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Entradas Etiquetadas ‘Final Fantasy XV’

Square Enix anuncia el contenido del segundo season pass de FFXV

sábado, 7 de abril de 2018 1 comentario

La polémica vuelve a ensañarse con Final Fantasy XV. ¿Por qué? Pues porque vivimos en 2018, un año en el que por desgracia suerte todo el mundo tiene acceso a internet, y resulta imposible hacer un anuncio oficial sin que las hordas del mal se te echen al cuello.

Ayer, durante la PAX EAST 2018, Square Enix anunció por fin sus planes de futuro para la decimoquinta entrega de su saga de rol insignia, (con permiso de Dragon Quest), detallando tanto el contenido de los últimos 4 grandes DLCs que recibirá el juego, como las nuevas actualizaciones del multijugador Hermanos de Armas y un nuevo cross-over con otro de los grandes lanzamientos de este año. Os cuento más tras el salto.

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Análisis Final Fantasy XV Royal Edition (PS4)

sábado, 24 de marzo de 2018 2 comentarios

Final Fantasy XV es la última entrega de una saga venida a menos en los últimos tiempos, es un proyecto por el que muchos esperamos 10 años para poder disfrutarlo, y desde hace unos meses, es también un ‘azotahaters‘ (patente en trámite).

Este último sobrenombre se lo ha ganado a pulso, ya que desde el mismo momento de su lanzamiento a finales de 2016, y hasta una fecha aún sin confirmar de 2019, la Business Division 2 de Square Enix dirigida por Hajime Tabata va a seguir desarrollando nuevo contenido para ampliar el juego. Y tanto es así, que justo en este momento, a mitad de camino, ya han visto oportuno agrupar todo lo que han lanzado hasta la fecha en una nueva reedición a la que han llamado Final Fantasy XV Royal Edition. Esto deja claras dos cosas, primero, que están cuidando a la comunidad, y segundo, que por increíble que parezca, el juego tuvo que lanzarse incompleto. En este análisis os explico todo lo que añade esta edición y qué me parece al ser uno de esos que esperó 10 años, y os dejo algunos consejos a quienes todavía no lo habéis empezado.

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Anunciada la polémica Final Fantasy XV Royal Edition

martes, 16 de enero de 2018 4 comentarios

Esta mañana nos hemos levantado con la confirmación del secreto a voces. La rumoreada Final Fantasy XV Royal Edition ya es una realidad. Lo que muchos no sospechábamos, era que fuese a incluir nuevo contenido. Y mucho menos que fuera este tipo de contenido. Una expansión en toda regla, ni más ni menos.

Cuando a finales del año pasado Hajime Tabata confirmó que en 2018 seguirían trabajando para ampliar y mejorar el juego con nuevos DLCs como el Episode Ardyn, prácticamente todos dábamos por sentado que lanzarían un segundo Season Pass o algo así. Otros 20 euros, otros 3 DLCs chulos que completasen algunos huecos argumentales, y todos contentos.

Sin embargo (y ojo que este lanzamiento no implica que no vaya a llegar ese segundo Season Pass) la decisión de Square Enix ha sido anunciar la llegada de Final Fantasy XV Royal Edition para PS4 y XBO el próximo 6 de marzo en todo el mundo, coincidiendo con Final Fantasy XV Windows Edition que también tendrá los mismos añadidos.

Tras el salto tenéis el contenido de esta nueva edición y por qué no ha sentado muy bien entre algunos fans.

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Final Fantasy XV nos permitirá cambiar de personaje en los combates

miércoles, 29 de noviembre de 2017 2 comentarios

No sólo no daba un duro por ello, si no que incluso habría apostado en contra. Final Fantasy XV, contra todo pronóstico, finalmente sí que permitirá a los jugadores cambiar en tiempo real el personaje al que estamos controlando. Esto quiere decir, que además de Noctis, durante los combates podremos cambiar ilimitadas veces el control entre los cuatro protagonistas, y luchar así a través de Ignis, Prompto y Gladiolus. Y lo que es más importante, que desaparece uno de los puntos de debate de esta entrega de la saga respecto a todos los anteriores juegos numerados de la franquicia, ya que en todos ellos (Lightning Returns aparte) podíamos controlar a todos los protagonistas.

