Análisis Dead or Alive 5: Last Round (PS4)


Viernes, 27 de febrero de 2015 2 comentarios

dead or alive 5 last round 2

Tras un par de versiones en la anterior generación, Dead or Alive se planta en esta nueva con Dead or Alive 5: Last Round, la que se supone que será la versión definitiva de la quinta entrega. Llega con más luchadores, más trajes, más físicas y mejores gráficos para dejar una entrega con un montón de todo, así que vamos a ver qué tal.

Leer más…

Comparte esta entrada:
Categories: Análisis Tags:

Joe Mad vuelve a Battle Chasers con un juego y un cómic


Viernes, 27 de febrero de 2015 2 comentarios

battle chasers

Si sois aficinados a los cómics y en concreto habéis leído Battle Chasers, seguramente os habréis acordado más de una vez de Joe Madureira, el autor, por no haberlo terminado y dejarlo en parón durante siglos. Han pasado casi catorce años y aunque ya parecía imposible, Joe Mad acaba de anunciar que vuelve a ponerse a ello, tanto en cómic como en juego.

Y diréis: ¿y qué me importa a mí este señor? Pues que fue responsable de Darksiders en su día, y ahora que Vigil está cerrado, se pone de nuevo a hacer juegos en su nuevo estudio. Todavía no puede dar mucha información del juego, sólo que será un RPG en el que podremos controlar, por ejemplo, a Garrison, Gully o Calibretto. Dice que quiere que la aventura recuerde a Darksiders, aunque el juego sea muy diferente.

Aún siguen buscando financiación, así que al juego le falta tiempo. Saldrá para PC, intentarán que para consolas también, y se están pensando una versión para tablets, aunque no es segura. Lo que es seguro es que nmlss está emocionado.

Comparte esta entrada:
Categories: Noticias Tags:

Análisis The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (Nintendo 3DS)


Jueves, 26 de febrero de 2015 8 comentarios

MM3D_cab

Mucho ha llovido desde aquel E3 del año 2010, donde anunciaron de extranjis Ocarina of Time 3D. Para muchos de nosotros no solo significaba poder jugar al aclamado juego en una consola portátil, sino la oportunidad de tener también una remasterización de Majora’s Mask: una secuela bastante peculiar y oscura lanzada en el año 2000 para Nintendo 64 que se merecía otra oportunidad. Afortunadamente, unos cuantos años después The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D se hizo realidad, coincidiendo con el lanzamiento de la revisión New Nintendo 3DS.

Leer más…

Comparte esta entrada:

OlliOlli2 y Hotline Miami 2 para empezar bien marzo


Miércoles, 25 de febrero de 2015 Sin comentarios

hotline miami 2 banner

Aparte de lo de Dragon Quest hoy también ha sido el día en el que se pone fecha a dos de los indies más esperados del momento. Al menos en mi caso lo son con diferencia. Hablo por supuesto de OlliOlli2: Welcome to Olliwood y Hotline Miami 2: Wrong Number.

El juego de skate de Roll7 (del que hablé aquí) sale de momento para PS4 y Vita este próximo 4 de marzo (el día antes en América). Aquí llegan nuevos escenarios con varias rutas y raíles bastante locos, manuals, reverts, multijugador local (próximamente), mejoras en el sistema de combos… No hay más que ver el tráiler que os pongo debajo para hypearse a tope.

El sangriento juego de Dennaton Games llegará el 10 de marzo a PS4, PS3, Vita, PC, Mac y Linux. Es la conclusión de la saga Hotline Miami, con diferentes facciones, cada uno con sus motivaciones y métodos, confluyendo todas en violencia, sangre y neones para todos. Ah, y con editor de niveles.

Comparte esta entrada:

Parece que aún hay esperanza para Dragon Quest en occidente


Miércoles, 25 de febrero de 2015 Sin comentarios

dragon quest occidente

Esta misma mañana Square-Enix ha anunciado que Dragon Quest Heroes llegará a occidente este año en exclusiva para PS4. De todos los spin-off y entregas de la saga esta era la que parecía más obvio que iba a llegar (sin contar los juegos de móviles, claro) porque prácticamente todos los musou de Tecmo-Koei terminan por llegar, así que este no iba a ser diferente. Pero esperad, que aún hay más.

Esta semana el CEO de Square-Enix ha estado en Europa y ha concedido una entrevista a Gamekult en la que precisamente habla de Dragon Quest, entre otras cosas.

Tanto él como el equipo de DQ conocen perfectamente la demanda en occidente y aunque haya juegos sin anunciar, quieren que la franquicia tenga éxito fuera de Japón, y tienen ideas de cómo hacerlo, que esperemos a nuevos anuncios. Por cómo habla parece que quieren darle un nuevo empujón a la saga. A ver si es verdad.

Así a bote pronto se me ocurren juegos como Dragon Quest VII Remake, Theatrhythm Dragon Quest, Dragon Quest X o los remakes de Dragon Quest Monsters de los que no se sabe absolutamente nada por aquí. Pero oye, quién sabe si les da por traerlos algún día. No van a vivir siempre de musous.

