Ya ha empezado el Summer Games Done Quick 2018


domingo, 24 de junio de 2018 Sin comentarios

Puedo contar con los dedos de una mano la cantidad de speedruns que he hecho en mi vida. El último creo que fue Metal Gear Solid Ground Zeroes, pasándomelo en 7 minutos, así que imaginad. Jamás me ha interesado el pasarme los juegos a toda hostia y no soy de repetirlos una vez están pasados, así que está difícil ponerme al tema. Aun así, siempre que empieza un Games Done Quick echo un ojo, y ahora acaba de empezar el Summer Games Done Quick 2018. E imagino que vendrá con el cringe de siempre.

La premisa es la de siempre: pasarse juegos lo más rápido posible, explotar glitches y errores al máximo, descubrir qué nuevo speedrunner es ahora una mujer, ver cómo se pasan Ocarina por enésima vez… Por aquí tenéis la lista con horarios (convertidos a tu zona) y juegos que van a estar presentes, por si os interesa algo en específico. Están los de siempre y luego veo cosillas como la campaña de los Muertos vivientes de Warcraft III, DOOM (2016), Disgaea 5, Celeste o Prey (2017).

Durante una semana entera van a estar dándole duro en Twitch, podéis comprar camisetas en The Yeetee (hay alguna maja) y bastantes juegos están rebajados en Steam, incluyendo este pack de Devolver.

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Ya tenemos GOTY: Life is Strange 2 sale el 27 de septiembre


viernes, 22 de junio de 2018 2 comentarios

Cuando en la conferencia de Microsoft Dontnod anunció que The Awesome Adventures of Captain Spirit iba a llegar este 26 de junio, me temí que Life is Strange 2 fuera para largo. No es el caso, y viéndolo en perspectiva, tiene sentido que no lo sea. Esta aventurilla gratuita hace de prólogo para la secuela del mejor juego de feels, así que tampoco era plan de dejarnos esperando demasiado.

Finalmente no será así, porque el 27 de septiembre se estrena el primer capítulo de Life is Strange 2. Sale en PS4, Xbox One y PC y tendrá cinco capítulos, al igual que la entrega original. Y hasta aquí se puede hablar, porque no han dicho nada más. Al menos así será hasta agosto, cuando darán más información de la secuela. Es una pena que no suelten prenda, pero ahora toca centrarse en Captain Spirit, que también tiene una premisa con muy buena pinta.

Para anunciar la fecha han sacado este tráiler, que es como si no hubiesen enseñado nada. Lo único que se ve es el logo cosido en una mochila, por lo que entiendo que volverá a tener lugar en un instituto o universidad. En cualquier caso, en agosto sabremos.

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Shikhondo: Soul Eater es un nuevo shmup coreano para consolas


viernes, 22 de junio de 2018 Sin comentarios

Que en el mundo haya más shmups es siempre una buena noticia. Y desde que Ikaruga demostró cómo hacer bien las cosas e implementar un modo TATE, que salgan en Switch es aún mejor noticia. Bueno, todos los juegos son mejores en Switch, y esa es la visión oficial de esta casa de fanboys.

El próximo en llegar es Shikhondo: Soul Eater, que aunque ya está en Steam, este verano se paseará por Switch, PS4 y Xbox One. Y además tendrá versión física a cargo de Play-Asia, con versiones tanto para PS4 (limitada) como para Switch (limitada y normal). Dicen en Gematsu que se podrán comprar a partir del día 28, y sólo hasta el 13 de julio, ojo. Si queréis pillarlo estad atentos.

La gracia de este bullet hell es la ambientación, con yokais que han escapado y a los que tenemos que acribillar para mandarlos de vuelta al infierno. Las escenas que hay de fondo son un poquillo grotescas, pero mezcladas con las miles de balas de colores, hacen una combinación bien maja. Y además tiene cooperativo.

