IGA aparca su “juego soñado” para trabajar en juegos móviles


Domingo, 21 de septiembre de 2014 1 comentario

castlevania portrait ruin game over

Cuando Koji Igarashi, ex-responsable de Castlevania, se cansó de no hacer nada en Konami, se puso a trabajar en un nuevo juego de forma independiente. Y no en uno cualquiera, sino en un juego soñado por los fans, algo que todos estábamos deseando. Incluso se especulaba con que este flyer era de su nuevo juego.

El problema viene cuando los publishers no se han interesado por su juego y del aire no se vive, así que ha tenido que coger un trabajo en una empresa de juegos móviles, aunque con un acuerdo para poder continuar con su proyecto algún día. No es mucho, pero al menos la puerta sigue abierta.

Por lo que dice, los publishers quieren o AAA con presupuestos millonarios o indies hechos con dos duros, y su juego está a medio camino, en tierra de nadie. Podría usar Kickstarter, pero parece que no le va mucho esa idea. Habrá que ver qué pasa al final y si por fin consigue desarrollar el juego que todos quieren.

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Los juegos de miedo que se nos vienen encima


Viernes, 19 de septiembre de 2014 4 comentarios

project zero 5

Soy un cagado, pero me encantan los juegos de miedo. Debo ser masoca o algo, porque lo paso fatal jugándolos, pero por alguna extraña razón no puedo parar de hacerlo. La cosa es que el género habría muerto prácticamente, al menos en cuanto a juegos grandes se refiere (los juegos de miedo han tenido una segunda juventud en los indies), pero ahora parece que vuelven, o al menos un poco.

Hablo de cuatro juegos en particular: Project Zero 5, Alien Isolation, P.T./Silent Hills y no sé hasta qué punto The Evil Within. Digo no sé hasta qué punto porque no sé qué proporción de acción/terror tendrá, pero me gusta lo que veo.

Alien y The Evil Within están a punto de caer, Project Zero 5 espero que se anuncie para Europa el año que viene y Silent hills casi seguro se va a 2016, pero sson seguramente cuatro de los juegos que más espero a día de hoy, así que vamos a hacer un repaso a lo último que han enseñado de cada uno.

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Crónica de la presentación de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS


Viernes, 19 de septiembre de 2014 8 comentarios

presenSB3DS

Ayer por la mañana, un servidor se acercó alegremente al Showroom de Nintendo Ibérica para acudir a la presentación de prensa del Super Smash Bros. 4 3DS en sustitución de Topofarmer, que no podía ir porque estaba criando topos o haciendo cualquier otra cosa de las suyas, yo qué sé qué otra cosa puedes hacer en vez de jugar al Smash. Una vez ahí, empezaron con un repaso de las bases que hacen de Super Smash Bros. lo que es hoy y nos dejaron ciertos detalles interesantes sobre la primera y nueva entrega que aterrizará en terreno portátil.

Todo después del salto.

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Análisis Broforce (PC)


Jueves, 18 de septiembre de 2014 3 comentarios

broforce

Tras jugar unos días a Broforce creo que se podría resumir perfectamente en esta cita del primer presidente de Estados Unidos:

Broforce is pretty much what I had in mind when I invented America.
George Washington

Ahora os explico por qué.

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Monster Hunter 4 Ultimate: Gotta go… hunting?


Jueves, 18 de septiembre de 2014 1 comentario

monster bunter 4 ultimate sonic 1
WTF

Ya se sabe que en Monster Hunter es habitual que haya colaboraciones con otros juegos (en MH4 hay trajes de Mario y Luigi para los Felynes y de Link para el cazador), pero esta de Sonic Felyne en Monster Hunter 4 Ultimate me ha dejado un poco descolocado. Pero mira, así Sonic ya saldrá en un buen juego (dos contando Smash), que no es algo que pueda decir todos los días.

Además también hay otra colaboración muy chula: una Flauta (Hunting Horn) de Taiko no Tatsujin (Taiko Drum Master). Es el juego por el que más me planteo importar una 3DS japonesa, así que esto me da esperanzas de una localización que nunca pasará. Ah, y tanto el arma como el traje de Palico (así se llama el gatete) llegarán a occidente, confirmados por Capcom.

Os dejo aquí con el nuevo tráiler que han enseñado en el Tokyo Game Show y ya tras el salto el traje del gatete y el arma de Taiko no Tatsujin.

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Mucho Final Fantasy en el TGS: XV, Type-0 HD y Agito Plus


Jueves, 18 de septiembre de 2014 11 comentarios

Hoy empieza oficialmente el Tokyo Game Show 2014, así que han empezado a salir tráilers por todas partes. Por supuesto en Square-Enix no han perdido ni un segundo y han subido vídeos de tres Final Fantasy diferentes: XV, Type-0 HD y Agito Plus, así que vamos con ellos.

Final Fantasy XV parecía que no iba a estar en la feria pero al final resulta que sí. Tiene una pinta espectacular, hay que decirlo, pero también recuerda ahora mucho a Xenoblade Chronicles X, cosa que, aunque no es mala, no me termina de gustar. Aparte de que no me mola nada ese rollo de Backstreet Boys japoneses conduciendo su Audi por ahí, pero bueno.

