El año de Luigi nunca acaba: SMASH!


Sábado, 20 de diciembre de 2014 2 comentarios

A principios de esta semana Egoraptor subió este vídeo a Youtube, una videoclip animado de SMASH!, una canción de Starbomb. No os voy a engañar, no conocía el grupo y el resto de canciones que tienen me han parecido un poco chusteras, pero esta me ha hecho gracia. Y el vídeo mola, por qué negarlo.

Como podréis imaginar por el título, la canción trata sobre Smash TV. O igual no. Pero va de Luigi. El año de Luigi nunca acabará si nunca lo olvidamos.

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Así es Etrian Mystery Dungeon en acción


Viernes, 19 de diciembre de 2014 Sin comentarios

Los chicos de ATLUS nos enseñan en este vídeo de tres minutos un poquito más contenido del próximo crossover que tienen entre manos. Enseñan una gran variedad de clases (desde el primer Etrian hasta el cuarto) y además parece ser que trae música reorquestada de las entregas anteriores. El tema del primer estrato de Etrian Odyssey III me ha dejado los pelos de punta. ¡Y ya no hay FOEs! Ahora supongo que se llamarán Dungeon On Enemy.

El lanzamiento del juego en Japón está previsto para el próximo 5 de marzo de 2015. Veremos qué ocurre en Europa.

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Análisis The Talos Principle (PC)


Viernes, 19 de diciembre de 2014 2 comentarios

the talos principle

¿Os podéis imaginar que un estudio famoso por sus juegos con miles de disparos y litros de sangre ahora se ponga con un juego de puzzles y filosofía? Pues eso mismo es lo que ha hecho Croteam, creadores de Serious Sam, al desarrollar The Talos Principle, un juego al que le llueven las buenas críticas, y no es para menos.

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Telltale se mete en otro fregado más con Minecraft: Story Mode


Jueves, 18 de diciembre de 2014 3 comentarios

minecraft story mode

Hace un par de días Telltale comentó que pronto anunciarían su nuevo juego. Ahora están con Juego de Tronos, la nueva temporada de The Walking Dead, Borderlands y más proyectos que tengan en privado, y por si esto no fuera suficiente acaban de anunciar: Minecraft: Story Mode. Sí, sí, Minecraft, el juego de los cubitos.

Será un juego al estilo de Telltale, o sea, que da toda la importancia a la narrativa y la historia. Estará escrita por los guionistas de Telltale, pero contarán también con el apoyo de Mojang y de miembros de la comunidad. Y por supuesto episódico, para consolas, PC y móviles, y en 2015. Y no será un add-on del Minecraft original, sino un juego completo.

¿Cómo os quedáis? ¿Hará esto que los niños rata por fin lean algo, aunque sea de Minecraft? Por cierto, la nota de prensa que ha hecho Mojang para el anuncio es bien cojonuda, echadle un ojo.

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El día que Ubisoft no consiguió hacer funcionar bien Tetris en PS4


Jueves, 18 de diciembre de 2014 6 comentarios

De entre los millones de juegos que hay en el mundo, el último que se me ocurriría que podría funcionar mal en PS4 es sin duda Tetris. Pero Ubisoft es capaz de sorprendernos una vez más y han conseguido hacer que la versión de Tetris Ultimate de PS4 vaya a pedales. La de 3DS la analicé hace unos días e iba perfecta, pero inexplicablemente esta va de culo.

El juego se congela, pega tirones, bajones de FPS, tearing… Pero es que lo peor de todo es que parece que estos errores vienen por tener demasiados amigos en PSN. Increíble. En IGN lo han jugado y lo han grabado. Es lo más triste que he visto en mucho tiempo:

Realmente no entiendo para qué se ha molestado Ubisoft en licenciar Tetris para lanzar un juego sin ganas y además hacerlo mal. Bueno, sí lo sé, por el dinero fácil, pero realmente esto parece todo una cámara oculta.

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Análisis Persona Q: Shadow of the Labyrinth (Nintendo 3DS)


Miércoles, 17 de diciembre de 2014 6 comentarios

Análisis Persona Q: Shadow of the Labyrinth

Uno más uno son siete. Quién me lo iba a decir.

Volvemos a la carga con otro RPG de Atlus. Parece que fue ayer cuando escribí mis primeras líneas en el blog, y también tenían que ver con un RPG de nuestra compañía favorita. Esta vez analizamos Persona Q: Shadow of the Labyrinth, precisamente uno de los más esperados y que más nos ha sorprendido con su llegada a Europa. Tras el salto, tendréis acceso a la Velvet Room.

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Sobrecarga de Devil May Cry en Capcom, pero nada nuevo


Martes, 16 de diciembre de 2014 2 comentarios

Ayer Capcom hizo dos anuncios, uno previsible y otro un poco menos. El primero es que DmC llegará a PS4 y Xbox One en marzo, siendo el enésimo juego remasterizado que lo hace. La otra noticia es que Devil May Cry 4 también lo hará, en verano. DMC4 es un juego de 2008, y sinceramente es lo que menos me esperaba para un Remasterizado, pero ahí está.