Comparte esta entrada:

La charla completa de IGA acerca de los Metroidvania


Martes, 24 de febrero de 2015 1 comentario

Y de la GDC de este año, a la del año pasado, cuando IGA (ex-responsable de Castlevania y ahora en alguna empresa de móviles) dio una charla llamada There and Back Again: Koji Igarashi’s Metroidvania Tale. Viendo el título y la que ha sido su trayectoria durante tantos años, el tema central de la presentación es bastante obvio.

Tenía ganas de ver la charla, pero no ha sido hasta hoy, cuando ya ni me acordaba de ella, cuando veo que la han hecho pública para cualquiera. Hay otra charla (entre muchas) sobre Animal Crossing New Leaf que seguro que también es super interesante, pero es sólo para miembros (y vale $500/año). De momento me conformo con esto.

Leer más…

Comparte esta entrada:
Categories: Vídeos Tags:

Valve va con todo a la GDC: Steam Machines, Controller y SteamVR


Martes, 24 de febrero de 2015 1 comentario

team fortress 2 oculus

Se acerca la Game Developers Conference 2015 (del 2 al 6 de marzo) y ya se empiezan a anunciar algunos eventos y noticias que se presentarán en esas fechas, y hoy lo ha hecho Valve. ¿Y qué piensan llevar? Pues las Steam Machines, el Steam Controller y SteamVR, su apuesta por la realidad virtual. También “nuevos dispositivos para el salón”, que a saber qué es.

Lo más llamativo del pack es sin duda lo de la realidad virtual. Todavía no ha salido al mercado como tal, pero competencia no falta: Oculus, Morpheus, Samsung Gear VR, Microsoft HoloLens, Razer OSVR… Parece claro que si no es un éxito no será por falta de intentos, porque todo el mundo está con él, aunque le faltan años para que se acepte a pie de calle. Y Valve quiere estar ahí también por lo que parece.

Y yo que todavía no le termino de ver la gracia más allá de la curiosidad. Soy como un viejo cascarrabias renegando de la tecnología. Claro, que igual es por no haberlo probado bien. O a que yo no soy un freki cuevero que vive sin relacionarse con nadie real.

Comparte esta entrada:

Esto era Legacy of Kain: Dead Sun antes de cancelarse


Lunes, 23 de febrero de 2015 2 comentarios

legacy of kain dead sun

Hace ya un tiempo Mama Robotnik, un usuario de NeoGAF, sacó a la luz información acerca de varios proyectos cancelados de Legacy of Kain, pero lo que ha hecho hoy con Legacy of Kain: Dead Sun ya es lo más. Un montón de información, imágenes y como colofón un vídeo de media hora de una pre-alpha del juego.

El juego llevaba tres años de desarrollo cuando Square-Enix lo canceló. De él se encargaba Climax Studios (Silent Hill: Origins, Silent Hill: Shattered Memories) bajo la supervisión de Crystal Dynamics. Por lo que se dice, no iba a cumplir con las ventas requeridas, así que carpetazo y a otra cosa.

Lo que hay en el vídeo es The Wetlands, una especie de hub central para el juego. Si queréis saber más sobre el título, la historia, cómo iba a ser y demás, os recomiendo que os paséis por el hilo y os lo leáis, porque merece la pena.

Comparte esta entrada:
Categories: Vídeos Tags:

A esto se dedica ahora Tetsuya Mizuguchi


Domingo, 22 de febrero de 2015 2 comentarios

18 mizuguchi

Hace un tiempo Tetsuya Mizuguchi (Space Channel 5, REZ, Lumines…) comentó que se iba a alejar un poco del diseño de juegos para centrarse en la gestión de Q Entertainment, compañía de la que es fundador. Pero parece que aún tiene tiempo para todo, porque acaba de enseñar 18, su nuevo juego. Y cómo no, para móviles. Mi gozo en un pozo.

Se trata de un juego de puzzles y misterio, con su historia, sus rompecabezas e incluso elementos y batallas RPG. Espero que en alguna parte esté involucrada la música, aunque sabiendo quién lo ha hecho, no me queda ninguna duda. Y al menos han anunciado que el juego se lanzará de forma global, ahora en febrero o marzo.

Me toca un poco las narices que ahora todo sea para móviles y que además todos los juegos parezcan, a priori, tan similares. Estoy ya un poco cansado de la cuadrícula con fichas dentro. Pero es lo que hay, por desgracia.

Tras el salto tenéis una galería con imágenes del juego, porque la verdad es que en el tráiler no se ve demasiado.

Leer más…

Comparte esta entrada:
Categories: Noticias, Vídeos Tags: ,

Análisis Grow Home (PC)


Viernes, 20 de febrero de 2015 3 comentarios

grow home cabecera

Entre AAA y AAA en Ubisoft siguen sacando tiempo para algunos lanzamientos menores y muy interesantes, como ha pasado ya con Child of Light o Valiant Hearts. Son juegos hechos por un pequeño grupo de los grandes estudios de la compañía y que se alejan bastante de los superventas habituales. Es el caso también de Grow Home, el último en llegar, y lo hace de la mano de Ubisoft Reflections (Driver, The Crew).

Leer más…

Comparte esta entrada:
Categories: Análisis Tags: