Anunciados Etrian Odyssey x Mystery Dungeon y Etrian Odyssey V


Lunes, 24 de noviembre de 2014 Sin comentarios

Hace un ratillo Atlus ha tenido una nueva ronda de anuncios en un stream dedicado a Etrian Odyssey. Tras el spin-off con Persona y el remake de la segunda entrega (está a punto de salir en Japón, aquí habrá que esperar algo más) toca enseñar nuevos proyectos, uno de ellos bastante más sorprendente que el otro:

Esto de aquí encima es un crossover llamado Etrian Odyssey x Mystery Dungeon, uniendo ambas sagas en una colaboración entre Atlus y Spike Chunsoft. Veteranos de ambas sagas están involucrados, aunque el director de arte es Nizo Yamamoto (director de arte en El castillo en el cielo y La Princesa Mononoke). Sale el 5 de marzo en Japón, así que toca sentarnos a esperar. Para 3DS, claro. Aquí tenéis la web.

Lo otro que han anunciado es Etrian Odyssey V, dirigido por Shigeo Komori, quien hasta ahora se ocupaba de los Untold. No han enseñado más que un teaser, pero se ve que a partir del 1 de diciembre habrá más información en la web oficial. El vídeo, tras el salto.

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Análisis Shin Megami Tensei IV (3DS)


Sábado, 22 de noviembre de 2014 2 comentarios

SMT4

Contra todo pronóstico y tras una casi eterna espera para los jugadores europeos, podemos disfrutar al fin de Shin Megami Tensei IV, la nueva entrega para Nintendo 3DS de esta prestigiosa saga RPG. Por desgracia, esta demora no ha servido para incluir nuevos idiomas tal como se llegó a rumorear y nos quedamos sin la opción de comprarlo en formato físico, estando únicamente disponible en la eShop.

Dejando a un lado las cuestionables decisiones del lanzamiento en nuestro territorio, detallaré tras el salto a mi experiencia con el juego.

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¿Ha encontrado Kojima la excusa de mierda definitiva?


Viernes, 21 de noviembre de 2014 6 comentarios


Necesitaba una excusa para poner el vídeo

Si sois fans de Metal Gear Solid imagino que seréis fans en gran parte por su enrevesada historia. Estará mejor o peor hilada, pero tiene unos personajes carismáticos, un contexto muy interesante y unas situaciones bien pensadas. Y por otra parte también estaréis acostumbrados a justificaciones y excusas cogidas con pinzas, como las famosas nanomáquinas. Pues ojo a lo de hoy.

Primero decir que The Phantom Pain va a tener una mecánica muy bien pensada: hay que reclutar soldados para nuestra base, algo que ya sabíamos, pero además hay que buscar soldados que hablen varios idiomas para que nos hagan de intérpretes durante los interrogatorios y a la hora de comandar a las tropas. Es algo que, la verdad, está muy bien pensado y mola. Es un detalle que siempre se pasa por alto y que ahora que existe, parece que debería ser la norma.

Así que era de pensar que como Big Boss habla ruso con fluidez, no necesitaríamos un soldado así, pero parece que se le ha olvidado. ¿Por qué? Pues porque según Kojima, Big Boss solía ser políglota, pero el accidente que tuvo le afectó a esa parte del cerebro en concreto y ya no lo es. Tal cual.

La afasia es algo que existe, pero aun así parece todo tan cogido de los pelos que no pude evitar reírme cuando leí esta explicación. A falta de nanomáquinas, buenos son los accidentes de helicóptero.

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¡Hackeos de cuentas para todos!


Viernes, 21 de noviembre de 2014 1 comentario

kalise para todos

Hacía mucho que no oíamos hablar de que habían hackeado las cuentas de algún servicio online, por lo menos dos días, pero no temáis, aquí está vuestra ración diaria de ataques a los datos personales de la gente. Porque no hay nada como guardar las contraseñas en texto plano para que cualquier fulano las pueda leer.

DerpTrolling ha filtrado nombre y contraseña de 2131 cuentas de PSN; 1473 de Windows Live y 2000 de 2K Game Studios. Esto es apenas nada, pero dicen que es un aviso a las compañías para que mejoren su seguridad, pero que tienen en su poder unos 7 millones de cuentas, con 800.000 de 2K y medio millón de tarjetas de crédito, 1’7 millones de cuentas de Origin y 200.000 cuentas de Windows Live. Bueno, y aparte cuentas de Twitter, credenciales de la CIA, cuentas de Facebook… De todo, vamos.

Por lo menos parece que están soltando una advertencia, pero nunca se sabe. A mí en su día me hackearon una cuenta de Origin que ni sabía que tenía y me compraron Battlefield 4 para PC los muy hijos de puta. Mira que había cosas para comprar, y van y pillan eso. Menos mal que luego pude devolverlo, porque a ver qué hacía yo con esa castaña.

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Controlar a un animal en GTA V puede ser el easter egg del año


Jueves, 20 de noviembre de 2014 3 comentarios

Los GTA suelen estar llenos de easter eggs y referencias ocultas para que los jugadores las vayan encontrando poco a poco, y así hacer más grande aún a un juego que es prácticamente infinito. Y GTA V no es la excepción, claro.

Entre otros secretos, en las versiones next-gen del juego hay dosis de peyote repartidas por el mapa. Lo gracioso es que al encontrarlas y tomarlas, empezamos a tener alucinaciones en las que controlamos a diferentes animales, hasta que morimos. Lo bueno es que parece que somos totalmente libres de ir a donde queramos, e incluso cada animal tiene su acción propia. Hay de todo: perros, gatos, gaviotas, cerdos, jabalís, pumas, vacas…

Aquí en el vídeo hay unos cuantos casos de estos:

Todavía no tengo el juego y viendo que mi tiempo es limitado, me da que tardaré un poco en jugarlo (espero que baje como hizo GTA IV en su día, que lo regalaban con los cereales casi), pero cosas como estas me dan más ganas de volver a Los Santos.

