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El nuevo tráiler de Kingdom Hearts III nos presenta sus minijuegos

lunes, 16 de abril de 2018 1 comentario

Uno de los lanzamientos más esperados de este año, si si, de este año le pese a quien le pese, es Kingdom Hearts III. Muchos foros van a perder la fuente de inspiración de sus loles, pero el juego de Square Enix y Disney dirigido por Tetsuya Nomura llegará por fin este 2018 a las tiendas de todo el mundo, y poco a poco vamos conociendo nuevos detalles sobre las nuevas aventuras de Sora, Donald, Goofy y compañía.

Esta pasada madrugada sin ir más lejos, se ha celebrado un evento para fans en el que se ha mostrado un nuevo tráiler en el que se nos ha presentado Classic Kingdom, una pequeña máquina portátil a la que Sora podrá jugar, y mediante la cual se pondrán a nuestra disposición 20 minijuegos inspirados en los juegos de los años 80. Éstos deberán irse desbloqueando a medida que avancemos en la aventura, y algunos de ellos además estarán disponibles en Kingdom Hearts Unchained X, el juego de móviles, varias semanas antes del lanzamiento de Kingdom Hearts III.

En el mismo evento dedicado a fans también se confirmó que algunos de los nombres de los usuarios de Kingdom Hearts Unchained X que mayores marcas consigan aparecerán en Kingdom Hearts III.

Recordad que este esperadísimo juego todavía no tiene fecha de lanzamiento oficial, pero lo más probable es que durante este E3 sepamos por fin cuando podremos jugarlo en nuestras PS4 y Xbox One.

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Square Enix anuncia el contenido del segundo season pass de FFXV

sábado, 7 de abril de 2018 1 comentario

La polémica vuelve a ensañarse con Final Fantasy XV. ¿Por qué? Pues porque vivimos en 2018, un año en el que por desgracia suerte todo el mundo tiene acceso a internet, y resulta imposible hacer un anuncio oficial sin que las hordas del mal se te echen al cuello.

Ayer, durante la PAX EAST 2018, Square Enix anunció por fin sus planes de futuro para la decimoquinta entrega de su saga de rol insignia, (con permiso de Dragon Quest), detallando tanto el contenido de los últimos 4 grandes DLCs que recibirá el juego, como las nuevas actualizaciones del multijugador Hermanos de Armas y un nuevo cross-over con otro de los grandes lanzamientos de este año. Os cuento más tras el salto.

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El director de FF XV, al mando del nuevo estudio de Square Enix

martes, 27 de marzo de 2018 Sin comentarios

Square Enix ha anunciado hoy la creación de un nuevo estudio que llevará por nombre Luminous Productions, y que al igual que Eidos Montréal, estará centrado en el desarrollo de títulos Triple A. Hasta aquí todo normal, pero la noticia ha resultado especialmente llamativa cuando se ha informado que la persona que estará a cargo de este estudio será ni más ni menos que Hajime Tabata, director de juegos tan queridos como Final Fantasy VII Crisis Core, Final Fantasy Type-0 o el reciente Final Fantasy XV.

Para quienes no hayáis oído hablar de él, este creativo japonés comenzó en la industria desarrollando títulos para dispositivos móviles, y poco a poco fue creciendo hasta convertirse en la cabeza visible de la Business Division 2, una de las secciones más importantes de Square Enix en la que ha estado a cargo ni más ni menos que del último Final Fantasy de la rama principal, con todo lo que ello supone.

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Lost Soul Aside se luce en su nuevo vídeo de la GDC

lunes, 26 de marzo de 2018 1 comentario

La reciente celebración de la Game Developers Conference 2018 nos ha dejado un montón de vídeos confirman aún más si cabe que la tecnología avanza a toda velocidad, y que las consolas actuales no son ni la mitad de potentes de lo que deberían. Pero además de recordarnos lo pobres que somos, esta feria pensada para los desarrolladores de videojuegos también nos ha servido para conocer el estado de algunos de los proyectos que están ahora mismo en el horno.

Hay uno en concreto al que le vengo siguiendo la pista desde hace años, Lost Soul Aside. Y como podéis ver en el gameplay que han mostrado en la GDC, sus mecánicas de combate son incluso más frenéticas que en Bayonetta. Pero lo interesante de este título no es simplemente eso, si no que hasta hace aproximadamente un año, lo que podéis ver bajo estas líneas estaba desarrollado por una única persona. Un chino llamado Yang Bing que se inspiró en los movimientos de Noctis en el tráiler de Final Fantasy Versus XIII para crear su propio juego. De hecho no hace falta fijarse mucho para ver las similitudes en los tonos azules, el teletransporte y la selección de armas.

