Anunciado nuevo contenido para The King of Fighters XIV


Sábado, 18 de febrero de 2017 Sin comentarios

Este sábado se celebró el campeonato del mundo de The King of Fighters XIV, un torneo invitacional que tuvo lugar en Japón y al que acudieron la mayoría de los mejores jugadores de todo el planeta.

Tras terminar la competición que ganó el japonés M’ y después de realizar la entrega de premios, presentaron un video con todas las novedades que saldrán próximamente.

Por lo pronto tendremos disponible el DLC de Iori clásico el 23 de Febrero, mientras que en primavera saldrán 4 trajes DLC, 2 stages gratuitas (Fatal Fury 2 Terry y KOF 97′ Mónaco) y cuatro personajes DLC de los que por ahora sólo conocemos la silueta y de los que tendremos más información a partir de Marzo.

 

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Street Fighter V, un año después


Jueves, 16 de febrero de 2017 6 comentarios

Hoy se cumple un año desde que Street Fighter V estuviese disponible a la venta, un juego que salió prematuramente para poder figurar en el Evo 2016 y complacer a los jugadores de la comunidad de los juegos de lucha. Grave error.

El juego salió en 2016 con muy poco contenido y con los servidores en pañales. Si al precio de lanzamiento le sumamos el primer Season Pass, el total rondaba los 100€, lo cual es una suma estratosférica por un juego en fase beta y aquello desembocó en unas críticas enormes tanto por parte de la prensa como la mayoría de los usuarios y esa mala imagen quedó ligada al título hasta el día de hoy.

Ahora, un año después, es momento de repasar qué ha pasado en estos doce meses y qué le espera en el futuro.

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Zelda Breath of the Wild también se apunta a los Season Pass


Martes, 14 de febrero de 2017 4 comentarios

Aunque Nintendo lleva ya tiempo abonada a esto de los DLCs y los Pases de Temporada, el hecho de que The Legend of Zelda: Breath of the Wild también vaya a tener un Expansion Pass (así lo han querido llamar), se hace raro. No porque sea el primero, sino porque Zelda parecía que se iba a mantener al margen, pero no.

Además que lo que ofrecen tampoco es que sea nada del otro mundo, al menos como se ve ahora. Cuesta 20€ e incluye lo siguiente:

Un primer pack en verano con una nueva Cueva de Desafíos y un modo difícil y otro pack en invierno con una nueva mazmorra y una nueva historia, amén de desafíos. Como bonus inicial dan unos cofres secretos y ropa exclusiva, disponible en la misma salida.

Sinceramente no creo que merezca la pena comprarlo, al menos de momento. Habrá que ver si la historia esa merece la pena o no, pero ahora mismo no le veo ningún sentido. Nintendo es capaz de los mejores Season Pass (como Mario Kart 8) y a la vez de sacar unos pases sin ningún atractivo o que se ve a dónde van.

Yo por lo pronto tiraré con el juego base, que ya tiene pinta de darme todo lo que necesito, y en invierno decidiré si quiero seguir expandiendo la historia, sobre todo dependiendo de cómo lo hagan.

El Humble Freedom Bundle es demasiado bueno para ser verdad


Martes, 14 de febrero de 2017 2 comentarios

The Witness, Subnautica, Nuclear Throne, Invisible Inc, Mini Metro, Stardew Valley, Superbrothers: Sword & Sworcery EP, The Stanley Parable… Toda esta ristra de juegos forma parte del nuevo Humble Freedom Bundle, una auténtica locura que apareció ayer mismo en la web de Humble y que tiene un montón de juegos más.

Aquí no hay tiers ni nada por el estilo, simplemente un pago de $30 que irán íntegros a las distintas ONGs (en este caso centradas en los refugiados y en las libertades), sin pasar ni por los desarrolladores ni por Humble, De hecho estos han igualado los beneficios hasta llegar a $300.000, algo que ha pasado volando. Y no me extraña, el bundle es una locura de las gordas. Y aún faltan más por llegar.

Entre juegos y libros te llevas de momento 47 cosas, que a los apenas 28€ que te cuesta está más que bien. Desde luego sólo con un par de los gordos ya vale la pena, así que ni os lo penséis. A mí por el The Witness, Nuclear Throne, Stardew Valley y un par más ya me renta.

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Primeras impresiones con NieR: Automata


Lunes, 13 de febrero de 2017 Sin comentarios

Si hay algo que merece un lugar en nuestro altar, es sin duda Platinum Games. Quitando algún que otro traspié, las obras de una de las pocas desarrolladoras de acción que quedan por Japón son sagradas en esta casa. Como sabréis, Square Enix llamó a la puerta de nuestros amigos para ver qué podían hacer mezclando su estilo con una de sus sagas más de nicho, y así nació NieR: Automata.