Es curioso que sea coreano y no japonés, pero con el género de capa caída se acepta todo lo que venga. En Steam está a 10 eurillos, así que a ver a qué precio sale digital en consolas. De momento os dejo con el vídeo del anuncio.

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Ojo que ha vuelto The Messenger, el Ninja Gaiden de Devolver


jueves, 21 de junio de 2018 Sin comentarios

Es posible que no os acordéis ya del Nindies Direct que hubo a mitad de marzo, pero igual sí de The Messenger, esa especie de Ninja Gaiden (clásico) que presentó Devolver. No estuvo presente en su maravillosa conferencia del E3, pero ahora tiene nuevo tráiler y es gameplay puro y duro.

Desde el momento en el que lo vi me picó el gusanillo, pero ha sido ahora tras el lanzamiento de Bloodstained: Curse of the Moon como que le tengo más ganas. Lo tengo paradísimo por la demo de Octopath Traveler, pero en cuanto termine la hora que me queda me pondré con el Bloodstained, que además tampoco es tan largo. Estos nuevos “viejos” juegos son lo mejor.

El juego sigue sin fecha concreta, pero saldrá a final de verano en Switch y PC.

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La nueva saga resucitada por Konami es Hyper Sports


martes, 19 de junio de 2018 2 comentarios

Uno de los juegos que más ruido en la salida de Switch fue Super Bomberman R. Esa R decía Konami que significaba Return (volver) y Reborn (renacer), y parece que se ha quedado como la marca a la hora de resucitar sagas antiguas. Primero fue Bomberman y ahora han anunciado Hyper Sports R. No sé por qué usar este nombre y no el de Track & Field, que me parece más reconocible, pero el resultado es el mismo.

Mañana habrá más información del juego, porque por alguna razón está embargada, pero sí que tenemos tráiler ya. Se sabe que habrá una campaña para un jugador y multijugador para hasta cuatro, donde estará la gracia. Controles normales y con movimiento.

De momento hay anunciados eventos de atletismo (100m, salto, javalina, 110m vallas, salto de altura…), voley playa y natación. A ver si anuncian más y esto sale pronto, que quiero machacar los botones del JoyCon un poco. Buenas ampollas en el dedo en su día.

Por cierto, se dice, se comenta, que la próxima saga en ¿reimaginarse? es Castlevania. Ojo a un futuro Castlevania R.

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Los ROBOCES de Daemon X Machina son lo mejor del Nintendo E3


jueves, 14 de junio de 2018 1 comentario

Sorprendió que Nintendo empezara su bochernoso Direct del E3 con Daemon X Machina. Primero porque era un juego que todavía no se había anunciado y segundo porque todos los rumores y esperanzas de un nuevo Armored Core iban dirigidos a otras consolas. Pero mira tú al final. El tráiler moló, las imágenes del juego molaban más y el gameplay que enseñaron en el Treehouse ya terminó de redondear todo.

Lo que acabo de comentar de Armored Core (se comentaba que From estaba haciendo uno nuevo) no va nada desencaminado. Mucha gente pensó en la saga al ver el tráiler de Daemon X Machina y echando un ojo a la gente que lo desarrolla, se ven los paralelismos. Por lo pronto el productor y el diseñador de los roboces han trabajado en la franquicia. El diseñador de personajes es, por cierto, Yūsuke Kozaki (diseñador de los últimos Fire Emblem). Se nota un montón esto en el editor de personajes.

Aunque en el vídeo de aquí debajo explican y enseñan de todo, comentar que el juego se divide en misiones de mercenario (ya juegues sólo o en multijugador), que se puede personalizar el roboto y que si destruyes un enemigo puedes coger sus piezas en mitad de la partida y ponerlas en tu mecha. Lo puto mejor es esto si lo hacen bien.

Es una putada que haya que esperar hasta 2019, pero haberlo enseñado en el Direct centrado en juegos de 2018 me hace pensar en que saldrá en el primer trimestre, igual que Fire Emblem Three Houses. Tocará esperar e ir viendo nuevos gameplays y tráilers, qué remedio.