Como habréis podido observar si os habéis fijado bien, en el propio vídeo también se muestran algunas carencias como la cámara atravesando modelados e incluso el propio suelo, pero es impresionante ver cómo algo del nivel técnico de Lost Soul Aside ha podido salir adelante con el trabajo de una única persona.

Hace un tiempo Sony vió la oportunidad de apuntarse el tanto y no dudó en ofrecer su apoyo al bueno de Bing, que ahora cuenta con su propio estudio, llamado Ultizero Games, y que por supuesto está desarrollando el juego para PlayStation 4, aunque calma, también llegará a PC.

Como buen fan de la saga Final Fantasy, Yang Bing asegura que el juego será rápido, frenético y muy satisfactorio a nivel jugable, pero que destacará sobre todo por tener una historia profunda que sabrá llegar a los jugadores.

Veremos en qué termina todo esto, pero os animo a seguirle la pista, porque es un claro candidato a salir en la conferencia de Sony en el E3 de este año.

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Análisis Final Fantasy XV Royal Edition (PS4)

sábado, 24 de marzo de 2018 2 comentarios

Final Fantasy XV es la última entrega de una saga venida a menos en los últimos tiempos, es un proyecto por el que muchos esperamos 10 años para poder disfrutarlo, y desde hace unos meses, es también un ‘azotahaters‘ (patente en trámite).

Este último sobrenombre se lo ha ganado a pulso, ya que desde el mismo momento de su lanzamiento a finales de 2016, y hasta una fecha aún sin confirmar de 2019, la Business Division 2 de Square Enix dirigida por Hajime Tabata va a seguir desarrollando nuevo contenido para ampliar el juego. Y tanto es así, que justo en este momento, a mitad de camino, ya han visto oportuno agrupar todo lo que han lanzado hasta la fecha en una nueva reedición a la que han llamado Final Fantasy XV Royal Edition. Esto deja claras dos cosas, primero, que están cuidando a la comunidad, y segundo, que por increíble que parezca, el juego tuvo que lanzarse incompleto. En este análisis os explico todo lo que añade esta edición y qué me parece al ser uno de esos que esperó 10 años, y os dejo algunos consejos a quienes todavía no lo habéis empezado.

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Kingdom Hearts III estrena un espectacular nuevo tráiler y confirma su llegada en 2018

sábado, 10 de febrero de 2018 Sin comentarios

Bueno pues ya está. A falta de Final Fantasy VII Remake, en mi cápsula espacial, donde no existen ni Red Dead Redemption 2 ni Sea Of Thieves ni God Of War, Kingdom Hearts III es desde ya mi GOTY de este 2018. Así, sin haber salido.

Ahora que lo sabéis podría dejar aquí la noticia, pero como es sábado haré un derroche de generosidad para poneros en contexto.
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Análisis Dissidia Final Fantasy NT (PS4)

martes, 6 de febrero de 2018 Sin comentarios

Escribo mi primer análisis en Topofarmer con un sabor agridulce al terminar Dissidia Final Fantasy NT. Tras leerlo completamente entenderéis mejor a qué me refiero como seguidor incondicional de la franquicia y de todos los spin-off habidos y por haber que Square Enix ha lanzado durante los últimos 20 años (se dice pronto).

Os pongo en contexto. Cuando empecé a ir al colegio, mi primo mayor ya jugaba a Final Fantasy. Y como yo lo admiraba por ser más grande y fuerte que yo, también quería jugarlo. A medida que fueron pasando los años pude ir cumpliendo ese deseo con cada nueva entrega, y con cada juego no numerado como Chocobo Racing y por supuesto, el primer Dissidia Final Fantasy. Un sueño cumplido. Todos los protagonistas de mis juegos favoritos repartiendo leña a los villanos que tanto se lo merecían.

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Anunciada la polémica Final Fantasy XV Royal Edition

martes, 16 de enero de 2018 4 comentarios

Esta mañana nos hemos levantado con la confirmación del secreto a voces. La rumoreada Final Fantasy XV Royal Edition ya es una realidad. Lo que muchos no sospechábamos, era que fuese a incluir nuevo contenido. Y mucho menos que fuera este tipo de contenido. Una expansión en toda regla, ni más ni menos.

