Este es el tráiler de lanzamiento de Dragon Ball FighterZ


lunes, 22 de enero de 2018 Sin comentarios

No os mentiría si os digo que no recuerdo cuándo fue la última vez que compré o jugué a un juego de Dragon Ball. Imagino que serían los Origins de DS (que son la caña, por cierto), pero ni idea. Tenía ganas de pillar Xenoverse 2 en Switch, pero con este Dragon Ball FighterZ a la vuelta de la esquina mejor no. Porque sale en cuatro días, este 26 de enero. Y, como podréis imaginar, el hype está por las nubes.

Al principio entraba por los ojos, pero tras haberlo probado creo que también tengo la seguridad de que va a ser divertido. La mecánica de 3vs3 da mucho juego, es espectacular como él solo y es el primer juego de Dragon Ball que de verdad levanta expetación en siglos. Lo tiene todo, vamos. Incluso la versión PC saliendo el mismo día que las demás, cosa que agradeceré comprándolo de salida. Y como sale ya, aquí tenéis el tráiler de lanzamiento:

Por cierto, es posible que hayáis leído que el juego tiene lootboxes. Y sí, pero no. Tiene una mecánica de capsulas con las que conseguir avatares y cosméticos que no sirven para absolutamente nada (como en el lobby online), pero estas capsulas se consiguen con dinero del juego a base de hacer combates. No hay opción siquiera a pagar, así que está bien. Una pequeña forma de ir desbloqueando contenido irrelevante sin hacernos pasar por caja nunca está mal.

Tras el salto os dejo un pequeño tráiler que enseña un poco los movimientos del Androide 21. Ahora Buu también puede ser una waifu. Menuda época para vivir.

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La nueva ida de olla de Nintendo es Labo, juguetes de cartón


miércoles, 17 de enero de 2018 4 comentarios

Esta noche Nintendo iba a presentar algo totalmente nuevo. Lo único que habían comentado antes del anuncio era que era algo enfocado a los niños y de ahí la gente se empezó a hacer pajas mentales a niveles estratosféricos. Pero segura que ninguna era como Nintendo Labo, unos juguetes de cartón que acaban de presentar:

Creo que queda bastante clarito que, efectivamente, esto va enfocado a los más pequeños, porque no sólo está el componente de jugar, sino que tienes la parte de construirte los propios juguetes. Dicen que, por ejemplo, el piano son unas dos horas de construcción. Desde luego son ingeniosas y el mecanismo interior es bastante locurote, al nivel de necesitar un máster de ingeniería para montarlos o entenderlos.

Ahora viene la parte más divertida de todo esto, que es el precio. En Estados Unidos el pack de todos los juguetes menos el Robot cuesta $70, y el Robot solo $80. A tope con el cartón. Por mi parte creo que voy pasando, pero me parece bastante curioso el concepto.

Nintendo Labo llegará el 27 de abril. Y estoy seguro de que lo va a petar entre los más críos. Y entre los que menos.

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Anunciada la polémica Final Fantasy XV Royal Edition


martes, 16 de enero de 2018 3 comentarios

Esta mañana nos hemos levantado con la confirmación del secreto a voces. La rumoreada Final Fantasy XV Royal Edition ya es una realidad. Lo que muchos no sospechábamos, era que fuese a incluir nuevo contenido. Y mucho menos que fuera este tipo de contenido. Una expansión en toda regla, ni más ni menos.

Cuando a finales del año pasado Hajime Tabata confirmó que en 2018 seguirían trabajando para ampliar y mejorar el juego con nuevos DLCs como el Episode Ardyn, prácticamente todos dábamos por sentado que lanzarían un segundo Season Pass o algo así. Otros 20 euros, otros 3 DLCs chulos que completasen algunos huecos argumentales, y todos contentos.

Sin embargo (y ojo que este lanzamiento no implica que no vaya a llegar ese segundo Season Pass) la decisión de Square Enix ha sido anunciar la llegada de Final Fantasy XV Royal Edition para PS4 y XBO el próximo 6 de marzo en todo el mundo, coincidiendo con Final Fantasy XV Windows Edition que también tendrá los mismos añadidos.