Hace unos días nos invitaron a probar su primer par de horas de juego y os vengo a contar qué tal.

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Análisis Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (PS4)


Lunes, 13 de febrero de 2017 Sin comentarios

Si algo tiene de bueno la saga Kingdom Hearts, es que sabe lo que sus fans demandan y antes o después te lo termina dando. Normalmente suele ser más después que antes, pero Tetsuya Nomura se suele hacer tanto de rogar que cuando por fin contesta a las preguntas que llevas haciéndote la tira de años, te dan ganas de darle un abrazo y echarte a llorar.

Así es Kingdom Hearts 0.2, una respuesta tras otra que ata absolutamente todos los cabos sueltos que había entre Kingdom Hearts Birth by Sleep (PSP – 2010) y Kingdom Hearts (PS2 – 2002). Hace ya siete años que el final secreto de Birth by Sleep nos prometía una nueva entrega que enlazaría los cabos sueltos entre las dos entregas mencionadas, y vaya si lo hace.

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Esta media horilla de Snake Pass en Switch está muy bien


Viernes, 10 de febrero de 2017 Sin comentarios

Hoy en el Blog de Switchfarmer hablamos de… Snake Pass. Esto tiene un pass-e (je) porque conocí el juego hace ya casi un año, mucho antes de que la nueva consola de Nintendo fuera algo, y desde el primer momento me gustó. Aun así, lo de aquí abajo es media horita de gameplay con la versión Switch, el primero que se ve.

Al enlazar a la etiqueta del juego en el blog he caído en lo brutal que ha sido el cambio gráfico desde la primera versión, y es que ahora tiene un aspecto visual genial. Además se ha confirmado que David Wise estará a cargo de la banda sonora, lo cual es todo un puntazo. Además el juego en sí parece la caña.

Este fragmento de abajo es parte de un stream de ayer en el que hablaban sobre cómo era desarrollar para varias consolas. Una semana han tardado en portar el juego a Switch, lo cual pinta bien para que si no tiene AAA, al menos se llene de indies. Y ojo porque la GDC es en nada y se esperan más noticias del tema ahí.

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ARMS es ese otro juego que me llama más de lo que pensaba


Viernes, 10 de febrero de 2017 3 comentarios

Esta pasada noche comenté ya que 1-2-Switch me llamaba de sobremanera, y otro de esos juegos que quiero más de lo que pensaba en un primer momento es ARMS. Cuando lo vi por primera vez no me llegó a convencer, pero según he ido viendo vídeos y he leído opiniones (buenísimas) de la gente pues como que el interés iba creciendo.

ARMS al final quiere ser un poco a los juegos de lucha lo que fue Splatoon para los shooters. Un giro diferente, con una mecánica única, super colorido y con el toque ese de Nintendo. Y aunque los controles por movimiento son opcionales, la verdad es que me llama mucho más con ellos.

Al igual que ayer con 1-2-Switch hay nuevos tráilers del juego, pero sólo dos. El primero, centrado en algunos de los personajes lo tenéis arriba. El otro, centrado en las armas, tras el salto. Si queréis un resumen más exhaustivo de qué dicen, por aquí hay uno.

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Aquí tenéis vídeos por un tubo de los minijuegos de 1-2-Switch


Viernes, 10 de febrero de 2017 Sin comentarios

1-2-Switch es uno de los juegos que más me llama de Switch, aunque sepa que pasada la novedad seguramente se quede en una bonita colección de demos técnicas. Pero es que tengo mucha curiosidad por ver esa llamada Vibracion HD que tienen los Joy-Con de la consola y que todo el mundo dicen que son tan locos. No sé si valdrá lo que piden por él, pero me planteo muy seriamente el pillarlo de salida.

En cualquier caso, Nintendo ha subido a su web 18 vídeos de los 28 minijuegos que habrá en total, Anait los ha recopilado y yo de ahí los he mangado. La mayoría explica bastante bien el funcionamiento aun sin entender japonés, la magia de Switch. Y ojito al del bebé, que tiene pinta de ser lo más creepy del siglo.

He dejado la ristra de vídeos tras el salto. Como he dicho antes, son dieciocho minijuegos, algunos de los cuales ya habréis visto. Ahí os lo lleváis.

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Polémica del concurso #SoySwitchtuber


Miércoles, 8 de febrero de 2017 8 comentarios

El día 6 de febrero se anunciaron los ganadores del concurso #SoySwitchtuber de Nintendo. Para participar había que subir un vídeo en YouTube explicando por qué querías la consola y publicarlo en Twitter con el hashtag apropiado. Sin embargo, cuando la lista de ganadores se hizo pública, pudieron verse ciertas irregularidades en determinados ganadores que no cumplían las bases legales del concurso.

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