The Legend of Zelda Wii U se va a otro año, y no lo esperéis en el E3


Sábado, 28 de marzo de 2015 7 comentarios

Hace unas horas, así sin comerlo ni beberlo, Nintendo ha subido un nuevo vídeo con Aonuma explicando que The Legend of Zelda Wii U ya no saldrá en 2015. El anuncio ha salido de la nada, pero hasta cierto punto era de esperar. Y es más, ni siquiera estará en el E3 de este año, como decían por Twitter:

nintendo twitter zelda retrasado

No sé a vosotros, pero a mí esto me huele a Twilight Princess 2.0, es decir, a lanzar el nuevo Zelda como juego de lanzamiento en NX y como último juego en Wii U. Dos versiones otra vez, para intentar estirar sus ventas todo lo posible. Quizá no, pero viendo que se va a otro año no sería raro.

Ahora habrá que ver cual es el juego importante para navidades en Wii U, porque Xenoblade X yo creo que saldrá antes. ¿Quizá Animal Crossing? ¿Algún juego que se saquen de la nada este E3? ¿Metroid?

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Ay Konami, quién te ha visto y quién te ve


Viernes, 27 de marzo de 2015 3 comentarios

SAMSUNG

Hace unos días saltó el rumor (que parece fundado) de que Kojima sólo seguiría en Konami hasta acabar The Phantom Pain. Podía sonar imposible, porque Konami es prácticamente un sinónimo de Kojima, pero no es el primer caso que se da en la compañía. Ahora mismo la empresa es simplemente la fábrica de Metal Gear, y viendo lo que eran hace años, pues como que da pena.

Hoy toca hablar de cómo Konami ha pasado de ser uno de los publishers japoneses por excelencia a ser el último mono del que nadie se acuerda.

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Un ratito con Final Fantasy XV: Episode Duscae


Jueves, 26 de marzo de 2015 1 comentario

final fantasy xv episode duscae logo

Final Fantasy Type-0 HD ha llegado y con él ha llegado también Final Fantasy XV: Episode Duscae, un episodio que sirve de demo de la decimoquinta entrega de la saga. Para que os convenzáis de que existan, esta vez sí. Y aunque aún le quedan meses de desarrollo ya se ve por dónde van los tiros, así que vamos a ponernos a ello.

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Aquí está el sorteo de La Historia de Nintendo Vol.1.


Miércoles, 25 de marzo de 2015 26 comentarios

Llevo años detrás del libro The History of Nintendo, así que os podréis imaginar la alegría que me dio saber que Héroes de Papel lo va a publicar en castellano con el sorprendente e inesperado nombre de La Historia de Nintendo Vol.1.. No sólo voy a poder leerlo sin pasar por precios de locura, sino que además en castellano. Y uno de vosotros también podrá, porque como son más majos que las pesetas nos han pasado un libro (¡más cartas Hanafuda!) para sortearlo.

Esta primera parte se centra en la historia de la compañía desde sus inicios hasta la creación de la Game & Watch. Es decir, de su época pre-videojuegos, una que seguro es mucho más desconocida y que sorprenderá a más de uno. Y de eso va también el concurso:

Como Nintendo ya pasó por un montón de negocios hasta petarlo bien fuerte con los videojuegos, tenéis que poner un comentario en esta entrada diciendo a qué se deberían dedicar una vez llegue el inevitable momento de Nintendoomed, cuando Iwata dimita, se conviertan en 8th party y todo eso que pregonan en Internet día sí y día también. Dejad volar vuestra imaginación.

Hay de plazo hasta este domingo 29 de marzo a las 23:59, y sólo para España. Habrá un ganador que se lleve el libro y las cartas Hanafuda, para que se ilustre bien. Y los que no ganen, siempre pueden abrir el bolsillo, que está a buen precio y hay que apoyar estas cosas.

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Hoy toca parche con unas cuantas novedades en Heroes of the Storm


Miércoles, 25 de marzo de 2015 2 comentarios

heroes of the storm sylvanas

Aunque quizás muchos lo esperábamos para la semana pasada, ha sido hoy (ayer en América) cuando el nuevo parche ha llegado a Heroes of the Storm. Un parche además con un montón de novedades en casi todos los campos.

Lo primero y más evidente es la llegada (por fin) de Sylvanas y del nuevo escenario Tumba de la Reina Araña. A ella la llevaba esperando eones, y al nuevo mapa también le tenía ganas. Y con respecto al resto de personajes, ha habido unos cuantos cambios en el meta que podéis ver aquí. Nerfeos y lloros, el pan de cada día.

También hay un montón de cambios en la UI, nuevas recompensas por subir niveles y lo más importante de todo: se estrena el modo por equipos. Para jugarlo hay que tener tanto nivel de cuenta 40 como al menos 10 héroes diferentes. A algunos les parecerá que los requisitos son demasiado elevados, pero no se tarda nada en llegar a ellos.

Estaría bien montar un equipo del blog, aunque no sé si alguien de por aquí jugará (aparte de Seifil con el que juego casi cada noche). Tengo unas pocas claves que me ha enviado Blizzard, así que si queréis darle, pedidlas en los comentarios.