Según parece, mientras se iban desarrollando los DLCs de los tres compañeros de Noctis, en Square Enix ya estaban pensando en aprovechar esto en el juego completo, de modo que ahora cada personaje dispondrá de sus propias habilidades, y de un gameplay totalmente distinto del de los demás. Seamos honestos, así es como a todos nos habría gustado que se lanzase el juego hace un año. Pero más vale tarde que nunca.

El caso es que Final Fantasy XV va a cambiar para siempre, hasta el punto de que no sería descabellado empezar a ver actualizaciones en los análisis, ya que la mecánica principal de la saga va a verse modificada en esta entrega ampliando enormemente su enfoque. Habrá enemigos que con Noctis nos parecían imbatibles a los que podamos parar los pies utilizando personalmente a Gladio como tanque. Podremos disparar desde la distancia con Prompto para evitar tener que revivirlo cada dos por tres, o utilizar a Ignis sabiamente como punto de agrupación en situaciones difíciles. Para muestra un vídeo:

La actualización que incluirá esta novedad a Final Fantasy XV llegará de forma totalmente gratuita durante el mes de diciembre, pero no será la última ampliación del juego. Para 2018 se han anunciado tres contenidos adicionales más. El primero de ellos será un episodio centrado en Ardyn, el enemigo del juego, y presumiblemente otro lo estará en Luna, ya que durante el ATR de hoy Hajime Tabata ha querido aclarar que son conscientes de lo que quieren los fans. Tendremos nuevas noticias durante los próximos meses.

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El último ATR de Final Fantasy XV coincidirá con su aniversario

sábado, 25 de noviembre de 2017 Comments off

El próximo miércoles 29 se cumple un año desde que se lanzó Final Fantasy XV en todo el mundo. Pese a que el juego ha tenido sus defensores y detractores como es común en estos tiempos, la decimoquinta entrega de la franquicia insignia de Square Enix ha resultado ser un rotundo éxito económico para la compañía. Esto le permitió a Hajime Tabata, director a cargo de su desarrollo, convencer a los altos cargos para seguir mejorando el título y generando el contenido que los usuarios echaron en falta en su momento.

Durante los últimos años, el propio Tabata en persona ha querido mantener informados a los seguidores del juego sobre el estado de su desarrollo a través de una serie de retransmisiones denominadas Active Time Reports, en las que se nos informaba de las decisiones que iban tomando respecto a parches, lanzamientos, eventos y algunos inconvenientes siempre que la ocasión lo merecía.

Por eso para mí fue un bajón cuando en el pasado Tokyo Game Show anunciaron que no iban a seguir con este formato (pocas veces he visto entrar tan al detalle explicando por ejemplo las dificultades al implementar combates bajo el agua) aunque ya confirmaron que buscarán otras vías de comunicación directa con los fans.

El miércoles que viene sin embargo, tendremos una última oportunidad de disfrutar de un ATR que se celebrará de forma especial con motivo del aniversario del lanzamiento del juego, y del que ya tenemos enlace oficial con su cuenta atrás:

En él se nos informará por fin de los resultados de la encuesta de contenido que se pudo realizar desde el propio juego durante el pasado verano, y se mostrarán nuevos detalles de la actualización del mes de diciembre de Final Fantasy XV y del inminente lanzamiento del DLC Episode Ignis, el último de los cuatro contenidos en el season pass.

Aunque todo esto me parece interesante, lo que sin duda más espero es que cumplan su palabra y comuniquen los planes que tienen para el juego durante 2018, ya que en el pasado tantearon la idea de lanzar expansiones en Insomnia y Tenebrae, y eso es algo por lo que personalmente estaría dispuesto a volver a pasar por caja. Veremos qué nos cuentan en apenas 4 días.

