Nintendo quiere dinerito fácil y anuncia la Nintendo Classic Mini SNES


Lunes, 26 de Junio de 2017 7 comentarios

NES Mini debe ser el dinero más fácil que ha hecho nunca Nintendo: cogió treinta roms de la mítica consola, las metió en una caja (bien bonita y cuidada, hay que decirlo) y la gente se mataba por ella. El artículo preferido de los especuladores. Y, una de dos, o a Nintendo esta demanda les pilló desprevenidos o simplemente lo hicieron como experimento para ver cómo salía lo peor de la gente. En cualquier caso el stock se vendía al instante y era casi imposible encontrar una.

Tras este apabullante éxito parecía obvio que el siguiente paso lógico era una SNES Mini, y así ha sido. Acaban de anunciar la Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System, aunque todos terminaremos llamándola SNES Mini. Para el 29 de septiembre, bien prontito, y a 80€. Es más cara que su predecesora y trae menos juegos, aunque también es verdad que son de la Super y no de la NES y que esta vez vienen dos mandos.

La lista completa de juegos os la dejo tras el salto, pero decir que destaca la inclusión de Star Fox 2, juego que nunca llegó a ver la luz. Además hay cosillas como Final Fantasy III (nombre americano de Final Fantasy VI), Secret of Mana, Contra III o Super Mario RPG. Una buena lista de algunos de los mejores 21 juegos de Super Nintendo, aunque siempre va a faltar algún imprescindible (DKC2 o Chrono Trigger).

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Análisis Unravel (PC)


Domingo, 25 de Junio de 2017 4 comentarios

Unravel es una historia de hilos. Y como si de un amateur torpe con una madeja se tratase, intenta hacer algo muy bonito pero se le acaba enredando todo.

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Social Justice Games #03: Mein Pekeña Historien


Viernes, 23 de Junio de 2017 Sin comentarios

Me tomo con calma lo de las viñetas, pero es lo que tiene ser un hombre blanco con barba, que siempre estás ocupado oprimiendo a alguna mujer por ahí y se te olvidan estas cosas. En fin, que la viñeta de hoy no es del todo sobre videojuegos, sino sobre el mundillo en sí y la gente que sataniza a todo un grupo por sus ovarios toreros. Porque hace falta ser gilipollas, eh.

Análisis ARMS (Nintendo Switch)


Martes, 20 de Junio de 2017 5 comentarios

Este pasado viernes salió uno de los juegos que más estaba esperando, ARMS. Sí que es cierto que según lo presentaron allá por enero no me llamó demasiado la atención, pero poco a poco me fue ganando y ya con los Testpunch que se hicieron (básicamente unos stress test) ya terminé por creer en él.

Y la verdad es que hacía tiempo que no le cogía un vicio tan grande a un juego, porque apenas lo he soltado desde que me llegó. Jugaba en modo portátil y cuando se acababa la batería lo ponía a cargar y mientras jugaba en la tele, y así sucesivamente. Un no parar.

Así que tras tantas horas igual ya os puedo comentar un poco qué tal es el juego, porque tampoco es que sea lo más largo y completo del mundo. De hecho quizá esté ahí su mayor defecto. Pero bueno, vamos tras el salto.

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Análisis Little Nightmares (PC)


Viernes, 16 de Junio de 2017 7 comentarios

¿Alguna vez habéis visto el Viaje de Chihiro? Al principio de la película, tenemos una escena donde la protagonista se encuentra rodeada de seres desconocidos, con sus padres convertidos en cerdos, y empieza a abrirse camino por el lugar extraño, hasta que más tarde la encontramos caminando por tejados y recovecos, parte de un gran edificio. Un momento confuso, lleno de criaturas extrañas y en el que el personaje se mueve por zonas algo siniestras donde no debería haber nadie, colándose y avanzando como puede por la estructura de un inmenso edificio.

Little Nightmares da esa sensación.

