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Entradas Etiquetadas ‘Final Fantasy XV’

Final Fantasy XV nos permitirá cambiar de personaje en los combates

miércoles, 29 de noviembre de 2017 2 comentarios

No sólo no daba un duro por ello, si no que incluso habría apostado en contra. Final Fantasy XV, contra todo pronóstico, finalmente sí que permitirá a los jugadores cambiar en tiempo real el personaje al que estamos controlando. Esto quiere decir, que además de Noctis, durante los combates podremos cambiar ilimitadas veces el control entre los cuatro protagonistas, y luchar así a través de Ignis, Prompto y Gladiolus. Y lo que es más importante, que desaparece uno de los puntos de debate de esta entrega de la saga respecto a todos los anteriores juegos numerados de la franquicia, ya que en todos ellos (Lightning Returns aparte) podíamos controlar a todos los protagonistas.

Según parece, mientras se iban desarrollando los DLCs de los tres compañeros de Noctis, en Square Enix ya estaban pensando en aprovechar esto en el juego completo, de modo que ahora cada personaje dispondrá de sus propias habilidades, y de un gameplay totalmente distinto del de los demás. Seamos honestos, así es como a todos nos habría gustado que se lanzase el juego hace un año. Pero más vale tarde que nunca.

El caso es que Final Fantasy XV va a cambiar para siempre, hasta el punto de que no sería descabellado empezar a ver actualizaciones en los análisis, ya que la mecánica principal de la saga va a verse modificada en esta entrega ampliando enormemente su enfoque. Habrá enemigos que con Noctis nos parecían imbatibles a los que podamos parar los pies utilizando personalmente a Gladio como tanque. Podremos disparar desde la distancia con Prompto para evitar tener que revivirlo cada dos por tres, o utilizar a Ignis sabiamente como punto de agrupación en situaciones difíciles. Para muestra un vídeo:

La actualización que incluirá esta novedad a Final Fantasy XV llegará de forma totalmente gratuita durante el mes de diciembre, pero no será la última ampliación del juego. Para 2018 se han anunciado tres contenidos adicionales más. El primero de ellos será un episodio centrado en Ardyn, el enemigo del juego, y presumiblemente otro lo estará en Luna, ya que durante el ATR de hoy Hajime Tabata ha querido aclarar que son conscientes de lo que quieren los fans. Tendremos nuevas noticias durante los próximos meses.

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El último ATR de Final Fantasy XV coincidirá con su aniversario

sábado, 25 de noviembre de 2017 Sin comentarios

El próximo miércoles 29 se cumple un año desde que se lanzó Final Fantasy XV en todo el mundo. Pese a que el juego ha tenido sus defensores y detractores como es común en estos tiempos, la decimoquinta entrega de la franquicia insignia de Square Enix ha resultado ser un rotundo éxito económico para la compañía. Esto le permitió a Hajime Tabata, director a cargo de su desarrollo, convencer a los altos cargos para seguir mejorando el título y generando el contenido que los usuarios echaron en falta en su momento.

Durante los últimos años, el propio Tabata en persona ha querido mantener informados a los seguidores del juego sobre el estado de su desarrollo a través de una serie de retransmisiones denominadas Active Time Reports, en las que se nos informaba de las decisiones que iban tomando respecto a parches, lanzamientos, eventos y algunos inconvenientes siempre que la ocasión lo merecía.

Por eso para mí fue un bajón cuando en el pasado Tokyo Game Show anunciaron que no iban a seguir con este formato (pocas veces he visto entrar tan al detalle explicando por ejemplo las dificultades al implementar combates bajo el agua) aunque ya confirmaron que buscarán otras vías de comunicación directa con los fans.

El miércoles que viene sin embargo, tendremos una última oportunidad de disfrutar de un ATR que se celebrará de forma especial con motivo del aniversario del lanzamiento del juego, y del que ya tenemos enlace oficial con su cuenta atrás:

En él se nos informará por fin de los resultados de la encuesta de contenido que se pudo realizar desde el propio juego durante el pasado verano, y se mostrarán nuevos detalles de la actualización del mes de diciembre de Final Fantasy XV y del inminente lanzamiento del DLC Episode Ignis, el último de los cuatro contenidos en el season pass.

Aunque todo esto me parece interesante, lo que sin duda más espero es que cumplan su palabra y comuniquen los planes que tienen para el juego durante 2018, ya que en el pasado tantearon la idea de lanzar expansiones en Insomnia y Tenebrae, y eso es algo por lo que personalmente estaría dispuesto a volver a pasar por caja. Veremos qué nos cuentan en apenas 4 días.

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Final Fantasy XV: Hermanos de Armas llegará a PS4 y XB1 el 15-N

viernes, 10 de noviembre de 2017 1 comentario

Tras un pequeño retraso, (la fecha inicial era el 31 de octubre), la expansión multijugador cooperativa de Final Fantasy XV, Hermanos de Armas, llegará finalmente a nuestras consolas el próximo 15 de noviembre. De este modo, por fin podremos disfrutar del mundo de Eos en compañía, más allá de la que nos ofrecían Ignis, Gladiolus y Prompto en la aventura original.

Por primera vez en la saga, y obviando Final Fantasy XI y Final Fantasy XIV que ya eran de por sí MMOs, Square Enix ha decidido permitirnos recorrer el mundo de uno de sus juegos numerados pensados para un jugador en compañía de nuestros amigos.

Hermanos de Armas es una ampliación de Final Fantasy XV que se ubica en un momento en el que por motivos del guión Noctis no está junto a sus amigos. Durante un período de tiempo, el mundo queda sumido en la oscuridad, y sólo los pocos glaives reales que sobrevivieron a la invasión de Insomnia, algunos valientes cazadores de la liga Meldacio, y Prompto, Gladiolus, Cor e Ignis son capaces de mantener a salvo a la población civil defendiéndoles de los ataques de los monstruos.

Ahí es donde nosotros entramos en juego. Con un completo editor de personajes y la ayuda de parte del equipo de desarrollo del aclamado Final Fantasy XIV, la Dusiness Division 2, con Hajime Tabata a la cabeza, nos ofrece una historia complementaria en la que tendremos que ir derrotando enemigos en diferentes misiones para mantener a la gente a salvo. Podremos hacerlo solos o acompañados, reuniéndonos en los campamentos con otros jugadores con los mismos objetivos que nosotros, y de este modo descubriremos qué sucedió con algunos de los personajes secundarios que pudimos conocer durante la trama principal.

¡Glaives, Eos nos necesita! ¡”Honor y Patria”!

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Llegan nuevas escenas de Luna y los Sidéreos a Final Fantasy XV

lunes, 2 de octubre de 2017 2 comentarios

Si algo ha conseguido Square-Enix con Final Fantasy XV, es sin duda no dejar a nadie indiferente. Algunos amamos el juego, otros lo odian y otros piensan que está incompleto. Haters gonna hate, así que esa guerra no merece la pena librarla, pero para aquellos que consideran que el juego debería haber explicado mejor algunos momentos, la Business Division 2 dirigida por Hajime Tabata continúa trabajando con la intención de sumarlos al lado de los defensores del título.

Y en esta ocasión tienen motivos para estar más que contentos, ya que además del reciente anuncio sobre el soporte y nuevo contenido que se añadirá a Final Fantasy XV durante 2018, está misma semana se ha lanzado un nuevo parche que añade un nuevo evento al capítulo 12 del juego. En él se profundiza mediante una buena cantidad de escenas cinemáticas, tanto en la relación existente entre Luna y Gentiana como en los acontecimientos ocurridos durante La Guerra de Los Sidéreos en la que Ifrit se enfrentó al resto de las deidades que controlaban el mundo de Eos.

Esta es sin duda una gran noticia para los seguidores del juego, ya que la trama que esconde Ifrit tiene un impacto brutal en la historia, y explica por qué es la única de las invocaciones que no sólo no nos ayuda en nuestro viaje, si no que además intenta erradicarnos. La actualización es completamente gratuita y ya puede descargarse desde vuestras PS4 o XBO.

Parece que con tantas actualizaciones, y con el contenido que el juego seguirá recibiendo hasta 2019, cuando el equipo de desarrollo acabe por pulirlo será un juego bastante más completo que cuando se lanzó a finales del año pasado. Un buen motivo para volver a jugarlo.

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Final Fantasy XV presume de las mejoras en su versión para PC

lunes, 21 de agosto de 2017 1 comentario

Que Final Fantasy XV iba a terminar saliendo en PC lo sabía todo el mundo. Aunque no recuerdo si estaba confirmado oficialmente, recuerdo que sí se había comentado la tecnología detrás de esta versión, así que era cuestión de tiempo el anuncio. Y ha sido hoy, en vísperas de la Gamescom en Colonia.

Lo bueno que tiene esta entrega es que, independientemente de si gustaron más o menos los cambios en el gameplay, al tener escenarios abiertos una versión para ordenador se puede lucir mucho. Y de eso trata este tráiler, de presumir un poco de las mejoras que han implementado entre Square-Enix y Nvidia. La verdad es que vistas en movimiento son una pasada, sobre todo en lo referido a pelo, hierba y demás. Para estas cosas tenemos los ordenadores de la NASA.