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El Topodcast #06: Nintendo Mierdirect E3 2018


martes, 12 de junio de 2018 1 comentario

Si por lo que sea habéis tenido la suerte de no ver ni oír nada de la conferencia de Nintendo en el E3, mejor hacedlo con nosotros y podremos llorar juntos. Mal de muchos, consuelo de nintenderos.

Resumen del pestiño de Nintendo (E3 2018)


martes, 12 de junio de 2018 8 comentarios

Menuda puta mierda, madre mía. 42 minutos de Direct y 25 de ellos para Smash. Fire Emblem GOTY, pero del año que viene. Y ya. Vaya tela Reggie, vaya tela.

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La conferencia de Limited Run Games sí que dejó buenos anuncios


martes, 12 de junio de 2018 1 comentario

Una conferencia que empieza con Night On Fire no puede ser mala. Así comenzó la de Limited Run Games (ya tiene conferencia todo quisqui) y la verdad es que dejó un montón de anuncios majos en forma de indies en formato físico. A lo que se dedican, vaya. Mucha cosa para Switch, para PS4 y para Vita. Quien no se contenta es porque no quiere.

Como fueron un montón de anuncios por aquí os dejo un resumen de cuándo saldrá a la venta cada uno de los títulos. Es cuando sale la reserva, porque luego el juego final tarda unos meses en llegar. Abajo tenéis la conferencia completa y si queréis ver portadas y eso, en su Twitter tienen todo.

  • Oceanhorn (Switch, ya disponible)
  • Golf Story (Switch, septiembre) < -- GOTY
  • Iconoclasts (PS4/Vita, Q3 2018)
  • Observer (PS4, julio)
  • Layers of Fear (Switch/PS4, octubre)
  • Thumper (Switch/PS4, 20 de julio)
  • The House In Fata Morgana (PS4/Vita, Q1 2018)
  • Read Only Memories (Vita, 29 de julio)
  • VA-11 HALL-A (Vita, 29 de julio)
  • Senran Kagura: Bon Appetit (Vita, verano)
  • Cosmic Star Heroine (Switch, sin fecha)
  • Night Trap: 25th Anniversary Edition (Switch, 6 de julio)
  • Yooka-Laylee (Switch, agosto)
  • Spelunky (PS4/Vita, sin fecha)
  • Exile’s End (PS4/Vita, verano)
  • Phantom Breaker Battlegrounds Overdrive (PS4/Vita, verano)
  • Salt & Sanctuary (PS4/Vita, 24 de agosto)
  • Dust: An Elysian Tail (Switch, sin fecha)
  • Double Switch (PS4, sin fecha)
  • Kingdom: New Lands (Switch/PS4, 22 de junio)

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Resumen del pestiño de Sony (E3 2018)


martes, 12 de junio de 2018 2 comentarios

Normalmente cuando veo las conferencias del E3 tengo el bloc de notas abierto en el ordenador, para ir apuntando las noticias y tal. Lo hago incluso con las conferencias de EA, Ubi y compañía, por si me da por publicarlo. Pero ayer con la de Sony no lo hice, porque iba con expectativas tan bajas que ni me acordé.

Ya avisaron que su E3 iba a estar centrado en cuatro juegos (Spider-Man, Ghost of Tsushima, The Last of Us II y Death Stranding), pero aun así se las arreglaron para hacer una absoluta basura de conferencia en la que el plato fuerte (el gameplay de Death Stranding) era un personaje andando por un paisaje vacío. De puta coña. Un E3 con todo juegos anunciados años atrás, a excepción de… ¿dos?, con poco gameplay y sin apenas ninguna fecha. Un clásico de la compañía, vamos. Los mismos juegos con los que ganarán el E3 2019 y el E3 2020.

Os pongo un par de tráilers tras el salto y todos contentos. Sobre todo de haberos podido ahorrar el pestiño, la gente tocando instrumentos, los cambios de escenario perdiendo media hora y demás. Un desastre.

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