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Entradas Etiquetadas ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’

El primer DLC de Zelda Breath of the Wild es la decepción hecha DLC

Martes, 2 de Mayo de 2017 4 comentarios

Ya se sabía que The Legend of Zelda: Breath of the Wild iba a tener contenido descargable. También sabíamos que se iba a dividir en dos partes en un Season Pass de 20€ y que la primera no pintaba demasiado bien. Pues ahora creo que se puede confirmar que, en efecto, el DLC de verano va a ser una decepción de arriba a abajo.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Master Trials, que es como se llama este primer añadido, viene con algunas cosas más curradas como el Santuario de la espada (45 salas de enemigos que desbloquearán el poder de la Espada Maestra si conseguimos superarlas) y luego un montón de extras que bien podrían haber estado o en el juego base o en una actualización gratuita:

La primera de todas es el modo difícil, que aumenta el nivel de los enemigos, hace que recuperen vida con el tiempo e incluso pone a algunos en plataformas voladoras. Luego hay una cosa llamada Senda del héroe que nos dibuja un mapa de nuestro recorrido en las últimas 200 horas, una máscara kolog que vibra al tener uno cerca, nuevo equipamiento y un teletransportador para tener viaje rápido a un punto que queramos. Que esto está bien, pero no para pagar por ello, en mi opinión.

El problema de todo esto es que Nintendo sigue teniendo secuestrado el segundo DLC, que será el bueno y el que amplíe la historia. Ahora no hay opción de comprar sólo el segundo, así que tocará pasar por el aro con estas mierdecillas para a final de año ampliar un poco el mejor juego desde que el mundo es mundo.

En otro orden de cosas, y dejando ya este decepcionante contenido descargable, el juego se ha actualizado a la versión 1.2.0, que viene con una opción que llevaba pidiendo mucha gente desde la salida: la posibilidad de elegir el idioma de las voces de forma independiente al del texto. Vamos, que se puede jugar ya con texto castellano y voces en japonés, porque nadie en su sano juicio querría las voces inglesas. Ganbare, Link-kun!

Así se hizo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, en tres vídeos

Martes, 14 de Marzo de 2017 2 comentarios

Hoy en el blog de Zeldafarmer, vamos a hablar de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. ¡Sorpresa! Es posible que algunos penséis que esto se está volviendo muy monotemático, y es verdad. Pero desde el pasado viernes mi tiempo libre se ha traducido en jugar al Zelda, así que es lo que hay. Eso sí, hoy me lo termino y podré volver a esa vida mundana que tenía antes de empezarlo. Y jugar a NieR: Automata, que es el siguiente de la lista.

El caso, ayer os puse por aquí la charla que dieron los directores del juego en la GDC, la cual es demasiado interesante. Lo que traigo hoy es algo parecido, pero hecho ya directamente pensando en los fans, porque lo que son vídeos mucho más ligeritos, pero obligatorios igualmente. Se trata de tres fragmentos de unos diez minutos sobre cómo se hizo el mejor juego desde que el mundo es mundo, divididos en los inicios, el mundo y la historia y personajes.

Os dejo por aquí el primero de ellos y los otros dos tras el salto. Es lo mejor que vais a ver hoy.

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Aquí tenéis la charla sobre Zelda: Breath of the Wild de la GDC 2017

Lunes, 13 de Marzo de 2017 3 comentarios

Hace un par de semanas se celebró la GDC 2017, que para quien no lo sepa es básicamente el congreso de desarrolladores de juegos más grande del mundo. No es un evento enfocado al público como el E3 o la Gamescom, sino algo más profesional en el que no se dan grandes anuncios para los fans, pero sí es interesante para quienes se dedican a ello. Además gente de la industria da charlas sobre casi cualquier tema, algo que deja ver un poco cómo funciona lo que está detrás de lo que compramos.

Este año entre esas exposiciones había una llamada “Rompiendo las convenciones de Zelda”, dada por el propio director del juego (Hidemaro Fuyibayashi), por el director de arte (Satoru Takizawa) y el director técnico (Takuhiro Dohta). En ella hablaron de lo que han ido comentando desde incluso antes del anuncio del juego: ya era hora de romper con lo que era Zelda hasta ahora. Si habéis jugado a Breath of the Wild podéis ver que han roto con muchos elementos clásicos en la saga y de ello hablan aquí. Y del “motor de químicas” que han implementado y que hacen que el nuevo Hyrule esté a años luz de otros mundos abiertos hasta la fecha.