Tras el salto tenéis el contenido de esta nueva edición y por qué no ha sentado muy bien entre algunos fans.

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Two Point Hospital quiere ser el nuevo Theme Hospital


martes, 16 de enero de 2018 1 comentario

¿Quién de aquí no recuerda a aquellos pacientes con la cabeza hinchada que teníamos que explotar para aliviarles? ¿O esa gente con las lenguas kilométricas? Hablo de una época mejor para los simuladores, esa época en la que Bullfrog aún vivía y Theme Hospital y Theme Park me alegraban la vida. Pero llegó EA. Bueno, quizás las razones fueron otras, como la caída del mercado de sims, pero me gusta pensar que fue EA la que mató todo.

El caso, que me pierdo, es que hoy se ha anunciado ya oficialmente Two Point Hospital. Efectivamente es una secuela espiritual de Theme Hospital y con gente que ha trabajado en Black and White, Theme Park y Fable metidos en el ajo. Lo único que pido es que siga ese humor tan absurdo del juego original, porque una traducción tan genial no va a haber, eso ya lo he asumido.

Aquí tenéis además un vídeo en el que se ve un instante del juego, porque poco más se sabe aparte de que lo publica SEGA en PC este otoño. Y ojalá lo próximo sea un Two Point Park.

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Hoy arranca la beta abierta de Dissidia Final Fantasy NT


viernes, 12 de enero de 2018 Sin comentarios

A falta de noticias sobre el estado del desarrollo de Final Fantasy VII Remake, los seguidores de la famosa saga de Square Enix tendremos que conformarnos con poder controlar al menos a Cloud y Sephirot en la beta de Dissidia Final Fantasy NT que hoy arranca en PlayStation 4.

Desde este viernes y hasta el día 21 de enero, todos aquellos usuarios de PS4 que lo deseen podrán participar en el período de prueba gratuito del juego que ha desarrollado Team Ninja. En Dissidia Final Fantasy NT podremos controlar a más de 25 personajes procedentes de los diferentes juegos de la saga y combatir en batallas por equipos de 3 contra 3 en las que demostrar nuestra capacidad estratégica y nuestras habilidades.

Cloud, Squall, Tidus, Terra, Yitan e incluso el príncipe Noctis de Final Fantasy XV unirán fuerzas el próximo 30 de enero cuando el juego llegue finalmente a las tiendas. No importa si al final vence la luz o la oscuridad, poder volver a partirles la cara a Kefka y a Kuja es una oportunidad que no se puede desaprovechar.

El Nintendo Direct Mini deja muchos ports, pero vaya ports


jueves, 11 de enero de 2018 3 comentarios

Esta tarde Nintendo ha hecho algo muy bien. Desde hace semanas se rumoreaba que hoy, día 11, iba a haber un Direct, el clásico de enero en el que enseñan las grandes armas para el año y algunos anuncios para más adelante. Seguro que todos recordamos el famoso Direct de enero de 2013 en el que enseñaron Wind Waker HD, Xenoblade X, Yoshi’s Woolly World y Shin Megami Tensei x Fire Emblem. Pero esta vez ha sido diferente.

La cosa es que se venía rumoreando, pero Nintendo no hacía nada oficial. Es más, se pensaba que lo anunciarían el martes y lo único que hizo Nintendo fue poner tweets un poco crípticos (aunque, ahora visto, tienen sentido). Y hoy, sin avisar ni nada, han subido un Direct a Youtube. Sí, el Nintendo Direct Mini de enero ha llegado sin aviso. Sí, Mini porque los anuncios, aunque buenos, no han sido bombazos. Y ahí está el acierto: si has preferido enseñar ports y cosas menores, no le des tanto bombo para que no haya lloros.

Y creo que por eso me ha dejado tan buen sabor. Sé que ha sido un simple vistazo a juegos que están por llegar, pero que ha confirmado cosas como Dark Souls Remastered, un nuevo Mario Tennis con modo historia, una pseudo-secuela de SNK Gals’ Fighters, The World Ends With You Final Remix o Ys VIII. Lo dicho, nada gordo pero muchas cosas que comprar. A ver si con suerte confirman pronto Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore Edition.