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En el nuevo Battlefield habrá pistolas y morirá gente


Jueves, 20 de noviembre de 2014 3 comentarios

battlefield bug

Tremenda sorpresa la que ha dado EA hoy. Aunque todos pensábamos que el nuevo Battlefield iba a ser un juego pacífico en el que nos dedicaríamos a cuidar plantas mientras observábamos el paso del tiempo, resulta que al final será un juego con temática militar, como bien ha adelantado IGN.

No es de extrañar que ante tal bombazo se haya empezado a especular muy fuerte sobre qué más habrá en el juego, del que no se sabe absolutamente nada. Algunos dicen que habrá tanques, pistolas, soldados y hasta metralletas, pero no sé yo si EA será capaz de incluir todo eso. Otros locos dicen que el online funcionará bien en el lanzamiento, pero eso ya está totalmente desmentido.

¿Qué más novedades nos traerá IGN en los próximos días? Parece que tiene información exclusiva sobre Battlefield 5, así que esperaremos con ganas los nuevos detalles del juego.

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Spin-offs para rellenar huecos en las consolas de Nintendo


Miércoles, 19 de noviembre de 2014 12 comentarios

hyrule warriors link 1

Hace ya unos días Miyamoto comentó cómo Nintendo está creando spin-offs para rellenar huecos que hay en el calendario de lanzamientos de la compañía. Por muchos juegos que lance al año, es una locura mantener dos consolas a la vez, así que es hora de buscar ayuda.

Algunos de ellos son creados dentro de la propia Nintendo como Captain Toad’s Treasure Tracker y otros son colaboraciones externas como Hyrule Warriors o el futuro Pokkén Fighters. Y en estas últimas me voy a centrar hoy, con una lista de spin-offs que third parties podrían hacer para Nintendo.

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Ron Gilbert vuelve a los point & click con Thimbleweed Park


Miércoles, 19 de noviembre de 2014 3 comentarios

Thimbleweed Park

Los amantes de las aventuras gráficas recordaréis seguro a Ron Gilbert, padre de Maniac Mansion, Monkey Island y el motor SCUMM. Pues tras llevar un tiempo retirado ha decidido volver a los point & click con un juego llamado Thimbleweed Park, y lo hace junto a Gary Winnick, que fue el artista de estas aventuras clásicas de LucasArts. Cómo no, vía Kickstarter.

Este nuevo juego cuenta la historia de dos detectives que investigan un cadáver encontrado en un río. Podremos usar hasta cinco personajes para resolver este misterio en el satírico y raro Thimbleweed Park. Por lo que comentan mantiene esa esencia que hizo grandes a las aventuras de la compañía en su día, ese humor y, en más de una ocasión, ese sinsentido. Además con gráficos al estilo Maniac Mansion, con píxeles como puños. Promete bastante, la verdad.

Piden 400.000$, una cifra que aunque al principio me parecía disparatada para un juego así, viendo que en un día han sacado más de un tercio, lo veo asumible. Al juego le quedan 18 meses de desarrollo, así que ya lo jugaré cuando salga finalmente, para ver si realmente ha sabido retener el espíritu de antaño.

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Análisis Halo 2 Anniversary & Halo Master Chief Collection (Xbox One)


Martes, 18 de noviembre de 2014 6 comentarios

halo mcc logo

Cuando en el E3 confirmaron el rumor de que saldría en One la edición remasterizada de Halo 2 junto a los otros tres capítulos principales de la saga en el mismo disco, a los fans de la saga se nos hizo la boca agua. Desde entonces hemos vivido en una burbuja de color rosa y nadie podía esperarse comerse el hostiazo que ha resultado ser Halo: Master Chief Collection.

Como el plato fuerte de la colección es Halo 2 Anniversary, haré un análisis rapidito de esta versión y luego uno global de la colección.

Inicio | Halo 2 Anniversary | Halo Master Chief Collection

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Nintendo da luz verde a trabajos derivados de sus IPs (Actualizado)


Lunes, 17 de noviembre de 2014 4 comentarios

keep-calm-im-a-youtuber-

Y vosotros os preguntaréis: ¿esto en qué me afecta? Pues en mucho, amigos míos. Hace unos meses, en Nintendo of America se preguntaban cómo podían hacerse cargo de las ingentes cantidades de personas que subían vídeos de los juegos de moda a YouTube. Los menos afortunados vieron cómo sus vídeos se eliminaban de los servidores o silenciaban su audio. El pasado mayo, Nintendo creó un programa de ingresos para los youtubers más famosos.

Hace escasas horas, Iwata anunció, en un evento gamer que se está celebrando en niconico, que Nintendo será uno de los patrocinadores de tal evento y que apoyará a quienes creen trabajos derivados de las diferentes propiedades intelectuales de la compañía, entre las que se incluyen vídeos “Let’s Play”, ilustraciones, música o vídeos realizados por aficionados. De esta forma, Nintendo cambia su política de manera drástica.

¿Qué os parece esta medida? ¿Creéis que llega demasiado tarde o quizá justo a tiempo?

ACTUALIZADO: Al parecer, esta medida únicamente se aplica al portal Nicovideo y a unos 250 títulos que se acogen al programa de recompensas que Nintendo creó en 2011.

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