El juego saldrá a principios de 2018 y, curioso, saldrá tanto para la Windows Store como para Steam y Origin. No creo que nadie esperara esto último, pero ahí está. Imagino que dos personas en el mundo se han alegrado.

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Análisis Final Fantasy XV (PS4)

viernes, 27 de enero de 2017 4 comentarios

Los más asiduos al blog recordarán la entrada de mi compañero JRubio con el acertado título Lo que espera de Final Fantasy XV quien ha esperado más de 10 años y probablemente os sintierais identificados como fans de la saga Final Fantasy, ya no tanto por la cantidad de años sino por la expectación generada en torno al juego y la premisa de una nueva aventura.

No es mi caso. Yo no esperaba absolutamente nada, no me interesaba lo más mínimo ni tampoco tenía intención de comprarlo. Tanto es así, que aún habiendo asistido al Tokyo Game Show el pasado año no pisé el stand de Square Enix más que para probar Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-. Sí, he tenido que buscar el título completo. Finalmente, dejándome llevar por la oleada de buenas críticas, me decidí a dar el paso y ponerme con Final Fantasy XV.

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Aunque este día no iba a llegar nunca, aquí está Final Fantasy XV

martes, 29 de noviembre de 2016 Comments off

Un reboot de puta madre de DOOM. Dos entregas numeradas de GTA. Tres entregas de The Witcher. Cuatro generaciones de Pokémon. Cinco entregas en la saga Souls. Seis expansiones de World of Warcraft. Siete consolas. Once entregas principales de Call of Duty. Quince entregas de Assassin’s Creed. Diecisiete juegos de Tom Clancy. Sesenta y siete (¡67!) juegos desarrollados por Omega Force. Muchos Ciudadanos Kane de los Videojuegos.

Todo eso ha pasado desde que se anunció Final Fantasy Versus XIII hasta hoy, cuando sale como Final Fantasy XV. Porque diez años dan para mucho y hoy se nos cae un mito, que es la salida del juego que nunca lo iba a hacer. Igual que lo hizo Duke Nukem Forever hace unos años e igual que hará The Last Guardian en una semana.

Además lo hace con una crítica bastante mejor de lo que me esperaba, lo cual me reconforta un poco. Tras tanto tiempo me esperaba palos por cualquier tontería y según leo los ha sabido sortear bastante bien. Una entrega que ha cambiado el concepto clásico de la saga por algo mucho más activo y los pasillos del XIII por escenarios abiertos.

Imagino que el juego venderá bien y recuperará la inversión con creces, pero de alguna manera siento que es un todo o nada para Square-Enix. No porque vayan a cancelar la saga (que no) ni porque se fueran a ir a la quiebra, pero sí que se replanteen las cosas tras tanto tiempo. Habrá que ver.

De momento aquí tenéis el tráiler de lanzamiento. Ni idea de si tiene spoilers o no, porque no sé lo que lo es y lo que no. Pero bien está.

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Final Fantasy XV estrena tráiler pre-lanzamiento para ponernos al día

lunes, 21 de noviembre de 2016 Comments off

Final Fantasy XV 3

Sigue la cuenta atrás hasta la salida oficial (no spoiler, o plomo) de Final Fantasy XV. Apenas una semanita más de espera huyendo de Twitter y de las satánicas miniaturas de YouTube que deberían estar prohibidas, y uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos por fin estará a la venta.

Desde Square Enix no están dispuestos a dejar de que nadie llegue con dudas al día 29 y por eso han publicado el nuevo tráiler 101. Que no es que sea el número 101 que publican (aunque andarán cerca), sino en el que nos muestran en profundidad tanto el sistema de batalla, como los personajes, la magia, los escenarios, las invocaciones y muchas cosas más.

También han aprovechado para dar algún detalle más sobre la actualización del parche Day One que al parecer va a llevar por nombre Crown Update y que contará con las siguientes mejoras:

  • La cámara ha sido mejorada con nuevas opciones para seguir mejor la acción en espacios reducidos y mejorar la visibilidad en combate.
  • Se han incluido nuevas habilidades para el Sistema de Batalla Táctico que mejoran los aspectos estratégicos de este tipo de juego.
  • Será posible conseguir un silbato de reclamo para atraer a los monstruos y enfrentarse a ellos.
  • Han incluido algunas cinemáticas y escenas de Kingsglaive: Final Fantasy XV y del tráiler Omen para que sea más fácil seguir la historia y los acontecimientos del universo del juego para quienes aún no lo conozcan.
  • Ahora habrá una mayor variedad de recetas y peces, además de una galería para registrar tus hallazgos culinarios.
  • Integración con las redes sociales para poder publicar las fotos que Prompto saca durante el viaje en Facebook y Twitter.

