Análisis Dragon’s Crown (PS3)

dragon's crown

Si algo es sabido es que Vanillaware sabe hacer juegos con un aire clásico que nos tiene enamorados a muchos, no solo por sus mecánicas de juego, si no también por la ambientación, la historia, y en general por todo lo que envuelve los juegos que hacen.

Con Dragon’s Crown querían que reviviéramos esos beat’em up más clásicos, pero con un lavado de cara que nos ofreciera nuevos retos y nuevas experiencias.

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Análisis Saints Row IV (Xbox 360)

Saints Row 4 Banner

Cuando se hace un sandbox es imposible que salten las comparaciones con el rey del género, GTA, pero Saints Row IV se desvía de lo habitual, cogiendo cosas de su antecesor y de otros sandbox, como Crackdown o Prototype. Podríamos decir que al final el concepto es el mismo, pero la forma de llevarlo a cabo es totalmente distinta.

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Por Elendow, hace
Remember Me

Análisis Remember Me (Xbox360)

Remember Me

Los juegos de acción y los juegos post-apocalípticos están cada día más de moda, y la verdad es que empiezan a cansar bastante por ser repetitivos y poco originales. Remember Me es un juego de acción post-apocalíptico, pero por suerte no es poco original (aunque si termina por hacerse repetitivo).

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Terraria Logo

Análisis Terraria (XBLA)

Terraria Logo

Terraria hace ya mucho tiempo que da vueltas en el mundo del PC con relativo éxito. Las injustas comparaciones con Minecraft le han hecho bastante mal, y quien las ha hecho no ha jugado lo suficiente a este título.

Terraria es un juego de aventuras, construcción, investigación y plataformeo en 2D. Y con esto podría terminar el análisis, porque esas cuatro palabras definen totalmente el juego.

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Análisis Darkstalkers Resurrection (XBLA)

Darkstalkers Resurrection cabecera

Darkstalkers es una de las sagas de juegos de lucha más famosas que se han hecho. Junto con Street Fighter o Guilty Gears es una de esas sagas que nos han dado personajes muy importantes para el mundo de los videojuegos, como Morrigan o Lilith.

Fanservice aparte, la saga siempre ha destacado por ser más técnica que Street Fighter, lo que muchas veces puede asustar a la hora de jugar. Hacer o encadenar combos es más difícil, lo que para los jugadores medios es algo malo y para los jugadores amantes del género una maravilla.

Darkstalkers Resurrection nos trae dos de los juegos más famosos de la saga, Night Warriors: Darkstalkers’ Revenge y Darkstalkers 3.

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Análisis Darksiders II (Xbox 360)

Los juegos de acción últimamente están de capa caída por culpa de las incesantes copias mútuas. Ahora mismo todos los juegos son muy parecidos entre ellos y las novedades que ofrecen son escasas o nulas. Es por eso que la saga Darksiders fue en su día un soplo de aire fresco, ya que a pesar de pecar de lo mismo conseguía ofrecer algo nuevo con ese sistema.

La mezcla de géneros y la personalidad propia de la historia y la ambientación hizo que muchos nos hiciéramos fans directos del juego. Con Darksiders II han conseguido mantener la esencia y añadir todavía más aspectos que lo convierten en un imprescindible en toda colección.

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Análisis I Am Alive (XBLA)

I Am Alive llega como parte del evento House Party 2012 de Xbox Live Arcade. El juego ha tenido un desarrollo eterno, en el que incluso se llegó a hacer borrón y cuenta nueva, pero por fin está con nosotros.

Si quieres saber qué tal es, sigue tras el salto.

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Summer of Arcade Reviews: Bastion

Eres un superviviente del Gran Desastre. El mundo esta roto, y tu misión es repararlo. Nunca fuiste muy popular, pero siempre fuiste un chico trabajador. Así que te pones manos a la obra. Buscas los núcleos, fuente de vida del mundo, y empiezas a construir edificios. Buscas supervivientes. Evitas los sistemas de seguridad, que se han vuelto locos. Luchas.

Un mundo donde dos razas se enfrentaron entre si, y que el Gran Desastre ha unido. Un mundo que se debe reconstruir para que todo el mundo pueda volver a vivir en paz. Un mundo lleno de misterios que puedes resolver, o ignorar si ese es tu deseo. Un mundo que nos encontramos en Bastion.

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