Análisis ARMS (Nintendo Switch)

Este pasado viernes salió uno de los juegos que más estaba esperando, ARMS. Sí que es cierto que según lo presentaron allá por enero no me llamó demasiado la atención, pero poco a poco me fue ganando y ya con los Testpunch que se hicieron (básicamente unos stress test) ya terminé por creer en él.

Y la verdad es que hacía tiempo que no le cogía un vicio tan grande a un juego, porque apenas lo he soltado desde que me llegó. Jugaba en modo portátil y cuando se acababa la batería lo ponía a cargar y mientras jugaba en la tele, y así sucesivamente. Un no parar.

Así que tras tantas horas igual ya os puedo comentar un poco qué tal es el juego, porque tampoco es que sea lo más largo y completo del mundo. De hecho quizá esté ahí su mayor defecto. Pero bueno, vamos tras el salto.

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El último Nintendo Direct trae el amor hecho ramen y luego juegos


¿Puede un ser humano enamorarse de un bol de ramen?

Cuando las expectativas sobre este nuevo Nintendo Direct eran cero, porque estando a dos meses del E3 tampoco es lugar para grandes anuncios. Y efectivamente no los ha habido, pero no por ello ha dejado de ser una buena presentación: ha sido rápida, han enseñado muchos juegos y han caído unos cuantos anuncios menores ya de paso.

El más importante de todos es que se incorpora al plantel de ARMS una chica que es un bol de ramen, junto con un escenario que es un plato de fideos. Y aún tenéis ganas de más, sabed que ha habido juegos como Battle Chasers, Monster Hunter Stories o el modo horda de Splatoon 2.

Esta nueva versión de Direct la verdad es que ha ido muy rodado. Muchos anuncios en muy poco tiempo, por lo que voy a comentar sólo lo que me ha parecido más interesante. Vamos con ello.

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ARMS es ese otro juego que me llama más de lo que pensaba

Esta pasada noche comenté ya que 1-2-Switch me llamaba de sobremanera, y otro de esos juegos que quiero más de lo que pensaba en un primer momento es ARMS. Cuando lo vi por primera vez no me llegó a convencer, pero según he ido viendo vídeos y he leído opiniones (buenísimas) de la gente pues como que el interés iba creciendo.

ARMS al final quiere ser un poco a los juegos de lucha lo que fue Splatoon para los shooters. Un giro diferente, con una mecánica única, super colorido y con el toque ese de Nintendo. Y aunque los controles por movimiento son opcionales, la verdad es que me llama mucho más con ellos.

Al igual que ayer con 1-2-Switch hay nuevos tráilers del juego, pero sólo dos. El primero, centrado en algunos de los personajes lo tenéis arriba. El otro, centrado en las armas, tras el salto. Si queréis un resumen más exhaustivo de qué dicen, por aquí hay uno.

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