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Hoy empieza Overwatch League, la liga de los (demasiados) millones


miércoles, 10 de enero de 2018 Sin comentarios

Blizzard llegó tarde a los MOBAs, algo un poco irónico cuando tanto LoL como DOTA son básicamente una extensión de un modo de juego de un propio juego de la compañía. Sacaron Heroes of the Storm, algunos lo jugamos un tiempo, pero en general nunca terminó de despegar hasta los niveles de la competencia. Por eso cuando sacaron Overwatch decidieron apostar aquí fuerte por los eSports, con la Overwatch League como eje principal.

Y de esto voy a hablar ahora, porque empieza hoy mismo, con un partido entre San Francisco Shock y Los Ángeles Valiant como inauguración. Pero vamos a hablar un poquito más sobre qué es esta competición, quién está dentro y por qué mueven tantísimos millones de dólares. Demasiados, yo creo.

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Resumen semanal de los fighting games #12


lunes, 8 de enero de 2018 Sin comentarios

 

 

El primer resumen del año viene marcado con uno de los mejores torneos del año, la Cooperation Cup, evento que celebró su dieciseisava edición y que año tras año sigue cumpliendo el eslogan ‘Fight for the future’ de Street Fighter III: Third Strike.

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Sobre el éxito de los indies en Switch


sábado, 6 de enero de 2018 3 comentarios

No se puede dudar que 2017 ha sido un buen año para Nintendo en general y la Switch en particular: Tras diez meses en el mercado la consola ha batido todos los records de ventas en todo el mundo y en particular en EEUU, donde ya ha vendido más que la Wii en el mismo periodo. Durante este periodo Nintendo se ha puesto las pilas sacando un buen número de candidatos a GOTY. La estrategia de realizar un soft launch ha funcionado a las mil maravillas y ha permitido que en menos de un año Nintendo Switch posea un catálogo de lo más completo con más de cien títulos en formato físico, otros tantos disponibles solo en digital y más de 40 de NeoGeo.

Y si algo tienen la mayoría de esos títulos en común es que por norma general venden muy bien. Si bien parte de ese éxito puede deberse al apoyo inicial a la Switch por parte de indies importantes como Yacht Club Games con su juego insignia Shovel Knight (el cual ha vendido más en Switch que en el resto de plataformas juntas) o la propia Nicalis cuando todavía no existía un catálogo extenso en Switch (lo que siempre asegura una buena cantidad de ventas), ejemplos más recientes como Wonder boy, Oceanhorn, Inversus, Death Squared, Neurovoider, Thimbleweed Park, Enter the Gungeon, el reciente Brawlout o que Rocket League esté vendiendo más que el Mario Odyssey nos confirman que esto no es un fenómeno pasajero debido a la escasez inicial de títulos: Los indies en Switch venden y mucho.

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Los periféricos más feos del universo vuelven a la vida con Mad Catz


jueves, 4 de enero de 2018 2 comentarios

Si sois de los que compran accesorios de gaming para vuestros ordenadores, es posible que vuestros ojos hayan tenido que sufrir alguna vez los de Mad Catz. Con el R.A.T. como adalid de la fealdad, la marca tuvo un nombre bastante importante en esto de los periféricos, tanto para PC como para consolas (donde los Arcade Sticks triunfaban como la espuma). Pero luego les dio por hipotecar la empresa para apostar por Rock Band 4 y todos sabemos cómo acabó esto, con la bancarrota en marzo del año pasado. Pero ojo, que vuelven.

En el CES 2018, que empieza mañana mismo, Mad Catz resucita y vuelve a la carga con los ratones R.A.T., los teclados S.T.R.I.K.E., los auriculares F.R.E.Q. y las alfombrillas G.L.I.D.E. Una pena que los Fightstick no vuelvan, pero quizás si les va bien con los periféricos de ordenador se vuelvan a lanzar a la piscina.

Mañana empieza la feria, así que veremos más detalles, si han renovado las marcas y los diseños y lo más importante: fechas y precios. A ver en qué queda todo esto.

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