Pese a todo lo que se ha dicho, y como defensor oficial del juego que soy, aclararé que en mi opinión esta actualización no implica que nos mintiesen cuando decidieron retrasar el juego hace dos meses. Lo que dijeron era que todo lo que querían mejorar a nivel técnico, (framerate y resolución más que nada), era algo necesario que no podían permitir que aquella gente sin conexión a Internet se perdiera por el hecho de lanzarse como un parche. Debía estar sí o sí en el juego. Los extras de la Crown Update en cambio, son eso, extras que mejoran la experiencia, pero que no serán imprescindibles para poder disfrutar del juego. Insisto, es sólo una opinión. La única y verdadera de las opiniones.

Aquí os dejo el tráiler en cuestión. ¡Hype over 10.000!

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Lo que espera de Final Fantasy XV quien ha esperado más de 10 años

viernes, 18 de noviembre de 2016 6 comentarios

final_fantasy_versus_xiii

Por fin, después de más de 10 años, Noctis está a punto de levantarse para reclamar el trono de los RPG en nombre de Final Fantasy, una de las sagas más aclamadas de la historia de los videojuegos.

Con la ingente cantidad de dinero que Square Enix está invirtiendo en publicidad y merchandising de Final Fantasy XV, si estás leyendo esto seguramente ya sepas que el juego se lanza en PlayStation 4 y Xbox One el próximo 29 de noviembre. Sus anuncios han inundado internet, y es probable que hoy mismo te hayas topado con un par de ellos aunque no te hayas dado cuenta. Sin embargo, esto no siempre fue así.

Hubo quien se dejó consumir por el hype con el primer tráiler del entonces Final Fantasy Versus XIII para PlayStation 3 en 2006, y desde entonces ha vivido una larguísima agonía que finalmente parece que tendrá un final feliz. Hoy en día el juego cuenta con una gran legión de seguidores, pero en aquel entonces sólo había unos pocos individuos aislados. Yo era uno de ellos.

Escuchad mi historia, esta podría ser nuestra última oportunidad…

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Final Fantasy XV tiene nueva demo sólo para japoneses… y astutos occidentales

viernes, 11 de noviembre de 2016 Comments off

Final Fantasy XV coche

Estamos a pocos días del lanzamiento de Final Fantasy XV, y contra todo pronóstico, desde Square Enix no solo no han parado de publicar nuevos vídeos e imágenes, si no que han aumentado un ritmo que incluso para un decano fan del juego como yo, ya era demasiado alto.

Y esto es bueno y es malo. Es bueno, porque todo lo que hemos podido ver de Final Fantasy XV es muy bueno y de momento, salvo el limitado control del Regalia (el coche de los protagonistas), no ha habido nada que chirríe de todo lo que han enseñado. Pero es malo porque los spoilers empiezan a aparecer en forma de atractivas sugerencias en sitios como YouTube (mal rayo parta a quienes eligen un pedazo de spoiler como miniatura del vídeo).

Ayer mismo hubo un nuevo Active Time Report en el que el director del juego, Hajime Tabata, repasó la situación en la que se encuentra el juego y anunció entre otras cosas el orden de lanzamiento de los futuros DLCs (primero los de personajes y luego el modo online) y que estas navidades actualizarán una de las ciudades del juego para decorarla temporalmente y añadir algunas cosillas que amenicen nuestras esperas entre comilona y comilona.

Pero el plato fuerte fue el anuncio de una nueva demo a escasas dos semanas del lanzamiento, en la que podremos jugar la mitad del primer capítulo en modo fácil. Una vez más, lo malo es que sólo estará disponible en Japón. Pero también una vez más, lo bueno es que la pillería nos permite crearnos una cuenta japonesa y descargarla igualmente en nuestras consolas. Lógicamente, con todos los textos en el glorioso idioma nipón.

La demo ya se encuentra disponible, y la verdad es que permite comprobar de primera mano cómo han mejorado el apartado técnico durante estos dos últimos meses. Para celebrarlo, también han publicado un nuevo tráiler ¡PLAGADO DE SPOILERS! que no os recomiendo ver, pero que puede molar, así que sólo os pido que no me comentéis debajo lo que sale. Lo dejo en vuestras manos.

El ansia viva me carcome, así que voy a ver si entre esta demo, que por cierto de llama Final Fantasy XV: Judgement Disc. Con Dishonored 2 puedo matar el tiempo hasta que llegue el momento de reclamar el trono. ¡A disfrutar del finde quemando pulgares!

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