Por cierto, Nomura ha dejado de dirigir el título, porque estaba visto que eso no iba a ninguna parte, y ahora toma las riendas Hajime Tabata (Crisis Core). Nomura se va a hacer Kingdom Hearts III, así que mejor, porque si en 8 años no has sabido hacer nada, mejor echarse a un lado.

Tras el salto os dejo los otros juegos.

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¿Deberían los Ice Climbers haber sido exclusivos de Smash Wii U?


Miércoles, 17 de septiembre de 2014 10 comentarios

ice climbers

Ayer Sakurai confirmó lo que todos nos olíamos: los Ice Climbers se han quedado fuera de Smash por las limitaciones técnicas de 3DS. Parece ser que aunque funcionaban bien en Wii U, 3DS no podía con los hasta ocho personajes en pantalla, sus diferentes IA y demás, así que para que estén mal, mejor fuera habrá pensado.

Esto nos lleva a una cosa: ¿Deberían los Ice Climbers haber sido personajes exclusivos de Super Smash Bros for Wii U? O que los saquen tras el lanzamiento como DLC (mejor si es gratis).

Popo y Nana eran de los personajes más populares en los combates y dado que las dos versiones del juego no son ports sino dos juegos separados pero muy similares, no creo que tuviera mucho problema con ello. Entendería que algunos usuarios de 3DS sintieran que tienen un juego capado, pero es que lo tienen, las cosas como son. La versión de Wii U es la definitiva y en la que mejor se va a jugar siempre. Así que por mí que los sacaran exclusivos de consola, sin problema.

Votemos pues, aunque mejor dejad la opinión en los comentarios, que es más sano.

¿Deberían ser los Ice Climbers exclusivos de Smash Wii U?
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Final Fantasy Explorers trae Final Fantasy I 3D de propina


Miércoles, 17 de septiembre de 2014 3 comentarios

final fantasy explorers

Final Fantasy Explorers, ese spin-off que recuerda tanto a Monster Hunter, sale en Japón este diciembre. Y aunque el juego tiene una pinta muy maja y es fácil que llame la atención (Final Fantasy + Monster Hunter, pocas cosas llamarán más a un japonés) Square-Enix ha decidido añadir un regalillo a los que compren la primeras unidades: Final Fantasy I en 3D.

No es un remake como tal (ojalá) sino un port del primer juego que a juzgar por las imágenes ha partido de la base del de PSP, pero con escenarios en 3D. Para los que no lo compren de salida este port se pondrá a la venta en la eShop un mes más tarde, para que lo pueda comprar cualquiera.

Además también se ha anunciado que pondrán el prólogo del juego a modo de demo, con las funciones online y todas las opciones del juego intactas. Muy bien esto. ¿Lo veremos por aquí? Pues crucemos los dedos todos.

Además, como soy más majo que las pesetas, os he dejado cuatro vídeos del juego tras el salto, con el juego para un jugador, el multi, los trabajos y la ciudad.

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Final Fantasy Type-0 HD llegará en marzo con una demo de FFXV


Miércoles, 17 de septiembre de 2014 2 comentarios

gente triste en final fantasy

Se le ha escapado a GameInformer antes de tiempo porque ya lo han borrado, pero IGN sí lo tiene activo, y es que han dicho ya la fecha de lanzamiento de Final Fantasy Type-0 HD, ese juego que casi sale para Vita pero no. Saldrá el 20 de marzo en Europa (17 en América).

La noticia es que vendrá con una demo de Final Fantasy XV, que aunque no tiene fecha, los científicos calculan que llegará sobre el año 2137. Además no prometen que la demo salga a la vez que el juego, lo que da más peso a esta teoría de que ninguno de nosotros seguirá vivo para el lanzamiento. También se sabe que la demo tendrá un nombre raro, Episode Duscae, aunque no llega la nivel de los nombres de los protagonistas.

Please be excited!

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Image & Form anuncia SteamWorld Heist y no, no es una secuela


Martes, 16 de septiembre de 2014 5 comentarios

steamworld heist banner

En esta santa casa se venera a SteamWorld Dig, y esto es así. Así que este nuevo anuncio de SteamWorld Heist, un nuevo título (no secuela) ambientado en el mismo mundo es la mejor noticia del día. Saldrá en primavera de 2015, pero todavía no se sabe ni fecha ni plataformas, aunque lo normal sería que 3DS estuviera ahí el primer día.

En este nuevo juego hay que reclutar un equipo de robotos para asaltar naves enemigas, comandando a nuestra tripulación en un juego de estrategia por turnos. Situado unos años después de SteamWorld Dig, un cataclismo se ha cargado el planeta y los robotos viven ahora en naves espaciales, así que los recursos son justitos. Y qué mejor forma de conseguirlos que asaltando a otra gente.

Han prometido que esta vez sí irán dando más información antes del lanzamiento, no como la primera vez, así que ya os iré contando. Lo importante es que nmlss ya ha encontrado su GOTY 2015.

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