Igual conocíais la charla por ser en la que se presentó el prototipo en falso 2D que usaron para plasmar rápidamente las ideas y cuya imagen (encabezando esta entrada) dio la vuelta a Internet hace unos días. Hay mucho más que eso en la casi hora y media que dura, así que si tenéis tiempo y os interesa saber más sobre este nuevo Zelda, os diría que os pusierais con ella. Es realmente interesante.

Hoy es el día de Switch y The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Viernes, 3 de Marzo de 2017 4 comentarios

Creo que ya he perdido la cuenta de las veces que he visto este tráiler de aquí encima, y aun así cada vez que lo vuelvo a ver se me ponen los pelos de punta. Lo bueno es que hoy, tras demasiado tiempo esperando, tanto Nintendo Switch como The Legend of Zelda: Breath of the Wild están ya a la venta.

Zelda además ha llegado batiendo récords en las críticas de la prensa, quedándose con un 98 de media. Salieron ayer los análisis, así que ya os enteraríais, pero desde que los empecé a leer el hype ya se ha disparado a tope. Hablan de que por fin se ha superado Ocarina of Time, de que es obligatorio e incluso algunos hablan del mejor juego jamás hecho. Yo de momento llevo bien poquito, pero me gusta lo que veo.

También he aprovechado y he pillado el 1-2-Switch para hacer un poco el canelo y probar los mandos, que me llama bastante la vibración HD esta. En cualquier caso, en unos días os cuento, porque ahora mismo estoy sólo centrado en Zelda, Zelda y más Zelda.

Zelda Breath of the Wild también se apunta a los Season Pass

Martes, 14 de Febrero de 2017 4 comentarios

Aunque Nintendo lleva ya tiempo abonada a esto de los DLCs y los Pases de Temporada, el hecho de que The Legend of Zelda: Breath of the Wild también vaya a tener un Expansion Pass (así lo han querido llamar), se hace raro. No porque sea el primero, sino porque Zelda parecía que se iba a mantener al margen, pero no.

Además que lo que ofrecen tampoco es que sea nada del otro mundo, al menos como se ve ahora. Cuesta 20€ e incluye lo siguiente:

Un primer pack en verano con una nueva Cueva de Desafíos y un modo difícil y otro pack en invierno con una nueva mazmorra y una nueva historia, amén de desafíos. Como bonus inicial dan unos cofres secretos y ropa exclusiva, disponible en la misma salida.

Sinceramente no creo que merezca la pena comprarlo, al menos de momento. Habrá que ver si la historia esa merece la pena o no, pero ahora mismo no le veo ningún sentido. Nintendo es capaz de los mejores Season Pass (como Mario Kart 8) y a la vez de sacar unos pases sin ningún atractivo o que se ve a dónde van.

Yo por lo pronto tiraré con el juego base, que ya tiene pinta de darme todo lo que necesito, y en invierno decidiré si quiero seguir expandiendo la historia, sobre todo dependiendo de cómo lo hagan.

17 juegos para este 2017

Sábado, 7 de Enero de 2017 4 comentarios

knack 2

El año pasado ya hice una lista con 16 juegos que esperaba para 2016, así que ahora que acabamos de empezar este 2017 puede ser una buena idea el hacer lo mismo.

Este año que acaba de terminar al final ha sido muy bueno en cuanto al tema de los jueguitos, así que habrá que ver qué pasa este año. Por lo pronto vamos con algunos de esos juegos que espero.

Y sí, se ha caído Scalebound de la lista porque con tanto retraso ya me da igual.

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De eso que vas a enseñar Super Mario Run y acabas con Zelda Switch

Jueves, 8 de Diciembre de 2016 4 comentarios

Esta pasada madrugada Reggie fue al programa de Jimmy Fallon a hablar de Super Mario Run, y terminó la cosa con sorpresa. Presentaron el juego de móvil y aprovecharon para enseñar también la nueva Switch con Zelda rulando.

