Tráiler de Puzzle Quest 2


Domingo, 14 de Marzo de 2010 KKnot 1 comentario

Uno de los juegos más viciantes que han pasado por mis manos ha sido Puzzle Quest, una mezcla de rpg y puzzles que sin duda dió buen resultado.

Pues bien, ya tenemos un tráiler de la 2º parte, y parece que el juego trae mejoras. Nuevos desafíos, objetos y enemigos, y un modo de moverse por el escenario diferente… ¿Qué más se puede pedir? Yo solo pido que sea igual de adictivo que el primero.

Vía | Gamershell

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Viñetas de la ira videojueguiles (II)


Domingo, 14 de Marzo de 2010 KKnot 5 comentarios

De nuevo, os traigo una ración nueva de viñetas de la ira videojueguiles. Algunas verdaderamente grandiosas… que digo grandiosas, para mearse de la risa.

Y es que, los que somos jugones, nos sentimos identificados con las mayoría de cosas que éstas representan.

Tras el salto las teneis.

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Acrósticanalisis de Profesor Layton y la Caja de Pandora


Domingo, 14 de Marzo de 2010 Topofarmer 5 comentarios

Es hora de hacer un análisis de uno de los mejores juegos de DS.
Se trata de Profesor Layton y la Caja de Pandora, secuela del maravilloso juego de Level 5.

La mecánica es la misma que en la primera parte, resolver una serie de puzzles para avanzar en la historia.
Ahora tendremos que resolver el enigma de una misteriosa caja que termina con la vida de quien la abre.

Para esta nueva entrega se ha cuidado mucho el aspecto narrativo del juego.
Un guión más oscuro y maduro, personajes que vuelven y unas cuantas sorpresas.
Todo ello aderezado de los fantásticos dibujos que tan gratamente nos sorprendieron en la primera parte.
Aparte, el juego se encuentra traducido al castellano, tanto voces y como textos.

He de decir que la temática del Molentary Express (el tren del juego), me ha encantado.
Os lo recomiendo es un juego tranquilo y para relajarnos mientras disfrutamos de este gran juego.
Si andáis cortos de tiempo, podéis jugar solo unos minutos y os lo pasaréis bien igualmente.
Todos los que jugasteis y os gustó la primera parte, no debéis dejar escapar esta secuela.
Inmediatamente os atrapará en la historia y os encontraréis resolviendo puzzles sin parar.
A todos los poseedores de DS: Dadle una oportunidad.

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Tráiler extendido de NBA Jam


Sábado, 13 de Marzo de 2010 KKnot 1 comentario

Hace unos un par de días se mostró apenas 10 segundos de Gameplay del nuevo NBA Jam que está en manos de EA Sports, y que verá la luz en Wii. Decidí no ponerlo a la espera de que saliese algo más consistente… y aquí lo tenemos:

Yo solo puedo decir que tiene una pinta estupenda, y… ¡¡Boom Shaka Laka!!

De verdad, a poco que tenga una jugabilidad notable, puede ser uno de los títulos más prometedores de Wii… aunque el tema del online no lo tengo tan claro en esta plataforma.

Vídeo | Gametrailers

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Anunciado Divinity II: Flames of Vengeance


Sábado, 13 de Marzo de 2010 Topofarmer 2 comentarios

Divinity II: Ego Draconis, una de las sorpresas roleras del año, va a recibir su primera expansión.

Con el nombre de Flames of Vengeance, continuará la historia en el punto donde acababa el juego, y servirá para cerrar algunos interrogantes que quedaban abiertos.

Llegará a PC y el bazar de Xbox 360 en Agosto, y promete unas 30 misiones y 15 horas de juego más.

Vía | HardGame2

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¿Square-Enix interesada en Final Fantasy XIII-2?


Sábado, 13 de Marzo de 2010 Topofarmer 2 comentarios


Posible logo del juego

Al menos eso es lo que se desprende de las palabras de Kitase y Toriyama, productor y director, respectivamente, de Final Fantasy XIII:

So, will there be a Final Fantasy XIII-2? The men laugh and begin to answer very diplomatically: “That depends on how well the game sells in the West!” But after pressing a bit, Kitase concedes he would very much like to do a direct sequel. “In the past three years we worked both on the world and on the various systems. Creating these systems isn’t very glamourous and can frankly be a bit boring. If we could do a XIII-2, we could direct all our attention to the story and refine what we have already built.”

Resumiendo, que depende de las ventas que tenga el juego en Occidente. Crear el mundo y los sistemas de juego es bastante aburrido, así que con una secuela se podrían enfocar directamente en la historia, y mejorar la que ya tienen.

