además de lo que dice KKnot, que como no tengamos un grupo de amigos es casi imposible echar una partida decente…

En resumen, el juego en sí está bien siempre y cuando nos gastemos como mucho 20€ en él. Se puede coger perfectamente de segunda mano, ya que el modo Anarquía no aporta mucho más al juego. Es un juego para alquilar, pasárselo y devolverlo, porque aunque queramos conseguir los logros se nos va a hacer imposible.

Análisis de NBA2K11 (PS3)

Jueves, 4 de noviembre de 2010 4 comentarios

Hace tiempo que no sigo la NBA. Desde hace ya unos años fuí perdiendo interés por muchos motivos.

Tengo entre mis manos la nueva entrega de este año de 2K, y me he emocionado al ver la vuelta de los equipos clásicos, con Magic Johnson, Jordan y compañia. Llevaba sin tocar un juego de baloncesto bastante tiempo, pero me alegro ver que esta saga lo único que hace es mejorar lo que es ya de por si un juegazo.

¿Queréis saber más sobre la nueva entrega? Trás el salto.

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Análisis de Fallout: New Vegas (Xbox360)

Martes, 19 de octubre de 2010 7 comentarios

Desde hace unos días tenemos en redacción uno de los títulos roleros más esperados, la nueva entrega de Bethesda, Fallout New Vegas. Tras la sorprendente anterior entrega, tenía muchas esperanzas puestas en este, y os aviso desde ya, que no decepcionará a nadie, pero no es tan bueno como Fallout 3.

¿Queréis saber más? Tras el salto, tenéis el análisis completo, y tranquilos, que no voy a reventaros la historia.

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Análisis de Pro Evolution Soccer 2011 (PS3/Xbox360)

Miércoles, 6 de octubre de 2010 Sin comentarios

Un año más, ya tenemos los juegos de fútbol en el mercado, y otro año más que muchos no saben por cuál decantarse.

Pués bien, me traigo entre mano la nueva entrega de Konami, Pro Evolution Soccer, que si bien la demo me había dejado un sabor algo dulce, ahora con la versión completa, no se muy bien como voy a analizar el juego, porque si os soy sincero, es una mezcla de todo lo bueno y todo lo malo de un juego de fútbol.

Voy a intentar ser directo, e intentar no generar discusiones. He podido jugar en torno a los 50 partidos y alguno online, asi que tengo una idea bastante claro de lo bueno y lo malo del juego.

Empiezo trás el salto.

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Análisis Halo: Reach (Xbox360)

Viernes, 24 de septiembre de 2010 4 comentarios

Ya tengo en mis manos el nuevo juego de Bungie, y ya me voy sintiendo preparado para hacer un jugoso análisis del mismo.

Voy a intentar no enrollarme mucho, ya que el juego da para bastante.

Para empezar, por mucho que diga Bungie que este va a ser su último Halo, realmente espero que no sea así. Han puesto toda la carne en el asador en este título, y el resultado final es muy notable.

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Análisis Mafia II (Xbox360)

Sábado, 18 de septiembre de 2010 4 comentarios

Creo que ya me siento preparado para el análisis de la segunda entrega de Mafia. No jugué la anterior entrega, sé que tiene delito, pero por entonces no disponía modo de jugarlo.

No tenía muchas expectativas con este juego, pero tras empezar a jugar, cambié totalmente de opinión.

Por ello, voy a intentar hacer un análisis añadiendo una sección de las cosas que os pueden gustar y las que no.

Antes de todo, voy a decir que el equipo de 2K ha vuelto a hacer un juego excelente, y que me tiene enganchado, pero no por ello voy dejarme llevar por mi euforia.

Tras el salto, empiezo:

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Análisis de La Señal, el primer DLC de Alan Wake

Lunes, 26 de julio de 2010 4 comentarios

Alan Wake ha sido uno de los juegos que más me han gustado del año, de eso no hay duda. Hacía tiempo que no pasaba tanta angustia jugando a un videojuego, y aunque lo pasaba un poco mal, me encantaba sentir eso mientras jugaba (será que los humanos somos masoquistas). Mañana llegará su primer capítulo descargable, La Señal, además gratuito (venía un código para descargarlo en la caja del juego), así que doble satisfacción. Continúa directamente la historia donde acabó, así que podríamos decir que se trata del séptimo capítulo, y como esto va a estar lleno de spoilers, os dejó unas brevísimas impresiones y detrás del salto el análisis completo:

JUGADLO. Tal cual. Si os gustó el juego original, este capítulo os va a encantar. Más angustia, más oscuridad, más misterio y menos balas, lo que hará que lo paséis francamente mal en algunos momentos. Así que mañana, cuando esté disponible, corred a descargarlo.

Y tras el salto, un análisis más completo, y con spoilers, así que estáis avisados.

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Análisis Red Dead Redemption (Xbox 360)

Miércoles, 30 de junio de 2010 9 comentarios

Análisis Blur (Xbox 360)

Viernes, 25 de junio de 2010 8 comentarios

Dos años y medio han pasado desde la última incursión de Bizarre Creations en el mundo del motor. Pero esta espera desde el gran Project Gotham Racing ha valido la pena, ya que su nuevo trabajo, Blur, es un juego muy a tener en cuenta por los amantes de los arcades de carreras, y en especial si os gusta destrozar coches a base de poderes, al más puro estilo Mario Kart. Si reunís alguno de estos requisitos, estad atentos, porque con este juego vais a disfrutar mucho.

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Categories: Análisis, Conducción, PC, PS3, Xbox 360 Tags: ,

Análisis Skate 3 (XBox 360)

Jueves, 24 de junio de 2010 6 comentarios

Bueno, este análisis llega un pelín más tarde de lo debido, pero es que en el camino se me cruzó un fontanero bigotudo y no pude resistirme a sus encantos. Pues vamos a ponernos manos a la obra, o pies a la tabla, como se prefiera. Ese chistazo va dedicado a Jarkendia.

Lo primero antes de hablar de Skate 3 es hacer las inevitables comparaciones con la saga de Tony Hawk, que si bien hace tiempo que no sacan uno en condiciones (el 3 puso el listón demasiado algo) sigue siendo recordado por todos como un juego mítico de la cultura skater, junto a otro que también me encanta como Skate or Die. Pues bien, el que espere encontrarse un juego remotamente similar a los THPS se va a llevar un chasco, porque Skate 3 no es un arcade, es un casi un simulador. Pero de eso hablaremos más tarde, ahora vamos a comentar los puntos del juego.

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