Análisis Gods Will Be Watching (PC)


Martes, 2 de septiembre de 2014 4 comentarios

gods will be watching cabecera

Hacía tiempo que no tenía tantos problemas para escribir un texto sobre un juego como me ha pasado hoy con Gods Will Be Watching. GWBW es un juego español, del estudio Deconstructeam, que ha conseguido polarizar totalmente las críticas: o lo amas o lo odias. Mi problema con él: que es demasiado frustrante.

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De repente todo eran Musous


Lunes, 1 de septiembre de 2014 11 comentarios

hokuto no ken musou

Omega Force, creadores de la saga Dynasty Warriors y de la mayoría de juegos de tollinas que veis, es un estudio que me flipa. No porque sus juegos me apasionen, sino porque están metidos como en cuatrocientos proyectos a la vez. Vale que tanto a nivel técnico como de diseño no sean nada del otro mundo y reciclen todo lo que pueden, pero es increíble lo que hacen.

El último juego anunciado es Dragon Quest Heroes, anunciado en la conferencia de Sony para Ps3/PS4, que viene a ser un Dragon Quest Warriors para entendernos. Y ahora además llega a occidente Hyrule Warriors, también del estudio, así que vamos a ver qué otros juegos podrían quedar bien con esta fórmula de “yo contra el barrio”.

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La conferencia de Sony en el TGS: ports, waifus y musous


Lunes, 1 de septiembre de 2014 4 comentarios

the last guardian
Tendrás que seguir esperando tu turno para morir y que la gente llore, pollo-rata

Hoy a las 8 de la mañana hora española empezaba la conferencia de Sony en el Tokyo Game show. Bueno, en realidad es medio mes antes de la feria, pero para entendernos todos lo pongo así. Y no, no me he levantado para verla y doy gracias por ello, porque según leo ha sido un petardo de los gordos. Así que para los que, como yo, no la han visto, voy a haceros un resumen de lo más relevante:

  • Resident Evil Revelations 2 para principios de 2015
  • Persona 5 ahora es multiplataforma PS3/PS4
  • Dragon Quest Heroes es un musou para PS3/PS4
  • El Tekken Team está haciendo un juego de waifus para Morpheus (en serio)
  • Más ports y multiplataformas PS4/PS3 o PS4/Vita: God Eater 2 Rage Burst, Senran Kagura, Yakuza Zero, Ys
  • Bloodborne sale en febrero
  • No han aparecido ni The Last Guardian, ni Gravity Rush 2, ni Final Fantasy XV, ni Kingdom Hearts 3…

Tras el salto os dejo los tráilers de todo, bien apañaditos.

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Space Station 13 es EL VIDEOJUEGO DEFINITIVO


Domingo, 31 de agosto de 2014 7 comentarios

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Analizad muy fuerte esta imagen.

Vengo de diez horas seguidas de juego y en cuanto me he despertado he vuelto a coger el ordenador para ponerme de nuevo, rodeado de botellas de agua vacías y comida basura.

El colega que estaba jugando conmigo en cuanto llegó a su casa al recogerse a las 4 de la madrugada, se instaló el juego y nos pusimos a jugar hasta 5 de la madrugada. Al despertarme he vuelto a ponerme a jugar.

¿Os suena enfermizo? A mí no.

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Análisis Danganronpa 2: Goodbye Despair (PS Vita)


Sábado, 30 de agosto de 2014 2 comentarios

danganronpa 2 header

El viernes 5 de septiembre sale a la venta Danganronpa 2: Goodbye Despair para PlayStation Vita, uno de los juegos más esperados, si no el que más, de la portátil a corto plazo.

Cuando salió el primer Danganronpa para Vita cometí el error de dejarlo esperar un tiempo y no jugarlo en cuanto pude, porque resultó que me encantó. Ahora no he cometido el mismo fallo, porque le tenía muchas ganas al juego, sobre todo habiendo leído que esta segunda parte arregla muchos de los problemas de la primera.

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Esta es la primera remesa de amiibo que pretende dejarte pobre


Sábado, 30 de agosto de 2014 15 comentarios

Amiibo

Nintendo va a tope con amiibo. Las figuritas son compatibles con Wii U gracias a un sensor NFC en el Gamepad y más adelante lo serán de 3DS también con un adaptador para las viejas y un sensor en las New 3DS. Estarán disponibles desde el lanzamiento de Super Smash Bros for Wii U, aunque luego serán compatibles con unos cuantos juegos más.

El caso es que aunque se decía, creo recordar, que la idea es que todos los personajes de Smash tengan figurita, llegarán por tandas. La primera remesa de 12 figuras es esta:

amiibo cajas

Mario, Peach, Yoshi, Donkey Kong, Zelda Link, Fox, Metroid Samus, Wii Fit Trainer, Aldeano, Pikachu, Kirby y Marth. Una selección un poco clásica y sin arriesgar demasiado, exceptuando la Wii Fit Trainer, pero es un comienzo.