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Final Fantasy XV: Hermanos de Armas llegará a PS4 y XB1 el 15-N

viernes, 10 de noviembre de 2017 1 comentario

Tras un pequeño retraso, (la fecha inicial era el 31 de octubre), la expansión multijugador cooperativa de Final Fantasy XV, Hermanos de Armas, llegará finalmente a nuestras consolas el próximo 15 de noviembre. De este modo, por fin podremos disfrutar del mundo de Eos en compañía, más allá de la que nos ofrecían Ignis, Gladiolus y Prompto en la aventura original.

Por primera vez en la saga, y obviando Final Fantasy XI y Final Fantasy XIV que ya eran de por sí MMOs, Square Enix ha decidido permitirnos recorrer el mundo de uno de sus juegos numerados pensados para un jugador en compañía de nuestros amigos.

Hermanos de Armas es una ampliación de Final Fantasy XV que se ubica en un momento en el que por motivos del guión Noctis no está junto a sus amigos. Durante un período de tiempo, el mundo queda sumido en la oscuridad, y sólo los pocos glaives reales que sobrevivieron a la invasión de Insomnia, algunos valientes cazadores de la liga Meldacio, y Prompto, Gladiolus, Cor e Ignis son capaces de mantener a salvo a la población civil defendiéndoles de los ataques de los monstruos.

Ahí es donde nosotros entramos en juego. Con un completo editor de personajes y la ayuda de parte del equipo de desarrollo del aclamado Final Fantasy XIV, la Dusiness Division 2, con Hajime Tabata a la cabeza, nos ofrece una historia complementaria en la que tendremos que ir derrotando enemigos en diferentes misiones para mantener a la gente a salvo. Podremos hacerlo solos o acompañados, reuniéndonos en los campamentos con otros jugadores con los mismos objetivos que nosotros, y de este modo descubriremos qué sucedió con algunos de los personajes secundarios que pudimos conocer durante la trama principal.

¡Glaives, Eos nos necesita! ¡”Honor y Patria”!

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Llegan nuevas escenas de Luna y los Sidéreos a Final Fantasy XV

lunes, 2 de octubre de 2017 2 comentarios

Si algo ha conseguido Square-Enix con Final Fantasy XV, es sin duda no dejar a nadie indiferente. Algunos amamos el juego, otros lo odian y otros piensan que está incompleto. Haters gonna hate, así que esa guerra no merece la pena librarla, pero para aquellos que consideran que el juego debería haber explicado mejor algunos momentos, la Business Division 2 dirigida por Hajime Tabata continúa trabajando con la intención de sumarlos al lado de los defensores del título.

Y en esta ocasión tienen motivos para estar más que contentos, ya que además del reciente anuncio sobre el soporte y nuevo contenido que se añadirá a Final Fantasy XV durante 2018, está misma semana se ha lanzado un nuevo parche que añade un nuevo evento al capítulo 12 del juego. En él se profundiza mediante una buena cantidad de escenas cinemáticas, tanto en la relación existente entre Luna y Gentiana como en los acontecimientos ocurridos durante La Guerra de Los Sidéreos en la que Ifrit se enfrentó al resto de las deidades que controlaban el mundo de Eos.

Esta es sin duda una gran noticia para los seguidores del juego, ya que la trama que esconde Ifrit tiene un impacto brutal en la historia, y explica por qué es la única de las invocaciones que no sólo no nos ayuda en nuestro viaje, si no que además intenta erradicarnos. La actualización es completamente gratuita y ya puede descargarse desde vuestras PS4 o XBO.

Parece que con tantas actualizaciones, y con el contenido que el juego seguirá recibiendo hasta 2019, cuando el equipo de desarrollo acabe por pulirlo será un juego bastante más completo que cuando se lanzó a finales del año pasado. Un buen motivo para volver a jugarlo.