Ambas ediciones vienen con el consiguiente aumento gráfico, los DLC, mejoras en jugabilidad y todas esas cosas que siempre comentan cuando sacan un juego así. Y claro, también vienen por separado y a 40€, al menos DmC (el otro creo que ni tiene precio todavía). Sé que es la tónica habitual, pero sinceramente hubiera estado mejor que ambos juegos vinieran en un pack juntitos.

¿Os acordáis de cuando las HD Collection traían tres juegos? Si hasta Capcom hizo eso con Devil May Cry, el innombrable y Devil May Cry 3. Pero ahora que el catálogo está como está en la nueva generación hardcore, habrá que aprovechar para sacar dinerito rápido. Si con esto al menos financian Devil May Cry 5 a cargo de Itsuno, al menos habrá servido de algo.

También enseñaron un traje de Dante para Palico, el Felyne de Monster Hunter 4 Ultimate. Sigue la colección infinita de disfraces para los gatetes. Os dejo el vídeo tras el salto.

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Street Fighter a Monster Hunter y animales a Street Fighter


Lunes, 15 de diciembre de 2014 1 comentario

Siguen y siguen las colaboraciones en Monster Hunter 4 Ultimate, y la última en anunciarse ha sido con otro juego de la casa, Street Fighter II. Sí, la segunda parte, ¿por qué no? Como de costumbre se trata de trajes para los gatetes, esta vez de Chun Li y de Blanka:

La verdad es que este crossover sí que me ha gustado, y los trajecitos me parecen la caña. Y ya que hablamos de animales (qué bien hilo), ya han salido a la luz todas las imágenes de los trajes Wild de Ultra Street Fighter IV. Ya sabéis, esos en los que se disfrazan de animales. Como siempre algunos muy chulos y otros más bien poco inspirados.

Tras el salto está toda la galería de imágenes y los DLC en los que se dividirá.

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Así fue el primer combate de Street Fighter V


Domingo, 14 de diciembre de 2014 2 comentarios

Ayer durante la Capcom Cup la compañía hizo dos cosas: cagarla muy gorda con los emparejamientos en semifinales y enseñar un combate completo de Street Fighter V. Y esto es lo que toca ver hoy, para los que no trasnochaban.

Me han gustado bastante las animaciones, sobre todo en bloqueos. Aún es una Alpha y le me da que hasta 2016 no lo vemos, pero tiene bastante buena pinta. Ah, y atentos al momento cuenco de fideos en el minuto 5:35, y su posterior aparición durante todo el combate.

Aparte, luego Capcom subió a su canal en Youtube un tráiler extendido con escenas del combate y en el que se ve a Charlie al final, a modo de teaser. Es el tercer personaje que se confirma tras Ryu y Chun-Li, y me hace preguntarme dónde va a quedar Guile.

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Sony Pictures negocia (¿negociaba?) producir una peli de Super Mario


Viernes, 12 de diciembre de 2014 3 comentarios

mario bros movie yoshi

Seguro que ya os habéis enterado de que hace unos días unos hackers se colaron en los servidores de Sony y han sacado a la luz miles de emails, documentos y archivos, la mayoría cosas privadas y aún sin anunciar. Y entre ellas está esto de lo que habla el titular: Sony Pictures está negociando con Nintendo el hacer una película animada de Super Mario. O negociaba, porque a saber qué ha pasado ahora tras la filtración.

Avi Arad (productor de un montón de pelis de superhéroes), quien parece que llevaba tiempo intentando conseguir este acuerdo, mandó un correo a Amy Pascal (CEO de Sony Pictures) el 23 de octubre de este año diciendo “soy el orgulloso padre de la película animada de Mario”. Y ya de paso que les había tocado el gordo. Luego Pascal se lo comentó a Tom Rothman (CEO de Tristar Pictures, filial de Sony Pictures).

Esto es sólo un comienzo y aún queda mucho trecho hasta llegar finalmente a una producción, si es que realmente se lleva a cabo, así que tampoco os montéis películas (¿lo pilláis?). Incluso llegaron a proponer que Genndy Tartakovsky (creador de El Laboratorio de Dexter, Samurai Jack y Star Wars: Clone Wars, y director de Hotel Transilvania) como responsable, pero parece que no está metido en el proyecto. El resto son emails entre los implicados, todos ilusionados y con ganas de crear “un imperio de Mario”.

No sé si al final esto llegará a algún lado o no. Yo diría que no, pero habrá que ver. De todos modos me hubiera gustado más que se encargara Disney o Pixar. Aun así, es curioso que, aunque sean secciones totalmente diferentes de una misma compañía, sea Sony quien hace la película del icono de Nintendo.

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