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Sushi Striker: The Way of the Sushido es el simulador de mi vida


Jueves, 15 de Junio de 2017 Sin comentarios

Nintendo ya dijo que los anuncios de este E3 no iban a parar con el Spotlight del martes. El primer día de Treehouse tocó el de Metroid Samus Returns para 3DS y ayer fue el turno de un jueguecillo para la eShop llamado Sushi Striker: The Way of the Sushido. Un nombre muy de puta madre, por cierto. Y claro, otra vez para 3DS, porque parece que a Nintendo no le gusta el dinero.

Este Sushi Striker, que está desarrollado por indieszero (los de NES Remix y los Teatrillo Final Fantasy), gira en torno a un concepto muy sencillo: recoge platos del mismo color, apílalos y luego se los lanzas a tu enemigo. Y va sobre sushi, que esa es otra, lo cual le da un plus en mi cuaderno. Los restaurantes con sushi giratorio molan mucho. Id si podéis. Aunque la calidad no sea la mejor la experiencia compensa.

No saldrá hasta 2018, lo que hace que me chirríe aún más el que se quede sólo en 3DS. Pero parece que toca acostumbrarse a una nueva ola de estupidez por parte de Nintendo. Fire Emblem Warriors a 12FPS en 3DS sí, juegos como este, el remake de Metroid II o Pokémon en Switch no. Pues muy bien.

Os dejo por aquí el tráiler del juego y tras el salto el fragmento de gameplay que tuvieron en el Treehouse.

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El Topodcast #04: E3 2017


Miércoles, 14 de Junio de 2017 1 comentario

Como cada vez que acaba un E3, los bloguitos se llenan de vídeos, recopilatorios y podcasts. Nosotros no íbamos a ser menos y esta vez lo hacemos con más interferencias y problemas técnicos que nunca. Pido perdón porque fue un problema de mi micro y mientras grabábamos no lo oí, pero espero que no moleste tanto como para tener que quitarlo. Os aviso que Topofarmer cuenta una EXCLUSIVA sobre la relación del blog con Nintendo. Dadle al play.

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Resumen del Nintendo Spotlight


Martes, 13 de Junio de 2017 4 comentarios

Acaba de terminar el Nintendo Spotlight del E3. Ya avisaban que iba a estar centrado en juegos de este año y quitando los tres anuncios sorpresa que ha habido, así ha sido. Ahora, Metroid Prime 4. Sin fecha, sin ningún dato, sin ninguna imagen. Pero Metroid Prime 4. Y Xenoblade 2 se queda en 2017, que era otra duda.

Ahora lo que queda son tres días de stream y gameplay en directo en el Treehouse Live, pero de momento os dejo por aquí los tráilers.

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Sobre los rumores y las realidades de Monster Hunter World


Martes, 13 de Junio de 2017 5 comentarios

Ayer en la conferencia de Sony un tal Monster Hunter World tuvo el dudoso honor de ser el único juego japonés que presentaron (sin contar el remake de Shadow of the Coñazus). Era un juego que se había filtrado ya y que un rumor había destripado de arriba a abajo, y que saldrá para PS4 y Xbox One a principios de año, y para PC más adelante.

Efectivamente parece un spin-off dirigido a occidente, de ahí la ausencia de Switch. Pero antes de recopilar todo lo que se sabe sobre él, os dejo antes el tráiler por si no lo habíais visto.

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Resumen de la conferencia de Sony


Martes, 13 de Junio de 2017 4 comentarios

Creo que no cabía en la cabeza de nadie que Sony fuera a hacer una conferencia tan sumamente mala. Sin ritmo, con gameplays aburridos, sin sorpresas gordas, sin juegos para este año y reciclando los anuncios del año pasado. Y de apenas una horilla, aunque visto lo visto ha sido la mejor noticia. Cuando lo tenían todo a huevo, han decidido dormirse un poco en los laureles porque, total, la consola va a vender igual.

El resumen, tras el salto.

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