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Final Fantasy XV presume de las mejoras en su versión para PC

lunes, 21 de agosto de 2017 1 comentario

Que Final Fantasy XV iba a terminar saliendo en PC lo sabía todo el mundo. Aunque no recuerdo si estaba confirmado oficialmente, recuerdo que sí se había comentado la tecnología detrás de esta versión, así que era cuestión de tiempo el anuncio. Y ha sido hoy, en vísperas de la Gamescom en Colonia.

Lo bueno que tiene esta entrega es que, independientemente de si gustaron más o menos los cambios en el gameplay, al tener escenarios abiertos una versión para ordenador se puede lucir mucho. Y de eso trata este tráiler, de presumir un poco de las mejoras que han implementado entre Square-Enix y Nvidia. La verdad es que vistas en movimiento son una pasada, sobre todo en lo referido a pelo, hierba y demás. Para estas cosas tenemos los ordenadores de la NASA.

El juego saldrá a principios de 2018 y, curioso, saldrá tanto para la Windows Store como para Steam y Origin. No creo que nadie esperara esto último, pero ahí está. Imagino que dos personas en el mundo se han alegrado.

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Análisis Final Fantasy XV (PS4)

viernes, 27 de enero de 2017 4 comentarios

Los más asiduos al blog recordarán la entrada de mi compañero JRubio con el acertado título Lo que espera de Final Fantasy XV quien ha esperado más de 10 años y probablemente os sintierais identificados como fans de la saga Final Fantasy, ya no tanto por la cantidad de años sino por la expectación generada en torno al juego y la premisa de una nueva aventura.

No es mi caso. Yo no esperaba absolutamente nada, no me interesaba lo más mínimo ni tampoco tenía intención de comprarlo. Tanto es así, que aún habiendo asistido al Tokyo Game Show el pasado año no pisé el stand de Square Enix más que para probar Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-. Sí, he tenido que buscar el título completo. Finalmente, dejándome llevar por la oleada de buenas críticas, me decidí a dar el paso y ponerme con Final Fantasy XV.

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Aunque este día no iba a llegar nunca, aquí está Final Fantasy XV

martes, 29 de noviembre de 2016 Comments off

Un reboot de puta madre de DOOM. Dos entregas numeradas de GTA. Tres entregas de The Witcher. Cuatro generaciones de Pokémon. Cinco entregas en la saga Souls. Seis expansiones de World of Warcraft. Siete consolas. Once entregas principales de Call of Duty. Quince entregas de Assassin’s Creed. Diecisiete juegos de Tom Clancy. Sesenta y siete (¡67!) juegos desarrollados por Omega Force. Muchos Ciudadanos Kane de los Videojuegos.

Todo eso ha pasado desde que se anunció Final Fantasy Versus XIII hasta hoy, cuando sale como Final Fantasy XV. Porque diez años dan para mucho y hoy se nos cae un mito, que es la salida del juego que nunca lo iba a hacer. Igual que lo hizo Duke Nukem Forever hace unos años e igual que hará The Last Guardian en una semana.

Además lo hace con una crítica bastante mejor de lo que me esperaba, lo cual me reconforta un poco. Tras tanto tiempo me esperaba palos por cualquier tontería y según leo los ha sabido sortear bastante bien. Una entrega que ha cambiado el concepto clásico de la saga por algo mucho más activo y los pasillos del XIII por escenarios abiertos.

Imagino que el juego venderá bien y recuperará la inversión con creces, pero de alguna manera siento que es un todo o nada para Square-Enix. No porque vayan a cancelar la saga (que no) ni porque se fueran a ir a la quiebra, pero sí que se replanteen las cosas tras tanto tiempo. Habrá que ver.

De momento aquí tenéis el tráiler de lanzamiento. Ni idea de si tiene spoilers o no, porque no sé lo que lo es y lo que no. Pero bien está.

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