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Hoy llegan los dragones al Game of Thrones de Telltale


Martes, 24 de marzo de 2015 Sin comentarios

¿Recordáis el anuncio de Canal+ de Juego de Tronos del año pasado? Ese que estaban unos frikis subidos a un tejado diciendo protegiendo su virginidad diciendo cosas como “soy el vigilante del muro”, “la luz que trae el amanecer” o “soy la espada en la oscuridad”. Seguro que sí. Un anuncio que me tuvo semanas diciendo lo de la espada en la oscuridad como un gilipollas porque me hacía gracia. Bueno, pues el tercer episodio de Game of Thrones: A Telltale Games Series se llama igual.

Y tras este relleno con la historia de mi vida, aquí tenéis el tráiler de este nuevo capítulo, que llega hoy. Esta vez hemos tenido suerte y “sólo” hemos tenido que esperar mes y medio, que ya es mejor que los dos meses de otras veces.

En las imágenes que ha publicado Telltale y en la portada salen ya los dragones, pero en el vídeo no aparecen. ¿Saldrán o no? ¡Qué misterio!

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The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses vendrá a España


Martes, 24 de marzo de 2015 1 comentario

Una de las cosas que más me gustaría ver e directo es un concierto de The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses. Si recordáis el inicio de la conferencia del E3 de 2011 especial por el 25 aniversario de la saga o si habéis escuchado el disco que venía con Skyward Sword, esto es básicamente lo mismo pero en directo.

Y puede que a finales de año sea mi momento para redimirme de no haber ido todavía, porque por fin viene a España. Ha costado mucho y hemos tenido que esperar a la versión Master Quest (una nueva ronda de conciertos), pero en noviembre llegarán tanto a Madrid como Barcelona:

Madrid
Dónde: Palacio Vista Alegre
Cuándo: 13 de noviembre

Barcelona
Dónde: Auditori Forum
Cuándo: 14 de noviembre

Las entradas todavía no están a la venta, pero se sabe que los miembros del Club Nintendo tendrán un descuento del 15% en el precio de la entrada. Entradas que por otro lado imagino que se agotarán en unos pocos minutos, así que habrá que estar atentos.

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Algo se cuece en Aksys: ¿anuncio inminente?


Domingo, 22 de marzo de 2015 3 comentarios

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Aksys Games, empresa conocida por localizar juegos japoneses de nicho a occidente, ha abierto un sitio bajo el nombre de 4infinity.co con un misterioso contador. Con tan solo esto y un par de imágenes que se han podido escarbar desde el código fuente de la web, muchos han llegado a la conclusión de que podría tratarse de la tercera y última entrega de Zero Escape, la saga de novelas visuales a la que pertenecen 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine DoorsVirtue’s Last Reward.

Kotaro Uchikoshi, director de estas entregas, afirmó hace un año que el desarrollo esta tercera parte se detuvo por problemas de financiación dado que, aunque vendió decentemente en occidente, Virtue’s Last Reward tuvo en Japón un éxito mucho menos de lo esperado.

¿Habrá encontrado financiación gracias a Aksys? ¿Se atreverán con un Kickstarter? ¿O simplemente se trata de algo ajeno a Zero Escape, como una nueva entrega de Infinity? Sea lo que sea, descubriremos de lo que se trata en unos días.

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Fuente | Página de Facebook de Aksys Games Localization, Inc.

 

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Análisis Flame Over (PS Vita)


Domingo, 22 de marzo de 2015 1 comentario

Desde que probé Rogue Legacy tengo una atracción enfermiza por los rogue-likes, esos juegos difíciles donde morir para renacer un poquito más fuerte es buena parte de la experiencia. Laughing Jackal nos trae con Flame Over una propuesta a priori de ese estilo en la que controlamos a un bombero salvando gente y gatitos de las llamas, algo irónico porque en algunos aspectos el juego hace aguas.

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Crypt of the NecroDancer es el sueño húmedo de los amantes del rol y el ritmo


Sábado, 21 de marzo de 2015 1 comentario

Generalmente me muestro un poco escéptico con el aluvión de juegos de Steam Greenlight, pero esto necesitaba una noticia propia. Crypt of the NecroDancer combina dos géneros tan dispares como RPG roguelike y ritmo musical, y resulta en un juego tan simpático como podéis observar en el vídeo. El juego, como es común en el roguelike, se nutre de mazmorras generadas aleatoriamente y dispone de una gran variedad de objetos que nuestro personaje puede llevar para mejorar sus estadísticas. Lo interesante del asunto es que debemos movernos al ritmo de la música (que también podremos personalizar) para movernos y atacar. Una puta genialidad.

Tan solo he podido probar unas escasas horas el juego, pero estoy completamente seguro de que acabaré haciendo un análisis cuando lo lancen de forma oficial. Y bueno, si no es mucho pedir, sería una buena idea que llegara a alguna de las plataformas de Nintendo.

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