En Estados Unidos ya están disponibles para su reserva (y petándolo en Amazon) al precio de, agarraos, 12.99$. En Europa todavía no tienen precio, pero como la conversión sea la de siempre y terminen quedando a 13€ me da que mis planes de compra se van a reducir bastante. Aunque me dice Habimaru por Twitter que las figuras de Disney Infinity cuestan 13.99$ en América y 10€ en España. Hay esperanza.

¿Vosotros tenéis pensado comprar alguno? Mi plan inicial era ir comprando todos poco a poco, aunque dependerá del precio, pero unos cuantos pillaré. Lo malo es que no me puedo decidir por cual elegir primero.

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A Sakurai le gusta vejar a los hombres y además ha violado a Shulk


Viernes, 29 de agosto de 2014 23 comentarios

shulk violado por samurai

Ya sabemos que Samurai es, como todos los japoneses, un pervertido pecaminoso e inmoral, y que además acostumbra a vejar a las mujeres. Incluso aprovecha que está al frente de Super Smash Bros para reírse y vejar a Samus, vistiéndola como una lumi de carretera cualquiera. Y ahora ha extendido su perversión hacia el sector masculino también.

Aquí encima tenéis una foto de uno de los trajes de Shulk, el nuevo personaje del juego, basado en su equipamiento básico en Xenoblade. El muy pervertido, en vez de poner una skin de Shulk vistiendo túnica, turbante y una sábana por encima, ha elegido esta versión que veja a los hombres, poniendo de manifiesto que necesitamos más machismo en el mundo para contrarrestar esta corriente feminista, cerda y opresora, que obliga a los chavalillos a vestir como putos para satisfacer la inmoral necesidad sexual de unas ávidas mujeres que sólo buscan cuerpos desnudos.

¿Por qué nosotros no tenemos un Anito Sarkeesian? ¿Estamos solos en el mundo? ¿Es que nadie va a pensar en los hombres?

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Shulk a Super Smash Bros y un port de Xenoblade a las nuevas 3DS


Viernes, 29 de agosto de 2014 3 comentarios

Cuando se ha anunciado que las nuevas 3DS tienen más potencia también se ha anunciado un port de Xenoblade de Wii exclusivo de estas revisiones. Poco más se puede decir de esto, porque todos conocemos ya el juego, aunque pocos lo tengan. Todavía no tiene ni fecha:

También se ha confirmado lo que ya decía el leak de hace unos días, que Shulk estará en Super Smash Bros. Tras el salto tenéis el tráiler de presentación, el artwork y las primeras imágenes de él en el juego.

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Nuevas 3DS y 3DS XL con dos sticks, cuatro gatillos, mejor 3D y NFC


Viernes, 29 de agosto de 2014 11 comentarios

nueva 3ds foto bien

Sin que nadie se lo esperara, en el Direct japonés de esta mañana Nintendo ha presentado la nueva revisión de 3DS y de 3DS XL. No tienen un nuevo nombre, simplemente son la nueva 3DS y la nueva 3DS XL. Y viene con unos cuantos cambios sobre las consolas a las que va a sustituir.

A bote pronto, le han puesto un c-stick pequeñito arriba, junto con cuatro botones superiores, para tener la misma configuración que una 3DS con el armatoste este del Circle Pad Pro. Además han mejorado el ángulo de visión de 3D gracias al headtracking de la cámara frontal, han puesto un sensor de luminosidad para que se atenúe la pantalla, han incluido soporte para NFC (amiibo) y han subido la potencia. Además la nueva 3DS tiene carcasas intercambiables y dentro de no mucho llegarán los temas para el menú de la consola (a todas sus versiones).

Saldrá en Japón el 11 de octubre. Aquí todavía no se ha anunciado, así que es posible que de salir no lo haga hasta el año que viene.
Os dejo aquí un tráiler de la consola y otro de las carcasas tras el salto.

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Square-Enix deja caer más Teatrillos con otras franquicias


Jueves, 28 de agosto de 2014 1 comentario

Este 19 de septiembre sale a la venta Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call, la secuela del juego musical que sorprendió para bien en los inicios de 3DS. Esta nueva entrega trae más de 200 canciones y 60 personajes, con nuevos modos de juego y todo mejorado para dejar una entrega definitiva basada en la música de Final Fantasy.

Pero claro, teniendo una fórmula que funciona lo lógico sería exportarla a otros juegos, y eso es lo que ha dejado caer Ichiro Hazama, productor del juego, en una entrevista a un medio alemán. Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call será el último juego basado en Final Fantasy, pero no el último en esta serie.

A Square-Enix no le faltan sagas con buena música precisamente, pero creo que las dos únicas con las que se podría hacer un juego y que realmente la gente lo conozca sería Kingdom Hearts y Dragon Quest, aunque esta última más limitada a Japón. Quizá sería interesante un Theatrhythm Square-Enix, con melodías de muchos juegos con los que no da para hacer un título por su cuenta. Y por qué, no estaría mal que lo hicieran con otros estudios (cofcofNintendocofcof).

A ver si no se anuncia muy tarde, porque aunque el juego llegue ahora a Europa, en Japón salió hace medio año. Ya veremos.

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