Cuando a finales del año pasado Hajime Tabata confirmó que en 2018 seguirían trabajando para ampliar y mejorar el juego con nuevos DLCs como el Episode Ardyn, prácticamente todos dábamos por sentado que lanzarían un segundo Season Pass o algo así. Otros 20 euros, otros 3 DLCs chulos que completasen algunos huecos argumentales, y todos contentos.

Sin embargo (y ojo que este lanzamiento no implica que no vaya a llegar ese segundo Season Pass) la decisión de Square Enix ha sido anunciar la llegada de Final Fantasy XV Royal Edition para PS4 y XBO el próximo 6 de marzo en todo el mundo, coincidiendo con Final Fantasy XV Windows Edition que también tendrá los mismos añadidos.

Tras el salto tenéis el contenido de esta nueva edición y por qué no ha sentado muy bien entre algunos fans.

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Hoy arranca la beta abierta de Dissidia Final Fantasy NT

viernes, 12 de enero de 2018 Comments off

A falta de noticias sobre el estado del desarrollo de Final Fantasy VII Remake, los seguidores de la famosa saga de Square Enix tendremos que conformarnos con poder controlar al menos a Cloud y Sephirot en la beta de Dissidia Final Fantasy NT que hoy arranca en PlayStation 4.

Desde este viernes y hasta el día 21 de enero, todos aquellos usuarios de PS4 que lo deseen podrán participar en el período de prueba gratuito del juego que ha desarrollado Team Ninja. En Dissidia Final Fantasy NT podremos controlar a más de 25 personajes procedentes de los diferentes juegos de la saga y combatir en batallas por equipos de 3 contra 3 en las que demostrar nuestra capacidad estratégica y nuestras habilidades.

Cloud, Squall, Tidus, Terra, Yitan e incluso el príncipe Noctis de Final Fantasy XV unirán fuerzas el próximo 30 de enero cuando el juego llegue finalmente a las tiendas. No importa si al final vence la luz o la oscuridad, poder volver a partirles la cara a Kefka y a Kuja es una oportunidad que no se puede desaprovechar.

Final Fantasy XV nos permitirá cambiar de personaje en los combates

miércoles, 29 de noviembre de 2017 2 comentarios

No sólo no daba un duro por ello, si no que incluso habría apostado en contra. Final Fantasy XV, contra todo pronóstico, finalmente sí que permitirá a los jugadores cambiar en tiempo real el personaje al que estamos controlando. Esto quiere decir, que además de Noctis, durante los combates podremos cambiar ilimitadas veces el control entre los cuatro protagonistas, y luchar así a través de Ignis, Prompto y Gladiolus. Y lo que es más importante, que desaparece uno de los puntos de debate de esta entrega de la saga respecto a todos los anteriores juegos numerados de la franquicia, ya que en todos ellos (Lightning Returns aparte) podíamos controlar a todos los protagonistas.

Según parece, mientras se iban desarrollando los DLCs de los tres compañeros de Noctis, en Square Enix ya estaban pensando en aprovechar esto en el juego completo, de modo que ahora cada personaje dispondrá de sus propias habilidades, y de un gameplay totalmente distinto del de los demás. Seamos honestos, así es como a todos nos habría gustado que se lanzase el juego hace un año. Pero más vale tarde que nunca.

El caso es que Final Fantasy XV va a cambiar para siempre, hasta el punto de que no sería descabellado empezar a ver actualizaciones en los análisis, ya que la mecánica principal de la saga va a verse modificada en esta entrega ampliando enormemente su enfoque. Habrá enemigos que con Noctis nos parecían imbatibles a los que podamos parar los pies utilizando personalmente a Gladio como tanque. Podremos disparar desde la distancia con Prompto para evitar tener que revivirlo cada dos por tres, o utilizar a Ignis sabiamente como punto de agrupación en situaciones difíciles. Para muestra un vídeo:

La actualización que incluirá esta novedad a Final Fantasy XV llegará de forma totalmente gratuita durante el mes de diciembre, pero no será la última ampliación del juego. Para 2018 se han anunciado tres contenidos adicionales más. El primero de ellos será un episodio centrado en Ardyn, el enemigo del juego, y presumiblemente otro lo estará en Luna, ya que durante el ATR de hoy Hajime Tabata ha querido aclarar que son conscientes de lo que quieren los fans. Tendremos nuevas noticias durante los próximos meses.

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