Y sigue:

This is an advantage which will not exist for the team that might create Final fantasy XV (XIV is already announced as an MMO). Every numbered Final Fantasy game stands on its own, and is created starting with a blank slate. Still, elements carry over to become canon, like chocobo, crystals, and archetypcal spells

El equipo que cree Final Fantasy XV no contará con esta ventaja. Cada Final Fantasy es un juego sin relación con los anteriores, aunque sigan elementos comunes como los Chocobos, los cristales o los hechizos.

En definitiva, que si el juego vende bien en Occidente (es de suponer que lo hará), se podrían plantear hacer un Final Fantasy XIII-2. Éste lo haría el mismo equipo que el juego original, así se podrían dedicar a mejorar la historia del juego, y no tener que perder tiempo en crear nuevos personajes, sistemas de batalla, mundos… Y un nuevo equipo se podría dedicar a un futuro Final Fantasy XV.

El resto de la entrevista, aquí.

Vía | Writeaboutgames

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¿Tendrá éxito Playstation Move?


Sábado, 13 de Marzo de 2010 Yonkykong Sin comentarios

Sony muestra su mando y el publico aplaude y dicen que es una gran innovación, una genialidad y que wii esta acabada, por que es capaz de detectar donde estas en cada momento. Los medios especializados deciden decir que wii esta acabada y que los chicos de Sony van a ganar millones.

En primer lugar, no entiendo quien fue el genio que pensó que Wii vendió solo por el mando, cierto es que la jugabilidad importa pero que yo sepa el hardware es solo la conexión con el verdadero producto, que es el software.

Ya sea para jugar, informarse o crear una base de datos empresarial. El software y todo producto se vende para que complete una función, por ahora supongo que no se ha mostrado ni la mitad de los juegos que están desarrollándose, pero según lo presentado tendremos juegos destinados al mismo publico al que estaban acostumbrados y no se si sera cosa mía, pero el que den la opción de que se pueda jugar de forma clásica, no es una motivación para que los jugadores clásicos se interesen en jugar de esa forma, por decirlo de algún modo los usuarios deben ver una razón, una motivación para jugar de esa forma, por lo que si no ven ninguna ventaja , ni títulos exclusivos para esta nueva “Plataforma” de videojuegos.

Seguir leyendo…

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Las quejas de los jefes finales de los juegos


Viernes, 12 de Marzo de 2010 Topofarmer Sin comentarios

Seguro que más de una vez os habéis preguntado cómo puede ser que un mindundi cualquiera elimine a cientos de enemigos hasta llegar al jefe final de un juego.

Esto mismo se preguntan ellos, al ver cómo sus ejércitos van acumulando bajas y bajas causadas por un sólo personaje.

Incluso gente que tira fuego por la boca muere con tan sólo un golpe. Una lacra que se está extendiendo. Y habrá que tomar medidas:

Vía | Joystiq
Vía | Nivel 100

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Gol de cosecha propia en Fifa 10


Viernes, 12 de Marzo de 2010 KKnot 5 comentarios

Hasta hace no tanto mi único juego de fútbol era el Pro Evolution Soccer, pero trás su decadencia, me estoy aficionando al Fifa.
En Fifa10 hay una cosa que lamento y es no poder grabar los goles que uno marca, o algunas jugadas y demás pijadas… pero el otro día no pude evitarlo y cámara en mano grabé el golillo que metí con mi Virtual Pro.

Seguramente los hay mejores, pero yo creo que es el primero que meto que me hizo saltar de la silla y pegar un grito de alegría :D

Si os preguntais que equipo manejo, se trata del Grimsby Town… y cuesta horrores ganar un partido con él… pero le acabas cogiendo cariño al equipo.

Vídeo | Youtube

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[GDC 10] GlaDOS hackea la conferencia de los Game Developers Choice Awards


Viernes, 12 de Marzo de 2010 Topofarmer 2 comentarios

Esa es la imagen de lo que apareció detrás de Gabe Newell mientras se encontraba en el escenario de los Game Developers Choice Awards.

Al parecer una BSOD (Blue Screen of Death) normal, solo que de GlaDOS. Pero encerraba un mensaje oculto:

GLaDOS
A fatal exception (S) has occurred at (U)(S) : (P)(E)(N)(D) in (U)(N )(T)((I)) *
(L)(E)(E)(E). The current application will be terminated.

* Press any key to flood the facility with deadly neurotoxins.
* Press CTRL+ALT+DEL again to reinstate testing. You will lose any
Non-vital personnel and their progress through the current test.

Press any key to continue _

Suspend Until EEE (E3)”

Así que tendremos que esperar hasta el E3, que parece que llegará con novedades de Portal 2.

Vía | Kotaku

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