Realmente se ve poquito porque todo el metraje es off-screen, pero se puede ver que tiene mejor pinta que la versión Wii U, o esa es la sensación que me da. O al menos yo veo menos niebla y va fluido. Pero bueno, quedando todo lo que queda, no tengo preocupación por eso.

Si queréis verlo podéis pasar directamente al minuto cinco. Como he dicho no es mucho, pero hasta el 12 de enero ya cualquier pequeña noticia parece una bendición.

Y hablando de Switch, se dice que los devkits finales ya están en la calle y que la batería anda sobre las 5 u 8 horas. Además hoy se ha anunciado un indie llamado Seasons of Heaven que está rebonico. La semana que viene se enseñará más.

El nuevo tráiler de Zelda: Breath of the Wild vuelve a dar que hablar

Viernes, 2 de Diciembre de 2016 8 comentarios

Esta pasada madrugada se han celebrado los Game Awards, con el bueno de Dorito Pope repartiendo premios a lo mejor del año y felaciones a su amigo Kojima. Uno de los juegos que más se esperaba (de hecho ganó un premio por eso mismo, por ser el más esperado) era The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y no dejó indiferente a nadie.

El metraje se dividió en dos partes: una un tráiler al uso y la otra gameplay. Y esta primera es la más interesante: se ven pueblos o ciudades, nuevos enemigos como Falco de Star Fox y, ojo, ¿Zelda? ¿Impa? ¿Link femenino? Hay que recordar que se rumoreó que en esta entrega dejarían elegir el género de Link, y aunque parecía ser falso, las cosas pueden cambiar.

Bueno, vedlo vosotros mismos y especulad:

El otro vídeo muestra más combate, el cómo se comportan los enemigos y lo malo que es Bill Trinen. Os lo dejo tras el salto.

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¿Y si Nintendo Switch llegara sin Zelda: Breath of the Wild de salida?

Martes, 15 de Noviembre de 2016 9 comentarios

zelda wii u 2016 venga que si

Cuando se dijo que Zelda: Breath of the Wild se retrasaba a 2017, todos supusimos que saldría junto con Nintendo Switch, la por aquel entonces NX. Cuando se dijo que Switch saldría en marzo (viendo la salida de Monster Hunter, seguramente el 17) todos supusimos que Zelda también, porque era lo lógico, aunque Nintendo nunca dio más fechas que el año.

Ahora se rumorea mucho que es más que posible que Zelda no llegue en la salida de la consola, sino más adelante. Tanto Eurogamer (quienes destaparon la consola meses antes de su anuncio) como Emily Rogers hablan de ello, argumentando el calendario de la compañía, que prevé de 4 a 6 meses de testeo del título, que empezarían a principios de año. Básicamente han hecho un juego que se les ha ido de las manos en cuanto a escala.

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Paren las rotativas: aquí está The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Martes, 14 de Junio de 2016 13 comentarios

the legend of zelda Breath of the Wild

Tras las conferencias del resto de compañías, el martes es por tradición el día de Nintendo. Este año iba a ser diferente porque no había conferencia, sino sólo Treehouse jugando a Pokémon, Zelda y un par de cosillas más el miércoles, por lo que los ánimos estaban calentitos. Todos cabreados con Nintendo, todos renegando, hasta que llegó lo que todos querían en sus adentros. Esto es The Legend of Zelda: Breath of the Wild:

El hecho de que la cabecera de la entrada sea el logo japonés no es casual. En la versión occidental no pasa, pero en la nipona es prácticamente un calco del logo del primer Zelda de todos, como indicando que vuelven a las raíces. Y a juzgar por lo que se está viendo en el stream de Nintendo, no van tan desencaminados.

Aunque ahora os iré dejando los segmentos de gameplay según se vayan publicando, lo que se puede ver ya es esa sensación de aventura que quizá faltaba últimamente. La demo es sólo un pequeño escenario de un mundo enorme con el que pretenden romper con todo lo que era Zelda hasta ahora, y es lo que más expectación me genera.

Aunque hay un millón de detalles y razones por las que tiene muy buena pinta, es esa sensación de grandeza lo que más me gusta. Y de eso hablaré en un par de días, cuando se haya visto todo lo que tengan que enseñar, porque cada segundo se ve algo nuevo. Ahora de momento vamos a deleitarnos un poco con este The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

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